Java?詳解Map集合之HashMap和TreeMap
Map接口儲存一組成對的鍵-值對象,提供key(鍵)到value(值)的映射,Map中的key不要求有序,不允許重復。value同樣不要求有序,但可以重復。最常見的Map實現(xiàn)類是HashMap,他的儲存方式是哈希表,優(yōu)點是查詢指定元素效率高。
Map接口被HashMap和TreeMap兩個類實現(xiàn)。
HashMap
- HashMap 是一個散列表,它存儲的內(nèi)容是鍵值對(key-value)映射。
- HashMap 實現(xiàn)了 Map 接口,根據(jù)鍵的 HashCode 值存儲數(shù)據(jù),具有很快的訪問速度,最多允許一條記錄的鍵為 null,不支持線程同步。
- HashMap 是無序的,即不會記錄插入的順序。
- HashMap 繼承于AbstractMap,實現(xiàn)了 Map、Cloneable、java.io.Serializable 接口。
HashMap 的 key 與 value 類型可以相同也可以不同,可以是字符串(String)類型的 key 和 value,也可以是整型(Integer)的 key 和字符串(String)類型的 value。
簡單介紹一下HashMap的簡單使用
創(chuàng)建HashMap
以下實例創(chuàng)建一個 HashMap 對象 Sites, 整型(Integer)的 key 和字符串(String)類型的 value:
HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>();
添加元素
HashMap 類提供了很多有用的方法,添加鍵值對(key-value)可以使用 put() 方法:
public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建 HashMap 對象 Sites HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>(); // 添加鍵值對 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Runoob"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); System.out.println(Sites); }
訪問元素
我們可以使用 get(key) 方法來獲取 key 對應(yīng)的 value:
public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建 HashMap 對象 Sites HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>(); // 添加鍵值對 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Runoob"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); System.out.println(Sites.get(3)); }
刪除元素
我們可以使用 remove(key) 方法來刪除 key 對應(yīng)的鍵值對(key-value):
public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建 HashMap 對象 Sites HashMap<Integer, String> Sites = new HashMap<Integer, String>(); // 添加鍵值對 Sites.put(1, "Google"); Sites.put(2, "Runoob"); Sites.put(3, "Taobao"); Sites.put(4, "Zhihu"); Sites.remove(4); System.out.println(Sites); }
TreeMap
在Map集合框架中,除了HashMap以外,TreeMap也是常用到的集合對象之一。 與HashMap相比,TreeMap是一個能比較元素大小的Map集合,會對傳入的key進行了大小排序。其中,可以使用元素的自然順序,也可以使用集合中自定義的比較器來進行排序; 不同于HashMap的哈希映射,TreeMap實現(xiàn)了紅黑樹的結(jié)構(gòu),形成了一顆二叉樹。
TreeMap具有如下特點:
- 不允許出現(xiàn)重復的key;
- 可以插入null鍵,null值;
- 可以對元素進行排序;
- 無序集合(插入和遍歷順序不一致);
創(chuàng)建TreeMap
TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>(); System.out.println("初始化后,TreeMap元素個數(shù)為:" + treeMap.size());
添加元素
public static void main(String[] args) { TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>(); System.out.println("初始化后,TreeMap元素個數(shù)為:" + treeMap.size()); treeMap.put("hello", 1); treeMap.put("world", 2); treeMap.put("my", 3); treeMap.put("name", 4); treeMap.put("is", 5); treeMap.put("huangqiuping", 6); treeMap.put("i", 6); treeMap.put("am", 6); treeMap.put("a", 6); treeMap.put("developer", 6); System.out.println("添加元素后,TreeMap元素個數(shù)為:" + treeMap.size()); }
訪問元素
public static void main(String[] args) { TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>(); System.out.println("初始化后,TreeMap元素個數(shù)為:" + treeMap.size()); treeMap.put("hello", 1); treeMap.put("world", 2); treeMap.put("my", 3); treeMap.put("name", 4); treeMap.put("is", 5); treeMap.put("huangqiuping", 6); treeMap.put("i", 6); treeMap.put("am", 6); treeMap.put("a", 6); treeMap.put("developer", 6); System.out.println("添加元素后,TreeMap元素個數(shù)為:" + treeMap.size()); //訪問元素 System.out.println(treeMap.get("a")); }
刪除元素
public static void main(String[] args) { TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>(); System.out.println("初始化后,TreeMap元素個數(shù)為:" + treeMap.size()); treeMap.put("hello", 1); treeMap.put("world", 2); treeMap.put("my", 3); treeMap.put("name", 4); treeMap.put("is", 5); treeMap.put("huangqiuping", 6); treeMap.put("i", 6); treeMap.put("am", 6); treeMap.put("a", 6); treeMap.put("developer", 6); System.out.println("添加元素后,TreeMap元素個數(shù)為:" + treeMap.size()); //訪問元素 System.out.println(treeMap.get("a")); //刪除元素 treeMap.remove("a"); System.out.println(treeMap.get("a")); }
HashMap、TreeMap區(qū)別
HashMap:適用于在Map中插入、刪除和定位元素。 Treemap:適用于按自然順序或自定義順序遍歷鍵(key)。
HashMap通常比TreeMap快一點(樹和哈希表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)使然),建議多使用HashMap,在需要排序的Map時候才用TreeMap。
到此這篇關(guān)于Java 詳解Map集合之HashMap和TreeMap的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Map集合內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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