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JAVA設(shè)計模式中的策略模式你了解嗎

 更新時間:2022年03月27日 16:12:23   作者:Asparrow  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了JAVA設(shè)計模式中的策略模式,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助

策略模式

世界上本沒有模式;

一些程序老鳥在長時間的編程工作總結(jié)出高效的代碼寫法被后世推崇;

并整理出固定的寫法規(guī)范,這個寫法規(guī)范目前收錄有23種

這些規(guī)范被稱之為 --> 設(shè)計模式

策略模式是什么

在策略模式(Strategy Pattern)中,一個類的行為或其算法可以在運行時更改。這種類型的設(shè)計模式屬于行為型模式。

策略模式的使用場景

Q: 我們知道策略模式最重要的就是封裝變化點,那邊對于變化點我們一般用什么處理呢?

A: 是的 我們一般用if - else 處理需要對變化點做出不同的反應(yīng),策略模式就可以替換代碼中的if - else操作

其實策略模式主要就是替換代碼中的if - else操作,當(dāng)然也可以是switch

Q: 那我就有個疑問了,我就喜歡寫if - else switch,我為什么要用策略模式呢,難道就是為了看起來牛逼嗎?

A: 首先并不是所有的if - else switch 都適合使用策略模式改造,策略模式可謂是把雙刃劍,使用時也會帶來一些問題,比如說實現(xiàn)類膨脹;

Q: 既然是把雙刃劍,那么如何判斷是否應(yīng)該使用策略模式呢?

A: 策略模式對標(biāo)的是代碼中的if - else操作,主要針對if - else 的嵌套層級和每個if - else下的代碼處理行數(shù);

(你的if - else 判斷多余兩次) && (每個if - else 下的處理代碼超過5行) -> 建議使用策略模式優(yōu)化代碼

策略模式實踐

我們使用一個簡單的計算器需求來模擬策略模式的使用場景

/**
 * 計算器
 *
 * @author cans
 * @date 2022/3/26
 **/
public class Calculator {

    /**
     * 計算數(shù)字
     *
     * @param num1     參數(shù)1
     * @param num2     參數(shù)2
     * @param operator 操作算法
     * @return
     */
    public Integer calculate(Integer num1, Integer num2, String operator) {

        if(operator.equals("+")){
            return num1 + num2;
        }else if(operator.equals("-")){
            return num1 - num2;
        }
        throw new RuntimeException("無效的操作算法");
    }
}

以上代碼使用if-else代碼實現(xiàn)了一個簡單的計算器代碼,實現(xiàn)也完全沒大問題,但是也存在弊端

1.擴展性不好,比如擴展乘法需要在代碼中追加if-else

2.一兩個if-else還好如果操作算法多了以后影響代碼的可讀性

下面使用策略模式對這個代碼進行優(yōu)化

/**
 * 使用策略模式進行優(yōu)化
 *
 * @author cans
 * @date 2022/3/26
 **/
public class Calculator2 {

    private  Map<String,CalculatorOperator> calculatorOperatorMap = new HashMap<>();

    public Calculator2(){
        CalculatorOperatorAddImpl calculatorOperatorAdd = new CalculatorOperatorAddImpl();
        CalculatorOperatorSubImpl calculatorOperatorSub = new CalculatorOperatorSubImpl();
        calculatorOperatorMap.put(calculatorOperatorAdd.getOperator(),calculatorOperatorAdd);
        calculatorOperatorMap.put(calculatorOperatorSub.getOperator(),calculatorOperatorSub);
    }

    /**
     * 計算數(shù)字
     *
     * @param num1     參數(shù)1
     * @param num2     參數(shù)2
     * @param operator 操作算法
     * @return
     */
    public Integer calculate(Integer num1, Integer num2, String operator) {
        CalculatorOperator calculatorOperator = calculatorOperatorMap.get(operator);
        if(calculatorOperator == null){
            throw new RuntimeException("無效的操作算法:" + operator);
        }
        return calculatorOperator.calculate(num1, num2);
    }

    /**
     * 支持的算法枚舉
     */
    public enum Operator{
        ADD("+"),SUB("-");

        private String operator;

        Operator(String operator){
            this.operator = operator;
        }

        public String getOperator() {
            return operator;
        }

        public void setOperator(String operator) {
            this.operator = operator;
        }
    }

    /**
     * 計算頂層接口
     */
    public interface CalculatorOperator{
        /**
         * 算法操作
         * @return
         */
        public String getOperator();

        /**
         * 計算方法
         *
         * @param num1 參數(shù)1
         * @param num2 參數(shù)2
         * @return
         */
        public Integer calculate(Integer num1, Integer num2);
    }

    /**
     * 加法實現(xiàn)
     */
    public class CalculatorOperatorAddImpl implements CalculatorOperator{

        @Override
        public String getOperator() {
            return Operator.ADD.getOperator();
        }

        /**
         * 加法操作
         * @param num1 參數(shù)1
         * @param num2 參數(shù)2
         * @return
         */
        public Integer calculate(Integer num1, Integer num2) {
         return num1 + num2;
        }
    }

    /**
     * 減法實現(xiàn)
     */
    public class CalculatorOperatorSubImpl implements CalculatorOperator{

        @Override
        public String getOperator() {
            return Operator.SUB.getOperator();
        }

        /**
         * 加法操作
         * @param num1 參數(shù)1
         * @param num2 參數(shù)2
         * @return
         */
        public Integer calculate(Integer num1, Integer num2) {
            return num1 - num2;
        }
    }

    @Test
    public void testCalculate(){
        System.out.println("1+1 = : " + calculate(1,1,"+"));
        System.out.println("1-1 = : " + calculate(1,1,"-"));
        System.out.println("1*1 = : " + calculate(1,1,"*"));
    }
}

策略模式以后類比較多,畫個簡單的圖方便理解

在這里插入圖片描述

其實這里結(jié)合工廠模式更好用,使用Map calculatorOperatorMap其實也一個意思;

可以看到使用策略模式以后類膨脹非常厲害,從之前1個類膨脹到4個類,但是擴展性得到了大大的提升,后續(xù)的算法擴展只需要在枚舉中新增枚舉類,實現(xiàn)響應(yīng)的算法實現(xiàn)即可;

綜上示例策略模式優(yōu)勢如下幾點:

1.擴展性提升;

2.主體業(yè)務(wù)邏輯更清晰;

總結(jié)

本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關(guān)注腳本之家的更多內(nèi)容!   

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