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java簡單工廠模式實例及講解

 更新時間:2022年04月06日 17:39:49   作者:秋楓_Lance  
這篇文章主要為大家詳細介紹了java簡單工廠模式實例,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

簡單工廠模式

工廠模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的設計模式之一。這種類型的設計模式屬于創(chuàng)建型模式,它提供了一種創(chuàng)建對象的最佳方式。在工廠模式中,我們在創(chuàng)建對象時不會對客戶端暴露創(chuàng)建邏輯,并且是通過使用一個共同的接口來指向新創(chuàng)建的對象。

介紹

意圖:定義一個創(chuàng)建對象的接口或者抽象類,讓其子類自己決定實例化哪一個工廠類,工廠模式使其創(chuàng)建過程延遲到子類進行。

主要解決:主要解決接口選擇的問題。

何時使用:我們明確地計劃不同條件下創(chuàng)建不同實例時。

如何解決:讓其子類實現(xiàn)工廠接口,返回的也是一個抽象的產品。

關鍵代碼:創(chuàng)建過程在其子類執(zhí)行。

優(yōu)點: 1、一個調用者想創(chuàng)建一個對象,只要知道其名稱就可以了。 2、擴展性高,如果想增加一個產品,只要擴展一個工廠類  就可以。 3、屏蔽產品的具體實現(xiàn),調用者只關心產品的接口。

缺點:每次增加一個產品時,都需要增加一個具體類和對象實現(xiàn)工廠,使得系統(tǒng)中類的個數(shù)成倍增加,在一定程度上增加了系統(tǒng)  的復雜度,同時也增加了系統(tǒng)具體類的依賴。這并不是什么好事。

使用場景: 1、日志記錄器:記錄可能記錄到本地硬盤、系統(tǒng)事件、遠程服務器等,用戶可以選擇記錄日志到什么地方。 2、數(shù)  據庫訪問,當用戶不知道最后系統(tǒng)采用哪一類數(shù)據庫,以及數(shù)據庫可能有變化時。 3、設計一個連接服務器的框架,需要三個協(xié)議,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把這三個作為產品類,共同實現(xiàn)一個接口。

注意事項:作為一種創(chuàng)建類模式,在任何需要生成復雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是復雜  對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過 new 就可以完成創(chuàng)建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統(tǒng)的復雜度。

實例場景:開發(fā)一個類似計算器的JAVA程序。

1.抽象類或者接口:Operator.java

abstract class Operator {
?
?? ?private double number1;
?? ?private double number2;
?? ?
? ? ? ?//用于四則運算類進行實現(xiàn)
?? ?public abstract double getResult();
?? ?
?? ?public double getNumber1() {
?? ??? ?return number1;
?? ?}
?? ?public void setNumber1(double number1) {
?? ??? ?this.number1 = number1;
?? ?}
?? ?public double getNumber2() {
?? ??? ?return number2;
?? ?}
?? ?public void setNumber2(double number2) {
?? ??? ?this.number2 = number2;
?? ?}
?? ?
}

2.實現(xiàn)類(各種運算的處理類)

/**
?* 加法運算
**/
public class OperatorAdd extends Operator {
?
?? ?@Override
?? ?public double getResult() {
?? ??? ?return getNumber1() + getNumber2();
?? ?}
?
}
?
/**
?* 減法運算
**/
?
public class OperatorSub extends Operator {
?
?? ?@Override
?? ?public double getResult() {
?? ??? ?return getNumber1() - getNumber2();
?? ?}
}
?
/**
?* 乘法運算
**/
public class OperatorMul extends Operator {
?
?? ?@Override
?? ?public double getResult() {
?? ??? ?return getNumber1()*getNumber2();
?? ?}
}
?
/**
?* 除法運算
**/
public class OperatorDiv extends Operator {
?
?? ?@Override
?? ?public double getResult() {
?? ??? ?if(getNumber2()==0) {
?? ??? ??? ?try {
?? ??? ??? ??? ?throw new Exception("除數(shù)不能為0");
?? ??? ??? ?} catch (Exception e) {
?? ??? ??? ??? ?e.printStackTrace();
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?}
?? ??? ?return getNumber1()/getNumber2();
?? ?}
}

3.創(chuàng)建實例的工廠類:OperatorFactory.java

public class OperatorFactory {
?? ?
?? ?public Operator createOperator(String op) {
?? ??? ?Operator operator = null;
?? ??? ?switch(op) {
?? ??? ??? ?case "+" : operator = new OperatorAdd();break;?
?? ??? ??? ?case "-" : operator = new OperatorSub();break;
?? ??? ??? ?case "*" : operator = new OperatorMul();break;
?? ??? ??? ?case "/" : operator = new OperatorDiv();break;
?? ??? ?}
?? ??? ?return operator;
?? ?}
}

4.測試(Junit)

import org.junit.Test;
?
public class TestMain {
?? ?@Test
?? ?public void test() {
?? ??? ?OperatorFactory factory = new OperatorFactory();
?? ??? ?Operator operator = factory.createOperator("*");
?? ??? ?operator.setNumber1(10.2);
?? ??? ?operator.setNumber2(5.2);
?? ??? ?double result = operator.getResult();
?? ??? ?System.out.println(result);
?? ?}
}

當我們有新的運算規(guī)則需要添加時,添加新的計算邏輯類以及在工廠類(OperatorFactory)中新增規(guī)則就可以。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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