Java中提供synchronized后為什么還要提供Lock
摘要: 在Java中提供了synchronized關鍵字來保證只有一個線程能夠訪問同步代碼塊。既然已經(jīng)提供了synchronized關鍵字,那為何在Java的SDK包中,還會提供Lock接口呢?這是不是重復造輪子,多此一舉呢?今天,我們就一起來探討下這個問題。
在Java中提供了synchronized
關鍵字來保證只有一個線程能夠訪問同步代碼塊。既然已經(jīng)提供了synchronized
關鍵字,那為何在Java的SDK包中,還會提供Lock接口呢?這是不是重復造輪子,多此一舉呢?今天,我們就一起來探討下這個問題。
問題?
既然JVM中提供了synchronized關鍵字來保證只有一個線程能夠訪問同步代碼塊,為何還要提供Lock接口呢?這是在重復造輪子嗎?Java的設計者們?yōu)楹我@樣做呢?讓我們一起帶著疑問往下看。
一、為何提供Lock接口?
很多小伙伴可能會聽說過,在Java 1.5版本中,synchronized的性能不如Lock,但在Java 1.6版本之后,synchronized
做了很多優(yōu)化,性能提升了不少。那既然synchronized關鍵字的性能已經(jīng)提升了,那為何還要使用Lock呢?
如果我們向更深層次思考的話,就不難想到了:我們使用synchronized
加鎖是無法主動釋放鎖的,這就會涉及到死鎖的問題。
二、死鎖問題
如果要發(fā)生死鎖,則必須存在以下四個必要條件,四者缺一不可。
- 互斥條件
在一段時間內(nèi)某資源僅為一個線程所占有。此時若有其他線程請求該資源,則請求線程只能等待。
- 不可剝奪條件
線程所獲得的資源在未使用完畢之前,不能被其他線程強行奪走,即只能由獲得該資源的線程自己來釋放(只能是主動釋放)。
- 請求與保持條件
線程已經(jīng)保持了至少一個資源,但又提出了新的資源請求,而該資源已被其他線程占有,此時請求線程被阻塞,但對自己已獲得的資源保持不放。
- 循環(huán)等待條件
在發(fā)生死鎖時必然存在一個進程等待隊列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2占有的資源,P2等待P3占有的資源,…,Pn等待P1占有的資源,形成一個進程等待環(huán)路,環(huán)路中每一個進程所占有的資源同時被另一個申請,也就是前一個進程占有后一個進程所深情地資源。
三、synchronized的局限性
如果我們的程序使用synchronized
關鍵字發(fā)生了死鎖時,synchronized關鍵是是無法破壞“不可剝奪”這個死鎖的條件的。這是因為synchronized申請資源的時候, 如果申請不到, 線程直接進入阻塞狀態(tài)了, 而線程進入阻塞狀態(tài), 啥都干不了, 也釋放不了線程已經(jīng)占有的資源。
然而,在大部分場景下,我們都是希望“不可剝奪”這個條件能夠被破壞。也就是說對于“不可剝奪”這個條件,占用部分資源的線程進一步申請其他資源時, 如果申請不到, 可以主動釋放它占有的資源, 這樣不可剝奪這個條件就破壞掉了。
如果我們自己重新設計鎖來解決synchronized
的問題,我們該如何設計呢?
四、解決問題
了解了synchronized的局限性之后,如果是讓我們自己實現(xiàn)一把同步鎖,我們該如何設計呢?也就是說,我們在設計鎖的時候,要如何解決synchronized的局限性問題呢?這里,我覺得可以從三個方面來思考這個問題。
(1)能夠響應中斷。 synchronized
的問題是, 持有鎖A后, 如果嘗試獲取鎖B失敗, 那么線程就進入阻塞狀態(tài), 一旦發(fā)生死鎖, 就沒有任何機會來喚醒阻塞的線程。 但如果阻塞狀態(tài)的線程能夠響應中斷信號, 也就是說當我們給阻塞的線程發(fā)送中斷信號的時候, 能夠喚醒它, 那它就有機會釋放曾經(jīng)持有的鎖A。 這樣就破壞了不可剝奪條件了。
(2)支持超時。 如果線程在一段時間之內(nèi)沒有獲取到鎖, 不是進入阻塞狀態(tài), 而是返回一個錯誤, 那這個線程也有機會釋放曾經(jīng)持有的鎖。 這樣也能破壞不可剝奪條件。
(3)非阻塞地獲取鎖。 如果嘗試獲取鎖失敗, 并不進入阻塞狀態(tài), 而是直接返回, 那這個線程也有機會釋放曾經(jīng)持有的鎖。 這樣也能破壞不可剝奪條件。
體現(xiàn)在Lock接口上,就是Lock接口提供的三個方法,
如下所示:
// 支持中斷的API void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 支持超時的API boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 支持非阻塞獲取鎖的API boolean tryLock();
- lockInterruptibly()
支持中斷。
- tryLock()方法
tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,如果獲取成功,則返回true,如果獲取失?。存i已被其他線程獲?。瑒t返回false,也就說這個方法無論如何都會立即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。
- tryLock(long time, TimeUnit unit)方法
tryLock
(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是類似的,只不過區(qū)別在于這個方法在拿不到鎖時會等待一定的時間,在時間期限之內(nèi)如果還拿不到鎖,就返回false。如果一開始拿到鎖或者在等待期間內(nèi)拿到了鎖,則返回true。
也就是說,對于死鎖問題,Lock能夠破壞不可剝奪的條件,例如,我們下面的程序代碼就破壞了死鎖的不可剝奪的條件。
public class TansferAccount{ private Lock thisLock = new ReentrantLock(); private Lock targetLock = new ReentrantLock(); //賬戶的余額 private Integer balance; //轉(zhuǎn)賬操作 public void transfer(TansferAccount target, Integer transferMoney){ boolean isThisLock = thisLock.tryLock(); if(isThisLock){ try{ boolean isTargetLock = targetLock.tryLock(); if(isTargetLock){ try{ if(this.balance >= transferMoney){ this.balance -= transferMoney; target.balance += transferMoney; } }finally{ targetLock.unlock } } }finally{ thisLock.unlock(); } } } }
例外,Lock下面有一個ReentrantLock
,而ReentrantLock
支持公平鎖和非公平鎖。
在使用ReentrantLock的時候, ReentrantLock中有兩個構(gòu)造函數(shù), 一個是無參構(gòu)造函數(shù), 一個是傳入fair參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。 fair參數(shù)代表的是鎖的公平策略, 如果傳入true就表示需要構(gòu)造一個公平鎖, 反之則表示要構(gòu)造一個非公平鎖。如下代碼片段所示。
//無參構(gòu)造函數(shù): 默認非公平鎖 public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } //根據(jù)公平策略參數(shù)創(chuàng)建鎖 public ReentrantLock(boolean fair){ sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }
鎖的實現(xiàn)在本質(zhì)上都對應著一個入口等待隊列, 如果一個線程沒有獲得鎖, 就會進入等待隊列, 當有線程釋放鎖的時候, 就需要從等待隊列中喚醒一個等待的線程。 如果是公平鎖, 喚醒的策略就是誰等待的時間長, 就喚醒誰, 很公平; 如果是非公平鎖, 則不提供這個公平保證, 有可能等待時間短的線程反而先被喚醒。 而Lock是支持公平鎖的,synchronized不支持公平鎖。
最后,值得注意的是,在使用Lock加鎖時,一定要在finally{}
代碼塊中釋放鎖,例如,下面的代碼片段所示。
try{ lock.lock(); }finally{ lock.unlock(); }
注:其他synchronized和Lock的詳細說明,小伙伴們自行查閱即可。
到此這篇關于Java中提供synchronized后為什么還要提供Lock的文章就介紹到這了,更多相關Java中 synchronized Lock內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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