C#調(diào)用USB攝像頭的方法
C#調(diào)用USB攝像頭使用AForge類庫進行開發(fā),供大家參考,具體內(nèi)容如下
1、AForge安裝
右擊工程,在管理NuGet程序包中搜索Aforge類庫,選擇安裝,如下圖所示
2、進行USB攝像頭類封裝
a、初始化,初始化時要注意,加載的設(shè)備分辨率需要人工配置,如果配置分辨率不存在需要從默認的分辨率中選擇
videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice); ? if (videoDevices.Count > 0 && videoDevices.Count >= CameraIndex) ? ? ? ?{ ? ? ? ? FilterInfo info = videoDevices[videoDevices.Count - 1]; ? ? ? ? videoSource = new VideoCaptureDevice(info.MonikerString); ? ? ? ? ? if (videoSource.VideoCapabilities.Length > 0) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ?VideoCapabilities tmp = videoSource.VideoCapabilities. ? ? ? ? ? ? ? ?First(x => x.FrameSize.Width == LocalSize.Width && ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?x.FrameSize.Height == LocalSize.Height); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?if (tmp != null) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?{ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? videoSource.SnapshotResolution = tmp; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? videoSource.VideoResolution = tmp; ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ?else ? ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? int index = (videoSource.VideoCapabilities.Length + 1) / 2; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? tmp = videoSource.VideoCapabilities[index]; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? ? videoSourcePlayer.VideoSource = videoSource; ? ? ? ? ? ? ? ? ? videoSourcePlayer.Start(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(Video_NewFrame); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ?{ ? ? ? ? LogHelper.Debug(ex); }
b、綁定回調(diào)方法,此方法在攝像頭成功預(yù)覽之后會實時返回數(shù)據(jù)幀,封裝時可以傳入PictureBox,把回調(diào)旋轉(zhuǎn)后的圖片顯示在此控件上
private void Video_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? Bitmap video = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone(); ? ? ? ? ? ? ? ? BmpRotate(video); ? ? ? ? ? ? ? ? if (UsbVideo != null) ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? UsbVideo.Image = video; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? LogHelper.Debug(ex); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 圖像旋轉(zhuǎn) ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? /// <param name="_bmp"></param> ? ? ? ? private void BmpRotate(Bitmap _bmp) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (CameraRotate == "0") ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else if (CameraRotate == "90") ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? _bmp.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else if (CameraRotate == "180") ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? _bmp.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipNone); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? ? ? else if (CameraRotate == "270") ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? _bmp.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipNone); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? LogHelper.Debug(ex); ? ? ? ? ? ? } }
c、抓圖事件,手動抓圖事件,通過調(diào)用GetCurrentVideoFrame()方法獲取Bitmap圖片
public Bitmap GetCurrentVideoFrame() ? ? ? { ? ? ? ? ? ? Bitmap bmp = null; ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? bmp = videoSourcePlayer.GetCurrentVideoFrame(); ? ? ? ? ? ? ? ? BmpRotate(bmp); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception ex) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? LogHelper.Debug(ex); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? return bmp; ? ? ? ? }
d、攝像頭重連,此類庫中videoSourcePlayer有個屬性IsRunning可以判斷是否USB攝像頭預(yù)覽中,可以對設(shè)備進行重連
private FilterInfoCollection videoDevices = null; //攝像頭設(shè)備 public VideoCaptureDevice videoSource = null; //視頻的來源選擇 private VideoSourcePlayer videoSourcePlayer = new VideoSourcePlayer(); public Bitmap img = null; public int CameraIndex = 1; ? ? ? ? /// <summary> ? ? ? ? /// 默認分辨率 ? ? ? ? /// </summary> ? ? ? ? public Size LocalSize = new Size(640, 480); ? ? ? ? bool isHave = false; ? ? ? ? public string CameraRotate = "0"; ? ? ? ? private System.Windows.Forms.PictureBox UsbVideo = null; ? ? ? ? public void ReConnect() ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? try ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? if (!videoSourcePlayer.IsRunning) ? ? ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?videoSource.Stop(); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?videoSource.Start(); ? ? ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? catch (Exception) ? ? ? ? ? ? { ? ? ?} }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C#實現(xiàn)遞歸調(diào)用的Lambda表達式
這篇文章介紹了C#實現(xiàn)遞歸調(diào)用的Lambda表達式,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2022-06-06淺析c#范型中的特殊關(guān)鍵字where & default
以下是對c#范型中的特殊關(guān)鍵字where和default進行了詳細的介紹,需要的朋友可以過來參考下2013-09-09VS2013創(chuàng)建Windows服務(wù)與調(diào)試服務(wù)的圖文方法
這篇文章主要介紹了VS2013創(chuàng)建Windows服務(wù)與調(diào)試服務(wù)的圖文方法,需要的朋友可以參考下2017-02-02