Netty分布式抽象編碼器MessageToByteEncoder邏輯分析
前文回顧:Netty分布式編碼器及寫數(shù)據(jù)事件處理
MessageToByteEncoder
同解碼器一樣, 編碼器中也有一個(gè)抽象類叫MessageToByteEncoder, 其中定義了編碼器的骨架方法, 具體編碼邏輯交給子類實(shí)現(xiàn)
解碼器同樣也是個(gè)handler, 將寫出的數(shù)據(jù)進(jìn)行截取處理, 我們?cè)趯W(xué)習(xí)pipeline中我們知道, 寫數(shù)據(jù)的時(shí)候會(huì)傳遞write事件, 傳遞過(guò)程中會(huì)調(diào)用handler的write方法, 所以編碼器碼器可以重寫write方法, 將數(shù)據(jù)編碼成二進(jìn)制字節(jié)流然后再繼續(xù)傳遞write事件
首先看MessageToByteEncoder的類聲明
public abstract class MessageToByteEncoder<I> extends ChannelOutboundHandlerAdapter{
//省略類體
}這里繼承ChannelOutboundHandlerAdapter, 說(shuō)明是個(gè)outBoundhandler, 我們知道write事件是個(gè)outBound事件, 而outBound事件只能通過(guò)outBoundHandler進(jìn)行傳輸
write事件傳播過(guò)程中要調(diào)用handler的write方法
我們跟到MessageToByteEncoder的write方法中:
public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ByteBuf buf = null;
try {
if (acceptOutboundMessage(msg)) {
@SuppressWarnings("unchecked")
I cast = (I) msg;
buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
try {
encode(ctx, cast, buf);
} finally {
ReferenceCountUtil.release(cast);
}
if (buf.isReadable()) {
ctx.write(buf, promise);
} else {
buf.release();
ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
}
buf = null;
} else {
ctx.write(msg, promise);
}
} catch (EncoderException e) {
throw e;
} catch (Throwable e) {
throw new EncoderException(e);
} finally {
if (buf != null) {
buf.release();
}
}
}首先通過(guò) if (acceptOutboundMessage(msg)) 判斷當(dāng)前對(duì)象是否可處理
如果可處理, 則進(jìn)入if塊中的邏輯, 如果不能處理, 則進(jìn)入else塊, 通過(guò)ctx.write(msg, promise)繼續(xù)傳遞write事件
我們看if塊中
I cast = (I) msg 這里是強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換, 轉(zhuǎn)換成I類型, I類型是個(gè)泛型, 具體類型由用戶定義
buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect) 這里進(jìn)行緩沖區(qū)分配
跟到allocateBuffer方法中
protected ByteBuf allocateBuffer(ChannelHandlerContext ctx, @SuppressWarnings("unused") I msg,
boolean preferDirect) throws Exception {
if (preferDirect) {
return ctx.alloc().ioBuffer();
} else {
return ctx.alloc().heapBuffer();
}
}這里會(huì)直接通過(guò)ctx的內(nèi)存分配器進(jìn)行內(nèi)存分配, 通過(guò)判斷preferDirect來(lái)分配堆內(nèi)存或者堆外內(nèi)存, 默認(rèn)情況下是分配堆外內(nèi)存
有關(guān)內(nèi)存分配, 我們之前已經(jīng)做過(guò)相關(guān)的剖析
回到write方法中:
內(nèi)存分配結(jié)束之后會(huì)調(diào)用encode(ctx, cast, buf)方法進(jìn)行編碼, 該類由子類實(shí)現(xiàn)
子類可以通過(guò)繼承該類, 重寫encode方法, 將參數(shù)對(duì)象cast編碼成字節(jié)寫入到傳入的ByteBuf中, 就完成了編碼工作
編碼完成后后, 會(huì)通過(guò)ReferenceCountUtil.release(cast)將cast對(duì)象釋放
if (buf.isReadable()) 這里判斷buf是否有可讀字節(jié), 如果有可讀字節(jié), 則繼續(xù)傳遞write事件
如果沒(méi)有可讀字節(jié), 則將buf進(jìn)行釋放, 繼續(xù)傳播write事件, 傳遞一個(gè)空的ByteBuf
最后將buf設(shè)置為空
以上就是有關(guān)抽象編碼器的抽象邏輯, 具體的編碼邏輯還需要其子類去做,更多關(guān)于Netty分布式抽象編碼器MessageToByteEncoder的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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