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C語言 語義陷阱超詳細梳理總結

 更新時間:2022年03月25日 15:38:38   作者:鹿九丸  
這篇文章主要介紹了C語言常見的一些語義陷阱,梳理的比較全面,對我們做開發(fā)的過程中有一定幫助,感興趣的朋友快來看看吧

1 指針與數組

  • C語言中只有一維數組。數組中的元素可以是任意類型的對象,這也是多維數組構建的理論基礎所在
  • 對于一個數組,我們只能做兩件事:確定該數組的大小以及獲得該數組下標為0的元素的指針。任何一個數組下標運算都等同于一個對應的指針運算。
  • 數組名代表首元素的地址,無法對其進行++或者–操作,換句話說,我們無法改變數組名(表示的值),因為數組名是個常量,無法進行修改。

2 非數組的指針

下面有一段程序,指出它的錯誤:

char *r;
r = malloc(strlen(s)+strlen(t));
strcpy(r,s);
strcat(r,t);
  • malloc有可能無法提供請求的內存,這種情況下malloc函數會通過返回一個空指針來作為“內存分配失敗”事件的信號。
  • 給r分配的內存在使用完畢后應該及時釋放。
  • 前面的例程在調用malloc函數時并未分配足夠的內存,因為字符串還包含結束標志'\0'。

3 作為參數的數組聲明

1.下面列舉的兩種寫法是等價的:

char hello[] = "hello";
printf("%s\n",hello);//寫法1
printf("%s\n",&hello);//寫法2

原因:數組名hello代表數組hello首元素的地址。

2.下面的兩種寫法是等價的:

int strlen(char s[])
{
	/*具體內容*/
}
int strlen(char *s)
{
	/*具體內容*/
}

注意下面的兩種寫法:

extern char *hello;
extern char hello[];

這兩種寫法雖然是都是正確的,但是不同的形式傳遞給我們的意思卻是完全不一致的,我們要根據具體情況進行使用。

4 空指針并非空字符串

注意:空指針不能對其進行解引用。

同時注意不能出現下述寫法:

if(strcmp(p,(char*)0)==0)
	···

這種寫法是非法的,原因在于庫函數strcmp的實現中會包括一個操作,用于查看它的指針參數所指向的內容,即對空指針進行了解引用。

也不能出現下述寫法:

假設p是空指針

printf(p);
printf("%s",p);
//當然,這兩種寫法是等價的

這種行為是未定義的。

5 邊界計算與不對稱邊界

在我們寫循環(huán)是最好這樣來寫:

int i = 0;
for(i = 0;i < 10; i++)
	···

這樣寫能夠更好的看出循環(huán)的次數,即10次。

當數組中有10個元素時,下標的取值范圍為0到9,但是當我們不需要引用這個元素時只需要引用這個元素的地址時,我們可以這樣寫

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
for(int i = 0;&arr[i]<&(arr[10]);i++)
	···

這樣可以順利打印出數組元素從1到10的數字,

ANSI C標準明確允許這種用法:數組中實際不存在的"溢界"元素的地址位于數組之外所占內存之后,這個地址可以用于進行賦值和比較。當然,如果要引用該元素,那就是非法的了。對于實際去讀取這個元素的值,這種做法的結果是未定義的,而且極少有編譯器能偶檢測出這個錯誤。當然,如果試圖去修改這個元素,必然會導致程序崩潰,屬于非法訪問了!

6 求值順序

C語言中只有四個運算符(&&、||、?:和,)存在規(guī)定的求值順序。==運算符&&和運算符||首先對左側操作數求值,只有在需要時才對右側操作數求值。==運算符?:有三個操作數:在a?b:c中。操作數a首先被求值,根據a的值再求操作數b或c的值(此時b或c兩個表達式根據前面a表達式的結果只會執(zhí)行一個)。逗號運算符則首先對左側操作數求值,然后"丟棄該值",再對右側操作數求值。

注意:分割函數的參數并非逗號運算符。例如,x和y在函數f(x,y)中的求值順序是未定義的,而在函數g((x,y))中卻是確定的先x后y的循序。在后一個例子中,函數g只有一個參數。這個參數的值是這樣求得的:先對x求值,然后“丟棄”x的值,接著求y的值。

這種求值順序的存在使得某些“錯誤”的程序變?yōu)榱苏_,且在執(zhí)行后得出正確的結果:

if(count!=0 && sum/count < smallaverage)
	···

注意:C語言中其它所有的運算符對其操作數求值的順序是未定義的。特別是,賦值運算符并不保證任何求值循序。

例如:下面的這中從數組x中復制前n個元素到數組y中的做法是不正確的,因為它對求值順序做了太多的假設:

i = 0;
while(i < n)
	y[i] = x[i++];

上面的代碼假設y[i]的地址將在i的自增操作指向之前被求值,但這是不一定的,這依賴于編譯器的具體實現。同樣,下面的這種寫法也是不正確的:

i = 0;
while(i<n)
	y[i++] = x[i];

修改成下面這種寫法即可正常工作:

i = 0;
while(i<n)
{
	y[i] = x[i];
	i++;
}

當然,這種寫法也可以簡寫為:

for(i = 0;i < n;i++)
	y[i] = x[i];

7 整數溢出

無符號整數不會發(fā)生溢出,這是C語言所規(guī)定的,如果結果大于所能表示的最大值M,則模(M+1),也就是發(fā)生了截斷現象。

兩個有符號整數進行相加時會發(fā)生溢出,而且溢出的結果是未定義的。

下面是一種錯誤的檢查方式:

if(a + b < 0)
	complain();

因為當a+b卻是發(fā)生溢出時,所有關于結果如何假設都不再可靠。

下面是兩種正確的方式:

//方法一:
if((unsigned)a + (unsigned) > INT_MAX)
	complain();
//方法二:
if(a > INT_MAX - b)
	complain()

8 為函數提供返回值

C語言種常常通過return 返回一個值來告知操作系統的執(zhí)行是成功還是失敗,典型的處理方案是。返回值為0表示程序執(zhí)行成功,返回值為非0則表示程序執(zhí)行失敗。我們常常會在程序的末尾加上return 0操作。

到此這篇關于C語言 語義陷阱超詳細梳理總結的文章就介紹到這了,更多相關C語言 語義陷阱內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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