C#中內(nèi)聯(lián)函數(shù)的用法介紹
C++ 中有個(gè)內(nèi)聯(lián)函數(shù),使用 inline 來(lái)修飾函數(shù),編譯器就會(huì)對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化,將此函數(shù)作為代碼判斷插入到調(diào)用處。
函數(shù)調(diào)用在執(zhí)行時(shí),首先要在棧中為形參和局部變量分配存儲(chǔ)空間,然后還要將實(shí)參的值復(fù)制給形參,接下來(lái)還要將函數(shù)的返回地址(該地址指明了函數(shù)執(zhí)行結(jié)束后,程序應(yīng)該回到哪里繼續(xù)執(zhí)行)放入棧中,最后才跳轉(zhuǎn)到函數(shù)內(nèi)部執(zhí)行。這個(gè)過(guò)程是要耗費(fèi)時(shí)間的。
另外,函數(shù)執(zhí)行 return 語(yǔ)句返回時(shí),需要從棧中回收形參和局部變量占用的存儲(chǔ)空間,然后從棧中取出返回地址,再跳轉(zhuǎn)到該地址繼續(xù)執(zhí)行,這個(gè)過(guò)程也要耗費(fèi)時(shí)間。
而 C# 中可以通過(guò)在函數(shù)上使用特性,告訴編譯器要對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化,達(dá)到相同目的。
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
示例如下:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.CompilerServices;
class Program
{
const int _max = 10000000;
static void Main()
{
int sum = 0;
Stopwatch s1 = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < _max; i++)
{
sum += Method1();
}
s1.Stop();
Stopwatch s2 = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < _max; i++)
{
sum += Method2();
}
s2.Stop();
Console.WriteLine(((double)(s1.Elapsed.TotalMilliseconds * 1000000) /
_max).ToString("0.00 ns"));
Console.WriteLine(((double)(s2.Elapsed.TotalMilliseconds * 1000000) /
_max).ToString("0.00 ns"));
Console.Read();
}
static int Method1()
{
return "one".Length + "two".Length + "three".Length +
"four".Length + "five".Length + "six".Length +
"seven".Length + "eight".Length + "nine".Length +
"ten".Length;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
static int Method2()
{
return "one".Length + "two".Length + "three".Length +
"four".Length + "five".Length + "six".Length +
"seven".Length + "eight".Length + "nine".Length +
"ten".Length;
}
}測(cè)試結(jié)果:
21.92 ns 3.22 ns
到此這篇關(guān)于C#中內(nèi)聯(lián)函數(shù)用法的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Unity通過(guò)UGUI的Slider調(diào)整物體顏色
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity通過(guò)UGUI的Slider調(diào)整物體顏色,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-02-02
WPF實(shí)現(xiàn)帶模糊搜索的DataGrid的示例代碼
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了WPF如何實(shí)現(xiàn)帶模糊搜索的DataGrid,文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的借鑒價(jià)值,需要的可以參考一下2023-02-02
c#斐波那契數(shù)列(Fibonacci)(遞歸,非遞歸)實(shí)現(xiàn)代碼
c#斐波那契數(shù)列(Fibonacci)(遞歸,非遞歸)實(shí)現(xiàn)代碼,需要的朋友可以參考一下2013-05-05
C#從實(shí)體對(duì)象集合中導(dǎo)出Excel的代碼
數(shù)據(jù)的導(dǎo)出是項(xiàng)目中經(jīng)常要實(shí)現(xiàn)的功能,就拿最常見(jiàn)的要導(dǎo)出成Excel來(lái)說(shuō),網(wǎng)上看來(lái)看去,都是介紹從Datatable中導(dǎo)出2008-08-08

