C#單例模式與多線程用法介紹
一、單例模式
我們先來看看兩種創(chuàng)建單例模式的示例代碼。
1、餓漢式
餓漢式創(chuàng)建單例模式是在程序里面直接初始化了一個對象實例:
class Good { /// <summary> /// 私有的靜態(tài)變量,直接初始化 /// </summary> private static Good Instance = new Good(); /// <summary> /// 私有的構造函數(shù) /// </summary> private Good() { } /// <summary> /// 獲取靜態(tài)實例的靜態(tài)方法 /// </summary> /// <returns></returns> public static Good GetInstance() { return Instance; } }
2、懶漢式
上面使用餓漢式創(chuàng)建單例模式有一個缺點:如果程序不使用也會創(chuàng)建一個實例,這樣也會占用一部分內(nèi)存。有時候需要真正第一次用到的時候才去創(chuàng)建實例,這時候就需要使用懶漢式創(chuàng)建單例模式。
class Good { /// <summary> /// 私有的靜態(tài)變量 /// </summary> private static Good Instance = null; /// <summary> /// 私有的構造函數(shù) /// </summary> private Good() { } /// <summary> /// 獲取靜態(tài)實例的靜態(tài)方法 /// </summary> /// <returns></returns> public static Good GetInstance() { if(Instance==null) { Instance = new Good(); } return Instance; } }
二、單例模式和多線程
上面兩種創(chuàng)建單例模式的方法,在單線程使用的時候都沒有問題,餓漢式創(chuàng)建的單例模式在多線程使用時也沒有問題,懶漢式方式創(chuàng)建的單例模式在多線程下就有問題了。那么該如何解決呢?
可以在GetInstance方法上面添加[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]標注,標注為同步方法。也可以使用lock關鍵字,我們看看一下如何使用lock關鍵字:
class Good { /// <summary> /// 私有的靜態(tài)變量 /// </summary> private static Good Instance = null; private static object locker = new object(); /// <summary> /// 私有的構造函數(shù) /// </summary> private Good() { } /// <summary> /// 獲取靜態(tài)實例的靜態(tài)方法 /// </summary> /// <returns></returns> public static Good GetInstance() { // 使用lock lock(locker) { if (Instance == null) { Instance = new Good(); } return Instance; } } }
使用了lock關鍵字在多線程環(huán)境下就可以保證單例了。但是這樣修改代碼還是有問題,其實只有Instance為null的時候的那次加鎖才是有意義的,以后的調用,每個線程都要鎖定locker,就會造成性能下降。可以使用雙重檢查(double-check)解決性能問題。我們對上面的代碼進行如下的改造;
class Good { /// <summary> /// 私有的靜態(tài)變量 /// </summary> private static Good Instance = null; private static object locker = new object(); /// <summary> /// 私有的構造函數(shù) /// </summary> private Good() { } /// <summary> /// 獲取靜態(tài)實例的靜態(tài)方法 /// </summary> /// <returns></returns> public static Good GetInstance() { // 先檢查Instance變量是否為null if(Instance == null) { // 使用lock lock (locker) { if (Instance == null) { Instance = new Good(); } } } return Instance; } }
這樣只有第一次初始化的時候才會加鎖,以后在訪問的時候,Instance變量已經(jīng)不為null了,就直接返回Instance變量了。
到此這篇關于C#單例模式與多線程用法的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
C#中String StringBuilder StringBuffer類的用法
這篇文章給大家簡單介紹下C#中String StringBuilder StringBuffer三個類的用法,需要的的朋友參考下吧2017-05-05C# 中將數(shù)值型數(shù)據(jù)轉換為字節(jié)數(shù)組的方法
C# 中將數(shù)值型數(shù)據(jù)轉換為字節(jié)數(shù)組的方法,需要的朋友可以參考一下2013-05-05C# web應用程序不能訪問app_code下類的原因以及解決方法
本文主要介紹了C#web應用程序不能訪問app_code下類的原因以及解決方法。具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧2017-02-02