Java多線程之悲觀鎖與樂觀鎖
問題:
1、樂觀鎖和悲觀鎖的理解及如何實現(xiàn),有哪些實現(xiàn)方式?
2、什么是樂觀鎖和悲觀鎖?
3、樂觀鎖可以重入嗎?
1. 悲觀鎖存在的問題
獨占鎖其實就是一種悲觀鎖,java的synchronized是悲觀鎖。悲觀鎖可以確保無論哪個線程持有鎖,都能獨占式訪問臨界區(qū)。雖然悲觀鎖的邏輯非常簡單,但是存在不少問題。
悲觀鎖總是假設(shè)會發(fā)生最壞的情況,每次線程讀取數(shù)據(jù)時,也會上鎖。這樣其他線程在讀取數(shù)據(jù)時就會被阻塞,直到它拿到鎖。傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫用到了很多悲觀鎖,比如行鎖、表鎖、讀鎖、寫鎖等。
悲觀鎖機制存在以下問題:
(1)在多線程競爭下,加鎖、釋放鎖會導致比較多的上下文切換和調(diào)度延時,引起性能問題。
(2)一個線程持有鎖后,會導致其他所有搶占此鎖的線程掛起。
(3)如果一個優(yōu)先級高的線程等待一個優(yōu)先級低的線程釋放鎖,就會導致線程的優(yōu)先級倒置,從而引發(fā)性能風險。
解決以上悲觀鎖的這些問題的有效方式是使用樂觀鎖去替代悲觀鎖。與之類似,數(shù)據(jù)庫操作中的帶版本號數(shù)據(jù)更新、JUC包的原子類,都使用了樂觀鎖的方式提升性能。
2. 通過CAS實現(xiàn)樂觀鎖
樂觀鎖的操作主要就是兩個步驟:(1)第一步:沖突檢測。(2)第二步:數(shù)據(jù)更新。
樂觀鎖一種比較典型的就是CAS原子操作,JUC強大的高并發(fā)性能是建立在CAS原子之上的。CAS操作中包含三個操作數(shù):需要操作的內(nèi)存位置(V)、進行比較的預期原值(A)和擬寫入的新值(B)。如果內(nèi)存位置V的值與預期原值A(chǔ)相匹配,那么處理器會自動將該位置的值更新為新值B;否則處理器不做任何操作。
CAS操作可以非常清晰地分為兩個步驟:
(1)檢測位置V的值是否為A。
(2)如果是,就將位置V更新為B值;否則不要更改該位置。
CAS操作的兩個步驟其實與樂觀鎖操作的兩個步驟是一致的,都是在沖突檢測后進行數(shù)據(jù)更新。
樂觀鎖是一種思想,而CAS是這種思想的一種實現(xiàn)。實際上,如果需要完成數(shù)據(jù)的最終更新,僅僅進行一次CAS操作是不夠的,一般情況下,需要進行自旋操作,即不斷地循環(huán)重試CAS操作直到成功,這也叫CAS自旋。通過CAS自旋,在不使用鎖的情況下實現(xiàn)多線程之間的變量同步,也就是說,在沒有線程被阻塞的情況下實現(xiàn)變量的同步,這叫作“非阻塞同步”,或者說“無鎖同步”。使用基于CAS自旋的樂觀鎖進行同步控制,屬于無鎖編程的一種實踐。
3. 不可重入的自旋鎖
自旋鎖的基本含義為:當一個線程在獲取鎖的時候,如果鎖已經(jīng)被其他線程獲取,調(diào)用者就一直在那里循環(huán)檢查該鎖是否已經(jīng)被釋放,一直到獲取到鎖才會退出循環(huán)。
CAS自旋鎖的實現(xiàn)原理為:
搶鎖線程不斷進行CAS自旋操作去更新鎖的owner(擁有者),如果更新成功,就表明已經(jīng)搶鎖成功,退出搶鎖方法。如果鎖已經(jīng)被其他線程獲?。ㄒ簿褪莖wner為其他線程),調(diào)用者就一直在那里循環(huán)進行owner的CAS更新操作,一直到成功才會退出循環(huán)。
public class SpinLock implements Lock { // 當前鎖的擁有者 private AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>(); @Override public void lock() { Thread t = Thread.currentThread(); // 自旋 while (owner.compareAndSet(null,t)){ // 讓出CPU的時間片 Thread.yield(); } } @Override public void unlock() { Thread t = Thread.currentThread(); // 只有擁有者才能獲取鎖 if(t==owner.get()){ // 設(shè)置owner為空,這里不需要使用compareAndSet,因為已經(jīng)通過owner做過線程檢查 owner.set(null); } } // 省略其他代碼... }
上述SpinLock是不支持重入的,即當一個線程第一次已經(jīng)獲取到了該鎖,在鎖沒有被釋放之前,如果又一次重新獲取該鎖,第二次將不能成功獲取到,因為自旋后CAS會失敗。
4. 可重入的自旋鎖
為了實現(xiàn)可重入鎖,這里引入一個計數(shù)器,用來記錄一個線程獲取鎖的次數(shù)。一個簡單的可重入的自旋鎖的代碼大致如下:
public class ReentrantSpinLock implements Lock { // 當前鎖的擁有者,使用Thread作為同步狀態(tài) AtomicReference<Thread> owner = new AtomicReference<>(); // 記錄一個線程重復獲取鎖的次數(shù) private int count = 0; // 搶占鎖 @Override public void lock() { Thread t = Thread.currentThread(); // 如果時沖入,增加重入次數(shù)后,返回 if(t==owner.get()){ count++; return; } // 自旋 while (owner.compareAndSet(null,t)){ Thread.yield(); } } @Override public void unlock() { Thread t = Thread.currentThread(); // 只有擁有者才能釋放鎖 if(t==owner.get()){ // 如果重入次數(shù)大于0,減少重入次數(shù)后返回 if(count>0){ count--; }else{ // 設(shè)置擁有者為null owner.set(null); } } } // 省略其他代碼... }
自旋鎖的特點:線程獲取鎖的時候,如果鎖被其他線程持有,當前線程將循環(huán)等待,直到獲取到鎖。線程搶鎖期間狀態(tài)不會改變,一直是運行狀態(tài)(RUNNABLE),在操作系統(tǒng)層面線程處于用戶態(tài)。
自旋鎖的問題:在爭用激烈的場景下,如果某個線程持有鎖的時間太長,就會導致其他空自旋的線程耗盡CPU資源。另外,如果大量的線程進行空自旋,還可能導致硬件層面的“總線風暴”。
在爭用激烈的場景下,Java輕量級鎖會快速膨脹為重量級鎖,其本質(zhì)上一是為了減少CAS空自旋,二是為了避免同一時間大量CAS操作所導致的總線風暴。那么,JUC基于CAS實現(xiàn)的輕量級鎖如何避免總線風暴呢?答案是:使用隊列對搶鎖線性進行排隊,最大程度上減少了CAS操作數(shù)量。
總結(jié)
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