Flutter滾動(dòng)組件之ListView使用方法詳解
ListView
ListView是最常用的可滾動(dòng)組件之一,它可以沿一個(gè)方向線性排布所有子組件,并且它也支持基于Sliver的延遲構(gòu)建模型。我們看看ListView的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)定義:
ListView({ ? ... ? ? //可滾動(dòng)widget公共參數(shù) ? Axis scrollDirection = Axis.vertical, ? bool reverse = false, ? ScrollController controller, ? bool primary, ? ScrollPhysics physics, ? EdgeInsetsGeometry padding, ? //ListView各個(gè)構(gòu)造函數(shù)的共同參數(shù) ? ? double itemExtent, ? bool shrinkWrap = false, ? bool addAutomaticKeepAlives = true, ? bool addRepaintBoundaries = true, ? double cacheExtent, ? //子widget列表 ? List<Widget> children = const <Widget>[], })
上面參數(shù)分為兩組:第一組是可滾動(dòng)組件的公共參數(shù),前面已經(jīng)介紹過,不再贅述;第二組是ListView各個(gè)構(gòu)造函數(shù)(ListView有多個(gè)構(gòu)造函數(shù))的共同參數(shù),我們重點(diǎn)來看看這些參數(shù),:
- itemExtent:該參數(shù)如果不為null,則會(huì)強(qiáng)制children的“長度”為itemExtent的值;這里的“長度”是指滾動(dòng)方向上子組件的長度,也就是說如果滾動(dòng)方向是垂直方向,則itemExtent代表子組件的高度;如果滾動(dòng)方向?yàn)樗椒较?,則itemExtent就代表子組件的寬度。在ListView中,指定itemExtent比讓子組件自己決定自身長度會(huì)更高效,這是因?yàn)橹付╥temExtent后,滾動(dòng)系統(tǒng)可以提前知道列表的長度,而無需每次構(gòu)建子組件時(shí)都去再計(jì)算一下,尤其是在滾動(dòng)位置頻繁變化時(shí)(滾動(dòng)系統(tǒng)需要頻繁去計(jì)算列表高度)。
- shrinkWrap:該屬性表示是否根據(jù)子組件的總長度來設(shè)置ListView的長度,默認(rèn)值為false。默認(rèn)情況下,ListView的會(huì)在滾動(dòng)方向盡可能多的占用空間。當(dāng)ListView在一個(gè)無邊界(滾動(dòng)方向上)的容器中時(shí),shrinkWrap必須為true。
- addAutomaticKeepAlives:該屬性表示是否將列表項(xiàng)(子組件)包裹在AutomaticKeepAlive組件中;典型地,在一個(gè)懶加載列表中,如果將列表項(xiàng)包裹在AutomaticKeepAlive中,在該列表項(xiàng)滑出視口時(shí)它也不會(huì)被GC(垃圾回收),它會(huì)使用KeepAliveNotification來保存其狀態(tài)。如果列表項(xiàng)自己維護(hù)其KeepAlive狀態(tài),那么此參數(shù)必須置為false。
- addRepaintBoundaries:該屬性表示是否將列表項(xiàng)(子組件)包裹在RepaintBoundary組件中。當(dāng)可滾動(dòng)組件滾動(dòng)時(shí),將列表項(xiàng)包裹在RepaintBoundary中可以避免列表項(xiàng)重繪,但是當(dāng)列表項(xiàng)重繪的開銷非常?。ㄈ缫粋€(gè)顏色塊,或者一個(gè)較短的文本)時(shí),不添加RepaintBoundary反而會(huì)更高效。和addAutomaticKeepAlive一樣,如果列表項(xiàng)自己維護(hù)其KeepAlive狀態(tài),那么此參數(shù)必須置為false。
注意:上面這些參數(shù)并非ListView特有,其它可滾動(dòng)組件也可能會(huì)擁有這些參數(shù),它們的含義是相同的。
默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)有一個(gè)children參數(shù),它接受一個(gè)Widget列表(List)。這種方式適合只有少量的子組件的情況,因?yàn)檫@種方式需要將所有children都提前創(chuàng)建好(這需要做大量工作),而不是等到子widget真正顯示的時(shí)候再創(chuàng)建,也就是說通過默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)構(gòu)建的ListView沒有應(yīng)用基于Sliver的懶加載模型。實(shí)際上通過此方式創(chuàng)建的ListView和使用SingleChildScrollView+Column的方式?jīng)]有本質(zhì)的區(qū)別。下面是一個(gè)例子:
ListView( ? shrinkWrap: true,? ? padding: const EdgeInsets.all(20.0), ? children: <Widget>[ ? ? const Text('I\'m dedicating every day to you'), ? ? const Text('Domestic life was never quite my style'), ? ? const Text('When you smile, you knock me out, I fall apart'), ? ? const Text('And I thought I was so smart'), ? ], );
再次強(qiáng)調(diào),可滾動(dòng)組件通過一個(gè)List來作為其children屬性時(shí),只適用于子組件較少的情況,這是一個(gè)通用規(guī)律,并非ListView自己的特性,像GridView也是如此。
ListView.builder
ListView.builder適合列表項(xiàng)比較多(或者無限)的情況,因?yàn)橹挥挟?dāng)子組件真正顯示的時(shí)候才會(huì)被創(chuàng)建,也就說通過該構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的ListView是支持基于Sliver的懶加載模型的。下面看一下ListView.builder的核心參數(shù)列表:
ListView.builder({ ? // ListView公共參數(shù)已省略 ? ? ... ? @required IndexedWidgetBuilder itemBuilder, ? int itemCount, ? ... })
- itemBuilder:它是列表項(xiàng)的構(gòu)建器,類型為IndexedWidgetBuilder,返回值為一個(gè)widget。當(dāng)列表滾動(dòng)到具體的index位置時(shí),會(huì)調(diào)用該構(gòu)建器構(gòu)建列表項(xiàng)。
- itemCount:列表項(xiàng)的數(shù)量,如果為null,則為無限列表。
可滾動(dòng)組件的構(gòu)造函數(shù)如果需要一個(gè)列表項(xiàng)Builder,那么通過該構(gòu)造函數(shù)構(gòu)建的可滾動(dòng)組件通常就是支持基于Sliver的懶加載模型的,反之則不支持,這是個(gè)一般規(guī)律。我們?cè)诤竺嬖诮榻B可滾動(dòng)組件的構(gòu)造函數(shù)時(shí)將不再專門說明其是否支持基于Sliver的懶加載模型了。
下面看一個(gè)例子:
ListView.builder( ? ? itemCount: 100, ? ? itemExtent: 50.0, //強(qiáng)制高度為50.0 ? ? itemBuilder: (BuildContext context, int index) { ? ? ? return ListTile(title: Text("$index")); ? ? } );
運(yùn)行效果如圖所示:
ListView.separated
ListView.separated可以在生成的列表項(xiàng)之間添加一個(gè)分割組件,它比ListView.builder多了一個(gè)separatorBuilder參數(shù),該參數(shù)是一個(gè)分割組件生成器。
下面我們看一個(gè)例子:奇數(shù)行添加一條藍(lán)色下劃線,偶數(shù)行添加一條綠色下劃線。
class ListView3 extends StatelessWidget { ? @override ? Widget build(BuildContext context) { ? ? //下劃線widget預(yù)定義以供復(fù)用。 ? ? ? Widget divider1=Divider(color: Colors.blue,); ? ? Widget divider2=Divider(color: Colors.green); ? ? return ListView.separated( ? ? ? ? itemCount: 100, ? ? ? ? //列表項(xiàng)構(gòu)造器 ? ? ? ? itemBuilder: (BuildContext context, int index) { ? ? ? ? ? return ListTile(title: Text("$index")); ? ? ? ? }, ? ? ? ? //分割器構(gòu)造器 ? ? ? ? separatorBuilder: (BuildContext context, int index) { ? ? ? ? ? return index%2==0?divider1:divider2; ? ? ? ? }, ? ? ); ? } }
運(yùn)行效果如圖:
實(shí)例:無限加載列表
假設(shè)我們要從數(shù)據(jù)源異步分批拉取一些數(shù)據(jù),然后用ListView展示,當(dāng)我們滑動(dòng)到列表末尾時(shí),判斷是否需要再去拉取數(shù)據(jù),如果是,則去拉取,拉取過程中在表尾顯示一個(gè)loading,拉取成功后將數(shù)據(jù)插入列表;如果不需要再去拉取,則在表尾提示"沒有更多"。代碼如下:
class InfiniteListView extends StatefulWidget { ? @override ? _InfiniteListViewState createState() => new _InfiniteListViewState(); } class _InfiniteListViewState extends State<InfiniteListView> { ? static const loadingTag = "##loading##"; //表尾標(biāo)記 ? var _words = <String>[loadingTag]; ? @override ? void initState() { ? ? super.initState(); ? ? _retrieveData(); ? } ? @override ? Widget build(BuildContext context) { ? ? return ListView.separated( ? ? ? itemCount: _words.length, ? ? ? itemBuilder: (context, index) { ? ? ? ? //如果到了表尾 ? ? ? ? if (_words[index] == loadingTag) { ? ? ? ? ? //不足100條,繼續(xù)獲取數(shù)據(jù) ? ? ? ? ? if (_words.length - 1 < 100) { ? ? ? ? ? ? //獲取數(shù)據(jù) ? ? ? ? ? ? _retrieveData(); ? ? ? ? ? ? //加載時(shí)顯示loading ? ? ? ? ? ? return Container( ? ? ? ? ? ? ? padding: const EdgeInsets.all(16.0), ? ? ? ? ? ? ? alignment: Alignment.center, ? ? ? ? ? ? ? child: SizedBox( ? ? ? ? ? ? ? ? ? width: 24.0, ? ? ? ? ? ? ? ? ? height: 24.0, ? ? ? ? ? ? ? ? ? child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2.0) ? ? ? ? ? ? ? ), ? ? ? ? ? ? ); ? ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? //已經(jīng)加載了100條數(shù)據(jù),不再獲取數(shù)據(jù)。 ? ? ? ? ? ? return Container( ? ? ? ? ? ? ? ? alignment: Alignment.center, ? ? ? ? ? ? ? ? padding: EdgeInsets.all(16.0), ? ? ? ? ? ? ? ? child: Text("沒有更多了", style: TextStyle(color: Colors.grey),) ? ? ? ? ? ? ); ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? //顯示單詞列表項(xiàng) ? ? ? ? return ListTile(title: Text(_words[index])); ? ? ? }, ? ? ? separatorBuilder: (context, index) => Divider(height: .0), ? ? ); ? } ? void _retrieveData() { ? ? Future.delayed(Duration(seconds: 2)).then((e) { ? ? ? _words.insertAll(_words.length - 1, ? ? ? ? ? //每次生成20個(gè)單詞 ? ? ? ? ? generateWordPairs().take(20).map((e) => e.asPascalCase).toList() ? ? ? ); ? ? ? setState(() { ? ? ? ? //重新構(gòu)建列表 ? ? ? }); ? ? }); ? } }
運(yùn)行后效果如圖所示:
代碼比較簡單,可以參照代碼中的注釋理解。需要說明的是,_retrieveData()的功能是模擬從數(shù)據(jù)源異步獲取數(shù)據(jù),我們使用english_words包的generateWordPairs()方法每次生成20個(gè)單詞。
添加固定列表頭
很多時(shí)候我們需要給列表添加一個(gè)固定表頭,比如我們想實(shí)現(xiàn)一個(gè)商品列表,需要在列表頂部添加一個(gè)“商品列表”標(biāo)題,期望的效果如圖所示:
我們按照之前經(jīng)驗(yàn),寫出如下代碼:
@override Widget build(BuildContext context) { ? return Column(children: <Widget>[ ? ? ListTile(title:Text("商品列表")), ? ? ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) { ? ? ? ? return ListTile(title: Text("$index")); ? ? }), ? ]); }
然后運(yùn)行,發(fā)現(xiàn)并沒有出現(xiàn)我們期望的效果,相反觸發(fā)了一個(gè)異常;
Error caught by rendering library, thrown during performResize()。
Vertical viewport was given unbounded height ...
從異常信息中我們可以看到是因?yàn)長istView高度邊界無法確定引起,所以解決的辦法也很明顯,我們需要給ListView指定邊界,我們通過SizedBox指定一個(gè)列表高度看看是否生效:
... //省略無關(guān)代碼 SizedBox( ? ? height: 400, //指定列表高度為400 ? ? child: ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) { ? ? ? ? return ListTile(title: Text("$index")); ? ? }), ), ...
運(yùn)行效果如圖所示:
可以看到,現(xiàn)在沒有觸發(fā)異常并且列表已經(jīng)顯示出來了,但是我們的手機(jī)屏幕高度要大于400,所以底部會(huì)有一些空白。那如果我們要實(shí)現(xiàn)列表鋪滿除表頭以外的屏幕空間應(yīng)該怎么做?直觀的方法是我們?nèi)?dòng)態(tài)計(jì)算,用屏幕高度減去狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄、表頭的高度即為剩余屏幕高度,代碼如下:
... //省略無關(guān)代碼 SizedBox( ? //Material設(shè)計(jì)規(guī)范中狀態(tài)欄、導(dǎo)航欄、ListTile高度分別為24、56、56? ? height: MediaQuery.of(context).size.height-24-56-56, ? child: ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) { ? ? return ListTile(title: Text("$index")); ? }), ) ...
運(yùn)行效果如下圖所示:
可以看到,我們期望的效果實(shí)現(xiàn)了,但是這種方法并不優(yōu)雅,如果頁面布局發(fā)生變化,比如表頭布局調(diào)整導(dǎo)致表頭高度改變,那么剩余空間的高度就得重新計(jì)算。那么有什么方法可以自動(dòng)拉伸ListView以填充屏幕剩余空間的方法嗎?當(dāng)然有!答案就是Flex。前面已經(jīng)介紹過在彈性布局中,可以使用Expanded自動(dòng)拉伸組件大小,并且我們也說過Column是繼承自Flex的,所以我們可以直接使用Column+Expanded來實(shí)現(xiàn),代碼如下:
@override Widget build(BuildContext context) { ? return Column(children: <Widget>[ ? ? ListTile(title:Text("商品列表")), ? ? Expanded( ? ? ? child: ListView.builder(itemBuilder: (BuildContext context, int index) { ? ? ? ? return ListTile(title: Text("$index")); ? ? ? }), ? ? ), ? ]); }
運(yùn)行后,和上圖一樣,完美實(shí)現(xiàn)了!
總結(jié):
本節(jié)主要介紹了ListView的一些公共參數(shù)以及常用的構(gòu)造函數(shù)。不同的構(gòu)造函數(shù)對(duì)應(yīng)了不同的列表項(xiàng)生成模型,如果需要自定義列表項(xiàng)生成模型,可以通過ListView.custom來自定義,它需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)SliverChildDelegate用來給ListView生成列表項(xiàng)組件,更多詳情請(qǐng)參考API文檔。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android圖片實(shí)現(xiàn)壓縮處理的實(shí)例代碼
本篇文章主要介紹了Android圖片實(shí)現(xiàn)壓縮處理的實(shí)例代碼,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2017-07-07Android RecyclerView多類型布局卡片解決方案
這篇文章主要介紹了Android RecyclerView多類型布局卡片解決方案,小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧2019-03-03android 選項(xiàng)卡(TabHost)如何放置在屏幕的底部
如何將TAB放置在屏幕的底端,有很多的新手都想實(shí)現(xiàn)這種效果,本文搜集整理了一些,感興趣的朋友可以參考下哦2013-01-01Android startActivityForResult的基本用法詳解
這篇文章主要介紹了Android startActivityForResult的基本用法詳解,本篇文章通過簡要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2021-08-08Android中Notification 提示對(duì)話框
Notification,俗稱通知,是一種具有全局效果的通知,它展示在屏幕的頂端,首先會(huì)表現(xiàn)為一個(gè)圖標(biāo)的形式,當(dāng)用戶向下滑動(dòng)的時(shí)候,展示出通知具體的內(nèi)容2016-01-01Android App中ListView仿QQ實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)刪除效果的要點(diǎn)解析
這篇文章主要介紹了Android App中ListView仿QQ實(shí)現(xiàn)滑動(dòng)刪除效果的要點(diǎn)解析,重點(diǎn)是要判斷手勢按下的位置坐標(biāo),需要的朋友可以參考下2016-04-04