Java?設(shè)計(jì)模式以虹貓藍(lán)兔的故事講解簡單工廠模式
專欄介紹
本系列專欄會(huì)以虹貓藍(lán)兔七俠傳的故事為例來給大家詳細(xì)分析所有模式,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
本期介紹
模式: 簡單工廠模式
案例: 一個(gè)天外隕石(抽象產(chǎn)品),三把劍(產(chǎn)品),
一個(gè)鑄劍師(工廠)。
虹貓藍(lán)兔莎莉分別找鑄劍師造了三把劍。
什么是簡單工廠模式
工廠模式的定義: 定義一個(gè)創(chuàng)建產(chǎn)品對(duì)象的工廠接口,將產(chǎn)品對(duì)象的實(shí)際創(chuàng)建工作推遲到具體子工廠類當(dāng)中。這滿足創(chuàng)建型模式中所要求的“創(chuàng)建與使用相分離”的特點(diǎn)。
1、按實(shí)際業(yè)務(wù)場景劃分,工廠模式有 3 種不同的實(shí)現(xiàn)方式,分別是簡單工廠模式、工廠方法模式和抽象工廠模式。
2、我們把被創(chuàng)建的對(duì)象稱為“產(chǎn)品”,把創(chuàng)建產(chǎn)品的對(duì)象稱為“工廠”。如果要?jiǎng)?chuàng)建的產(chǎn)品不多,只要一個(gè)工廠類就可以完成,這種模式叫“簡單工廠模式”。
優(yōu)點(diǎn)
1、工廠類包含必要的邏輯判斷,可以決定在什么時(shí)候創(chuàng)建哪一個(gè)產(chǎn)品的實(shí)例??蛻舳丝梢悦獬苯觿?chuàng)建產(chǎn)品對(duì)象的職責(zé),很方便的創(chuàng)建出相應(yīng)的產(chǎn)品。工廠和產(chǎn)品的職責(zé)區(qū)分明確。
2、客戶端無需知道所創(chuàng)建具體產(chǎn)品的類名,只需知道參數(shù)即可。
3、也可以引入配置文件,在不修改客戶端代碼的情況下更換和添加新的具體產(chǎn)品類。
缺點(diǎn)
1、簡單工廠模式的工廠類單一,負(fù)責(zé)所有產(chǎn)品的創(chuàng)建,職責(zé)過重,一旦異常,整個(gè)系統(tǒng)將受影響。且工廠類代碼會(huì)非常臃腫,違背高聚合原則。
2、使用簡單工廠模式會(huì)增加系統(tǒng)中類的個(gè)數(shù)(引入新的工廠類),增加系統(tǒng)的復(fù)雜度和理解難度
3、系統(tǒng)擴(kuò)展困難,一旦增加新產(chǎn)品不得不修改工廠邏輯,在產(chǎn)品類型較多時(shí),可能造成邏輯過于復(fù)雜
4、簡單工廠模式使用了 static 工廠方法,造成工廠角色無法形成基于繼承的等級(jí)結(jié)構(gòu)。
應(yīng)用場景
對(duì)于產(chǎn)品種類相對(duì)較少的情況,考慮使用簡單工廠模式。使用簡單工廠模式的客戶端只需要傳入工廠類的參數(shù),不需要關(guān)心如何創(chuàng)建對(duì)象的邏輯,可以很方便地創(chuàng)建所需產(chǎn)品。
簡單工廠的實(shí)現(xiàn)
案例的主要角色如下:
工廠(SimpleFactory):鑄劍師
抽象產(chǎn)品(Product):天外隕石(鑄劍的原材料)
具體產(chǎn)品(ConcreteProduct):長虹劍、冰魄劍、紫云劍
案例: 虹貓藍(lán)兔莎莉分別找鑄劍師打造三把劍,長虹劍、冰魄劍、紫云劍。鑄劍師利用原材料天外隕石來鑄造這三把劍。
Ss接口(天外隕石):
接口內(nèi)聲明了一個(gè)方法
public interface Ss { void show(); }
Aa類實(shí)現(xiàn)接口Ss(長虹劍):
實(shí)現(xiàn)Ss接口
public class Aa implements Ss { @Override public void show() { System.out.println("打造了一把長虹劍"); } }
Bb類實(shí)現(xiàn)接口Ss(冰魄劍):
實(shí)現(xiàn)Ss接口
public class Bb implements Ss { @Override public void show() { System.out.println("打造了一把冰魄劍"); } }
Cc類實(shí)現(xiàn)接口Ss(紫云劍):
實(shí)現(xiàn)Ss接口
public class Cc implements Ss { @Override public void show() { System.out.println("打造了一把紫云劍"); } }
Zz類(鑄劍師):
聲明一個(gè)Ss類型屬性,聲明一個(gè)abc方法,用來判斷需要造哪把劍,返回一把劍對(duì)象。
public class Zz { private static Ss ss; public Ss abc(String a) { if ("長虹劍".equals(a)) { ss = new Aa(); } else if ("冰魄劍".equals(a)) { ss = new Bb(); } else if ("紫云劍".equals(a)) { ss = new Cc(); } else { System.out.println("鑄劍失敗"); } return ss; } }
Demo測試類:
new一個(gè)鑄劍師(工廠對(duì)象),調(diào)用鑄劍師的方法傳入需要造的劍,返回一個(gè)劍的對(duì)象,然后調(diào)用劍對(duì)象中的方法看看造的對(duì)不對(duì)。
public class Demo { public static void main(String[] args) { Zz zz = new Zz(); Ss aa = zz.abc("長虹劍"); aa.show(); Ss bb = zz.abc("冰魄劍"); bb.show(); Ss cc = zz.abc("紫云劍"); cc.show(); Ss dd = zz.abc("aa"); } }
下期預(yù)告
模式: 普通工廠模式
案例: 七俠找鑄劍師夫婦造劍
敬請(qǐng)期待
到此這篇關(guān)于Java?設(shè)計(jì)模式以虹貓藍(lán)兔的故事講解簡單工廠模式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 簡單工廠模式內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Java?超詳細(xì)講解設(shè)計(jì)模式之中的建造者模式
建造者模式,是一種對(duì)象構(gòu)建模式 它可以將復(fù)雜對(duì)象的建造過程抽象出來,使這個(gè)抽象過程的不同實(shí)現(xiàn)方法可以構(gòu)造出不同表現(xiàn)的對(duì)象。本文將通過示例講解建造者模式,需要的可以參考一下2022-03-03基于Java實(shí)現(xiàn)XML文件的解析與更新
配置文件可以有很多種格式,包括?INI、JSON、YAML?和?XML。每一種編程語言解析這些格式的方式都不同。本文將通過Java語言實(shí)現(xiàn)XML文件的解析與更新,需要的可以參考一下2022-03-03java實(shí)現(xiàn)浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)人民幣的小例子
java實(shí)現(xiàn)浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)人民幣的小例子,需要的朋友可以參考一下2013-03-03Java基礎(chǔ)入門篇之邏輯控制練習(xí)題與猜數(shù)字游戲
猜數(shù)字游戲是一款經(jīng)典的游戲,該游戲說簡單也很簡單,說不簡單確實(shí)也很難,這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Java基礎(chǔ)入門篇之邏輯控制練習(xí)題與猜數(shù)字游戲的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2023-06-06Java+MySql圖片數(shù)據(jù)保存與讀取的具體實(shí)例
之前一直沒有做過涉及到圖片存儲(chǔ)的應(yīng)用,最近要做的東東涉及到了這個(gè)點(diǎn),就做了一個(gè)小的例子算是對(duì)圖片存儲(chǔ)的初試吧2013-06-06