C#多線程的相關(guān)操作講解
一、線程異常
我們在單線程中,捕獲異??梢允褂胻ry-catch,代碼如下所示:
using System;
namespace MultithreadingOption
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region 單線程中捕獲異常
try
{
int[] array = { 1, 23, 61, 678, 23, 45 };
Console.WriteLine(array[6]);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
}
#endregion
Console.ReadKey();
}
}
}程序運(yùn)行結(jié)果:

那么在多線程中如何捕獲異常呢?是不是也可以使用try-catch進(jìn)行捕獲?我們先看下面的代碼:
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace MultithreadingOption
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#region 單線程中捕獲異常
//try
//{
// int[] array = { 1, 23, 61, 678, 23, 45 };
// Console.WriteLine(array[6]);
//}
//catch (Exception ex)
//{
// Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
//}
#endregion
#region 多線程中的異常
try
{
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
string str = $"main_{i}";
// 開啟線程
Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"{str} 開始了");
if(str.Equals("main_5"))
{
throw new Exception("main_5 發(fā)生了異常");
}
else if (str.Equals("main_11"))
{
throw new Exception("main_11 發(fā)生了異常");
}
else if (str.Equals("main_18"))
{
throw new Exception("main_18 發(fā)生了異常");
}
Console.WriteLine($"{str} 結(jié)束了");
});
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
}
#endregion
Console.ReadKey();
}
}
}程序運(yùn)行結(jié)果:

我們看到結(jié)果中并沒有輸出異常信息,是不是沒有拋出異常呢?我們起代碼進(jìn)行調(diào)試,看調(diào)試信息:

我們看到程序中確實(shí)也拋出了異常,但是程序卻沒有捕獲到,那么異常去哪里了呢?異常被多線程給吞掉了,那么如何在多線程中捕獲異常呢?如果把try-catch寫在線程里面呢?每一個(gè)線程都是單線程的,把try-catch寫在每一個(gè)線程里面就沒有意義了。在多線程中捕獲異常,需要使用到WaitAll(),看下面的代碼:
try
{
// 定義一個(gè)Task類型的List集合
List<Task> taskList = new List<Task>();
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
string str = $"main_{i}";
// 開啟線程,并把線程添加到集合中
taskList.Add(Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"{str} 開始了");
if (str.Equals("main_5"))
{
throw new Exception("main_5 發(fā)生了異常");
}
else if (str.Equals("main_11"))
{
throw new Exception("main_11 發(fā)生了異常");
}
else if (str.Equals("main_18"))
{
throw new Exception("main_18 發(fā)生了異常");
}
Console.WriteLine($"{str} 結(jié)束了");
}));
}
// 等待所有線程都執(zhí)行完
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
}我們用代碼進(jìn)行調(diào)試,調(diào)試結(jié)果:

這時(shí)就可以進(jìn)入到catch里面了,我們監(jiān)視ex,發(fā)現(xiàn)ex是AggregateException類型的異常,我們在進(jìn)一步優(yōu)化代碼:
try
{
// 定義一個(gè)Task類型的List集合
List<Task> taskList = new List<Task>();
for (int i = 0; i < 30; i++)
{
string str = $"main_{i}";
// 開啟線程,并把線程添加到集合中
taskList.Add(Task.Run(() =>
{
Console.WriteLine($"{str} 開始了");
if (str.Equals("main_5"))
{
throw new Exception("main_5 發(fā)生了異常");
}
else if (str.Equals("main_11"))
{
throw new Exception("main_11 發(fā)生了異常");
}
else if (str.Equals("main_18"))
{
throw new Exception("main_18 發(fā)生了異常");
}
Console.WriteLine($"{str} 結(jié)束了");
}));
}
// 等待所有線程都執(zhí)行完
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
}
catch(AggregateException are)
{
foreach (var exception in are.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine(exception.Message);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
}最后運(yùn)行程序:

我們發(fā)現(xiàn)這時(shí)就可以捕獲到具體的異常信息了。
二、線程取消
在上面的示例中,我們捕獲到了多線程中發(fā)生的異常,并且也輸出了異常信息,但是這樣是不友好的。在實(shí)際開發(fā)中,我們使用多線程并發(fā)執(zhí)行任務(wù),假如其中某一個(gè)任務(wù)失敗了或者發(fā)生了異常,我們希望可以通知其他的線程,都停止下來,那么該如何做呢?這時(shí)就需要使用到線程取消。
Task不能外部終止任務(wù),只能自己終止自己。
.Net框架提供了CancellationTokenSource類,該類里面有一個(gè)bool類型的屬性:IsCancellationRequested,默認(rèn)是false,表示是否取消線程。還提供了一個(gè)Cancel()方法,該方法可以把IsCancellationRequested的屬性值設(shè)置為true,并且不能在設(shè)置回去。代碼如下:
// 實(shí)例化對象
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
string str = $"main_{i}";
// 開啟線程
Task.Run(() =>
{
try
{
Console.WriteLine($"{str} 開始了");
// 暫停
Thread.Sleep(new Random().Next(50, 100) * 100);
if (str.Equals("main_5"))
{
throw new Exception("main_5 發(fā)生了異常");
}
else if (str.Equals("main_11"))
{
throw new Exception("main_11 發(fā)生了異常");
}
if (cts.IsCancellationRequested == false)
{
Console.WriteLine($"{str} 結(jié)束了");
}
else
{
Console.WriteLine($"{str} 線程取消");
}
}
catch (Exception ex)
{
// 發(fā)生了異常,將IsCancellationRequested的值設(shè)置為true
cts.Cancel();
Console.WriteLine($"message:{ex.Message}");
}
});
}程序運(yùn)行結(jié)果:

可以看到,當(dāng)有異常發(fā)生之后,有的線程就被取消了。這樣就初步實(shí)現(xiàn)了線程取消。
在上面的示例中,我們是先開啟了線程,如果發(fā)生了異常,則取消線程。那么會(huì)有這樣一種情況:線程中發(fā)生了異常,可能這時(shí)候有的線程還沒有開啟,那么能不能就不讓這些線程在開啟呢?Task的Run方法有一個(gè)重載:

第二個(gè)參數(shù)就表示取消線程。而且CancellationTokenSource類里面正好有這個(gè)參數(shù):

所以,我們可以利用Run方法的重載來實(shí)現(xiàn)不開啟線程,代碼如下:
try
{
// 實(shí)例化對象
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
// 創(chuàng)建Task類型的集合
List<Task> taskList = new List<Task>();
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
string str = $"main_{i}";
// 開啟線程 Task.run 以后 添加Token 就可以在某一個(gè)線程發(fā)生異常之后,讓沒有開啟的線程不開啟了
taskList.Add(Task.Run(() =>
{
try
{
Console.WriteLine($"{str} 開始了");
// 暫停
Thread.Sleep(new Random().Next(50, 100) * 10);
if (str.Equals("main_5"))
{
throw new Exception("main_5 發(fā)生了異常");
}
else if (str.Equals("main_11"))
{
throw new Exception("main_11 發(fā)生了異常");
}
if (cts.IsCancellationRequested == false)
{
Console.WriteLine($"{str} 結(jié)束了");
}
else
{
Console.WriteLine($"{str} 線程取消");
}
}
catch (Exception ex)
{
// 發(fā)生了異常,將IsCancellationRequested的值設(shè)置為true
cts.Cancel();
}
}, cts.Token));
}
// 等待所有線程執(zhí)行完
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
}
catch (AggregateException are)
{
foreach (var exception in are.InnerExceptions)
{
Console.WriteLine(exception.Message);
}
}程序運(yùn)行結(jié)果:

輸出結(jié)果中有一句話:已取消一個(gè)任務(wù),但是我們的代碼里面沒有打印這句話,這是從哪里來的呢?這是因?yàn)榈诙€(gè)參數(shù)Token的原因,加了這個(gè)參數(shù)以后,如果就線程發(fā)生了異常,就不在繼續(xù)開啟線程。
三、臨時(shí)變量
我們先來看看下面一段代碼:
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
// 開啟線程
Task.Run(() =>
{
Task.Run(() => Console.WriteLine($"this is {i} ThreadId: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
});
}這段代碼的輸出結(jié)果是什么呢?我們運(yùn)行程序查看結(jié)果:

可能有人會(huì)感到疑惑:為什么輸出的都是20呢,而不是每次循環(huán)變量的值?這是什么原因呢。這是因?yàn)槲覀兩暾埦€程的時(shí)候不會(huì)發(fā)生阻塞,而且還是延遲執(zhí)行的。我們知道,代碼的執(zhí)行速度是非常快的,循環(huán)20次幾乎一瞬間就完成了,這是i就變成了20,但是線程是延遲執(zhí)行的,當(dāng)線程真正去執(zhí)行的時(shí)候,對應(yīng)的是同一個(gè)i,這時(shí)i是20,所以輸出的都是20。那么該如何輸出每次循環(huán)的值呢?看下面的代碼:
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
// 定義一個(gè)新的變量
int k = i;
// 開啟線程
Task.Run(() =>
{
Task.Run(() => Console.WriteLine($"this is {i}_{k} ThreadId: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString("00")}"));
});
}程序運(yùn)行結(jié)果:

這樣每次循環(huán)的時(shí)候,都重新定義變量k,保證每次都是全新的,所以k的值就是每次循環(huán)的值。
四、線程安全
什么是線程安全呢?線程安全:如果你的代碼在進(jìn)程中有多個(gè)線程同時(shí)運(yùn)行這一段,如果每次運(yùn)行的結(jié)果都跟單線程運(yùn)行時(shí)的結(jié)果一致,那么就是線程安全的。
在什么情況下會(huì)出現(xiàn)線程安全的問題呢?
一般都是有全局變量/共享變量/靜態(tài)變量/硬盤文件/數(shù)據(jù)庫的值,只要多線程訪問和修改,就會(huì)出現(xiàn)線程安全的問題??聪旅娴拇a:
int syncNum = 0;
int AsyncNum = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
syncNum++;
}
Console.WriteLine($"syncNum={syncNum}"); //單線程10000 10000
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
Task.Run(() =>
{
AsyncNum++;
});
}
Console.WriteLine($"AsyncNum ={AsyncNum}");程序運(yùn)行結(jié)果:

這就是線程安全造成的問題。那么該如何解決這個(gè)問題呢?這時(shí)可以使用lock關(guān)鍵字解決。lock關(guān)鍵字定義如下:
private static readonly object Form_Lock = new object();//鎖對象的標(biāo)準(zhǔn)寫法
修改代碼如下:
int syncNum = 0;
int AsyncNum = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
syncNum++;
}
Console.WriteLine($"syncNum={syncNum}");
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
Task.Run(() =>
{
lock (Form_Lock)
{
AsyncNum++;
}
});
}
// 休眠5秒,等待所有線程都執(zhí)行完畢
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine($"AsyncNum ={AsyncNum}");程序運(yùn)行結(jié)果:

除了使用lock,我們還可以使用數(shù)據(jù)分拆,避免多線程操作同一個(gè)數(shù)據(jù),這樣又安全又高效。
到此這篇關(guān)于C#多線程相關(guān)操作的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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