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C#中using語(yǔ)句的用法

 更新時(shí)間:2022年03月21日 10:49:59   作者:.NET開發(fā)菜鳥  
這篇文章介紹了C#中using語(yǔ)句的用法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

一、using語(yǔ)句

using可以算是.NET中新的語(yǔ)法元素,它清楚地說(shuō)明一個(gè)通常比較占用資源的對(duì)象何時(shí)開始使用和何時(shí)被手動(dòng)釋放。當(dāng)using可以被使用時(shí),建議盡量使用using語(yǔ)句。至今為止,使用using語(yǔ)句發(fā)現(xiàn)它帶給程序員的只有優(yōu)點(diǎn),而沒(méi)有任何弊端。

在.NET的環(huán)境中,托管的資源都將由.NET的垃圾回收機(jī)制來(lái)釋放,而一些非托管的資源則需要程序員手動(dòng)地將它們釋放。.NET提供了主動(dòng)和被動(dòng)兩種釋放非托管資源的方式,即IDisposable接口的Dispose方法和類型自己的Finalize方法。任何帶有非托管資源的類型,都有必要實(shí)現(xiàn)IDisposable的Dispose方法,并且在使用完這些類型后需要手動(dòng)地調(diào)用對(duì)象的Dispose方法來(lái)釋放對(duì)象中的非托管資源。

如果類型正確地實(shí)現(xiàn)了Finalize方法,那么即使不調(diào)用Dispose方法,非托管資源也最終會(huì)被釋放,但那時(shí)資源已經(jīng)被很長(zhǎng)時(shí)間無(wú)畏地占據(jù)了。

using語(yǔ)句的作用就是提供了一個(gè)高效的調(diào)用對(duì)象Dispose方法的方式。對(duì)于任何IDisposable接口的類型,都可以使用using語(yǔ)句,而對(duì)于那些沒(méi)有實(shí)現(xiàn)IDisposable接口的類型,使用using語(yǔ)句會(huì)導(dǎo)致一個(gè)編譯錯(cuò)誤。

先來(lái)看一個(gè)using語(yǔ)句的基本語(yǔ)法:

using(StreamWriter sw= new StreamWriter())
{
    // 中間處理邏輯
}

在上面代碼中,using語(yǔ)句一開始定義了一個(gè)StreamWriter的對(duì)象,之后在整個(gè)語(yǔ)句塊中都可以使用sw,在using語(yǔ)句塊結(jié)束的時(shí)候,sw的Dispose方法將會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。using語(yǔ)句不僅免除了程序員輸入Dispose調(diào)用的代碼,它還提供了機(jī)制保證Dispose方法被調(diào)用,無(wú)論using語(yǔ)句塊順利執(zhí)行結(jié)束,還是拋出了一個(gè)異常。下面的代碼演示了using的這一保護(hù)機(jī)制。

using System;

namespace usingDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                // 使用using
                using (MyDispose md = new MyDispose())
                {
                    md.DoWork();
                    // 拋出一個(gè)異常來(lái)測(cè)試using
                    throw new Exception("拋出一個(gè)異常");
                }
            }
            catch
            {

            }
            finally
            {
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

    /// <summary>
    /// 繼承自IDisposable接口,僅僅用來(lái)做測(cè)試,不使用任何非托管資源
    /// </summary>
    public class MyDispose : IDisposable
    {
        public void Dispose()
        {
            Console.WriteLine("Dispose方法被調(diào)用");
        }
        public void DoWork()
        {
            Console.WriteLine("做了很多工作");
        }
    }
}

在上面的代碼中,using語(yǔ)句塊拋出了一個(gè)異常,而該異常知道using語(yǔ)句結(jié)束后才被捕獲。由于有了using語(yǔ)句的存在,即使異常被拋出,MyDispose的對(duì)象md的DIspose方法仍然被調(diào)用。 。程序輸出結(jié)果如下:

事實(shí)上,C#編譯器為using語(yǔ)句自動(dòng)添加了try/finally塊,所以Dispose方法能夠保證被調(diào)用到,所以如下兩段代碼經(jīng)過(guò)編譯后內(nèi)容將完全一致:

using (MyDispose md = new MyDispose())
{
      md.DoWork();
}

MyDispose md;
try
{
    md = new MyDispose();
    md.DoWork();
}
finally
{
    md.Dispose();
}

在徹底了解了using的實(shí)現(xiàn)原理以后,還應(yīng)該注意一點(diǎn)使用using時(shí)常犯的錯(cuò)誤,那就是千萬(wàn)不要試圖在using語(yǔ)句塊外初始化對(duì)象 ,如下面代碼所示:

MyDispose md = new MyDispose();
using (md)
{
    md.DoWork();
}

看上去似乎沒(méi)有任何問(wèn)題,但是在多線程的程序中,上述代碼就會(huì)有隱患。試想當(dāng)md被初始化后程序突然產(chǎn)生一個(gè)異常而中斷,那md對(duì)象中的非托管資源將沒(méi)有機(jī)會(huì)得到釋放,這對(duì)于系統(tǒng)來(lái)說(shuō)危害是相當(dāng)大的。所以在任何時(shí)候都應(yīng)該在using語(yǔ)句中初始化需要使用的對(duì)象。

二、總結(jié)

using語(yǔ)句為實(shí)現(xiàn)了IDisposable的類型對(duì)象調(diào)用Dispose方法,using語(yǔ)句能夠保證使用的對(duì)象的Dispose方法在using語(yǔ)句塊結(jié)束時(shí)被調(diào)用,無(wú)論是否有異常被拋出。C#編譯器在編譯時(shí)自動(dòng)為using語(yǔ)句加上try/finally塊,所以u(píng)sing的本質(zhì)和異常捕獲語(yǔ)句一樣,但是語(yǔ)法更為簡(jiǎn)潔。所有using使用的對(duì)象都應(yīng)該在using語(yǔ)句開始后再初始化,以保證所有的對(duì)象都能夠被Dispose。

到此這篇關(guān)于C#中using語(yǔ)句用法的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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