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Java實現(xiàn)無向圖的示例詳解

 更新時間:2022年04月06日 08:14:50   作者:之一Yo  
邊沒有方向的圖稱為無向圖,直觀來說,若一個圖中每條邊都是無方向的,則稱為無向圖。本文將通過示例詳細講解Java如何實現(xiàn)無向圖,需要的可以參考一下

基本概念

圖的定義

一個圖是由點集V={vi} 和 VV 中元素的無序對的一個集合E={ek} 所構成的二元組,記為G=(V,E),V中的元素vi叫做頂點,E中的元素 ek叫做邊。

對于V中的兩個點 u,v,如果邊(u,v) 屬于E,則稱 u,v兩點相鄰,u,v稱為邊(u,v)的端點。

我們可以用m(G)=|E| 表示圖G中的邊數(shù),用n(G)=|V|表示圖G中的頂點個數(shù)。

無向圖的定義

對于E中的任意一條邊(vi,vj),如果邊(vi,vj) 端點無序,則它是無向邊,此時圖G稱為無向圖。無向圖是最簡單的圖模型,下圖顯示了同一幅無向圖,頂點使用圓圈表示,邊則是頂點之間的連線,沒有箭頭(圖片來自于《算法第四版》):

無向圖的 API

對于一幅無向圖,我們關心圖的頂點數(shù)、邊數(shù)、每個頂點的相鄰頂點和邊的添加操作,所以接口如下所示:

package com.zhiyiyo.graph;

/**
 * 無向圖
 */
public interface Graph {
    /**
     * 返回圖中的頂點數(shù)
     */
    int V();

    /**
     * 返回圖中的邊數(shù)
     */
    int E();

    /**
     * 向圖中添加一條邊
     * @param v 頂點 v
     * @param w 頂點 w
     */
    void addEdge(int v, int w);

    /**
     * 返回所有相鄰頂點
     * @param v 頂點 v
     * @return 所有相鄰頂點
     */
    Iterable<Integer> adj(int v);
}

無向圖的實現(xiàn)方式

鄰接矩陣

用矩陣表示圖對研究圖的性質及應用常常是比較方便的,對于各種圖有各種矩陣表示方式,比如權矩陣和鄰接矩陣,這里我們只關注鄰接矩陣。它的定義為:

對于圖G=(V,E),|V|=n,構造一個矩陣 A=(aij)n×n,其中:

則稱矩陣A為圖G的鄰接矩陣。

由定義可知,我們可以使用一個二維的布爾數(shù)組 A 來實現(xiàn)鄰接矩陣,當 A[i][j] = true 時說明頂點 i 和 j 相鄰。

對于 n個頂點的圖 G,鄰接矩陣需要消耗的空間為 n2個布爾值的大小,對于稀疏圖來說會造成很大的浪費,當頂點數(shù)很大時所消耗的空間會是個天文數(shù)字。同時當圖比較特殊,存在自環(huán)以及平行邊時,鄰接矩陣的表示方式是無能為力的?!端惴ā分薪o出了存在這兩種情況的圖:

邊的數(shù)組

對于無向圖,我們可以實現(xiàn)一個類 Edge,里面只用兩個實例變量用來存儲兩個頂點 u和 v,接著在一個數(shù)組里面保存所有 Edge 即可。這樣做有一個很大的問題,就是在獲取頂點 v的所有相鄰頂點時必須遍歷整個數(shù)組才能得到,時間復雜度是O(|E|),由于獲取相鄰頂點是很常用的操作,所以這種表示方式也不太行。

鄰接表數(shù)組

如果我們把頂點表示為一個整數(shù),取值范圍為0∼|V|−1,那么就可以用一個長度為|V| 的數(shù)組的索引表示每一個頂點,然后將每一個數(shù)組元素設置為一個鏈表,上面掛載著索引所代表的的頂點相鄰的其他頂點。圖一所示的無向圖可以用下圖所示的鄰接表數(shù)組表示出來:

使用鄰接表實現(xiàn)無向圖的代碼如下所示,由于鄰接表數(shù)組中的每個鏈表都會保存與頂點相鄰的頂點,所以將邊添加到圖中時需要對數(shù)組中的兩個鏈表進行添加節(jié)點的操作:

package com.zhiyiyo.graph;

import com.zhiyiyo.collection.stack.LinkStack;

/**
 * 使用鄰接表實現(xiàn)的無向圖
 */
public class LinkGraph implements Graph {
    private final int V;
    private int E;
    private LinkStack<Integer>[] adj;

    public LinkGraph(int V) {
        this.V = V;
        adj = (LinkStack<Integer>[]) new LinkStack[V];
        for (int i = 0; i < V; i++) {
            adj[i] = new LinkStack<>();
        }
    }

    @Override
    public int V() {
        return V;
    }

    @Override
    public int E() {
        return E;
    }

    @Override
    public void addEdge(int v, int w) {
        adj[v].push(w);
        adj[w].push(v);
        E++;
    }

    @Override
    public Iterable<Integer> adj(int v) {
        return adj[v];
    }
}

這里用到的棧代碼如下所示,棧的實現(xiàn)不是這篇博客的重點,所以這里不做過多解釋:

package com.zhiyiyo.collection.stack;

import java.util.EmptyStackException;
import java.util.Iterator;

/**
 * 使用鏈表實現(xiàn)的堆棧
 */
public class LinkStack<T> {
    private int N;
    private Node first;

    public void push(T item) {
        first = new Node(item, first);
        N++;
    }

    public T pop() throws EmptyStackException {
        if (N == 0) {
            throw new EmptyStackException();
        }

        T item = first.item;
        first = first.next;
        N--;
        return item;
    }

    public int size() {
        return N;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    public Iterator<T> iterator() {
        return new ReverseIterator();
    }

    private class Node {
        T item;
        Node next;

        public Node() {
        }

        public Node(T item, Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }


    private class ReverseIterator implements Iterator<T> {
        private Node node = first;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return node != null;
        }

        @Override
        public T next() {
            T item = node.item;
            node = node.next;
            return item;
        }

        @Override
        public void remove() {
        }
    }
}

無向圖的遍歷

給定下面一幅圖,現(xiàn)在要求找到每個頂點到頂點 0 的路徑,該如何實現(xiàn)?或者簡單點,給定頂點 0 和 4,要求判斷從頂點 0 開始走,能否到達頂點 4,該如何實現(xiàn)?這就要用到兩種圖的遍歷方式:深度優(yōu)先搜索和廣度優(yōu)先搜索。

在介紹這兩種遍歷方式之前,先給出解決上述問題需要實現(xiàn)的 API:

package com.zhiyiyo.graph;

public interface Search {
    /**
     * 起點 s 和 頂點 v 之間是否連通
     * @param v 頂點 v
     * @return 是否連通
     */
    boolean connected(int v);

    /**
     * 返回與頂點 s 相連通的頂點個數(shù)(包括 s)
     */
    int count();

    /**
     * 是否存在從起點 s 到頂點 v 的路徑
     * @param v 頂點 v
     * @return 是否存在路徑
     */
    boolean hasPathTo(int v);

    /**
     * 從起點 s 到頂點 v 的路徑,不存在則返回 null
     * @param v 頂點 v
     * @return 路徑
     */
    Iterable<Integer> pathTo(int v);
}

深度優(yōu)先搜索

深度優(yōu)先搜索的思想類似樹的先序遍歷。我們從頂點 0 開始,將它的相鄰頂點 2、1、5 加到棧中。接著彈出棧頂?shù)捻旤c 2,將它相鄰的頂點 0、1、3、4 添加到棧中,但是寫到這你就會發(fā)現(xiàn)一個問題:頂點 0 和 1明明已經(jīng)在棧中了,如果還把他們加到棧中,那這個棧豈不是永遠不會變回空。所以還需要維護一個數(shù)組 boolean[] marked,當我們將一個頂點 i 添加到棧中時,就將 marked[i] 置為 true,這樣下次要想將頂點 加入棧中時,就得先檢查一個 marked[i] 是否為 true,如果為 true 就不用再添加了。重復棧頂節(jié)點的彈出和節(jié)點相鄰節(jié)點的入棧操作,直到棧為空,我們就完成了頂點 0 可達的所有頂點的遍歷。

為了記錄每個頂點到頂點 0 的路徑,我們還需要一個數(shù)組 int[] edgeTo。每當我們訪問到頂點 u 并將其一個相鄰頂點 i 壓入棧中時,就將 edgeTo[i] 設置為 u,說明要想從頂點i 到達頂點 0,需要先回退頂點 u,接著再從頂點 edgeTo[u] 處獲取下一步要回退的頂點直至找到頂點 0。

package com.zhiyiyo.graph;

import com.zhiyiyo.collection.stack.LinkStack;
import com.zhiyiyo.collection.stack.Stack;


public class DepthFirstSearch implements Search {
    private boolean[] marked;
    private int[] edgeTo;
    private Graph graph;
    private int s;
    private int N;

    public DepthFirstSearch(Graph graph, int s) {
        this.graph = graph;
        this.s = s;
        marked = new boolean[graph.V()];
        edgeTo = new int[graph.V()];
        dfs();
    }

    /**
     * 遞歸實現(xiàn)的深度優(yōu)先搜索
     *
     * @param v 頂點 v
     */
    private void dfs(int v) {
        marked[v] = true;
        N++;
        for (int i : graph.adj(v)) {
            if (!marked[i]) {
                edgeTo[i] = v;
                dfs(i);
            }
        }
    }

    /**
     * 堆棧實現(xiàn)的深度優(yōu)先搜索
     */
    private void dfs() {
        Stack<Integer> vertexes = new LinkStack<>();
        vertexes.push(s);
        marked[s] = true;

        while (!vertexes.isEmpty()) {
            Integer v = vertexes.pop();
            N++;

            // 將所有相鄰頂點加到堆棧中
            for (Integer i : graph.adj(v)) {
                if (!marked[i]) {
                    edgeTo[i] = v;
                    marked[i] = true;
                    vertexes.push(i);
                }
            }
        }
    }

    @Override
    public boolean connected(int v) {
        return marked[v];
    }

    @Override
    public int count() {
        return N;
    }

    @Override
    public boolean hasPathTo(int v) {
        return connected(v);
    }

    @Override
    public Iterable<Integer> pathTo(int v) {
        if (!hasPathTo(v)) return null;
        Stack<Integer> path = new LinkStack<>();

        int vertex = v;
        while (vertex != s) {
            path.push(vertex);
            vertex = edgeTo[vertex];
        }

        path.push(s);
        return path;
    }
}

廣度優(yōu)先搜索

廣度優(yōu)先搜索的思想類似樹的層序遍歷。與深度優(yōu)先搜索不同,從頂點 0 出發(fā),廣度優(yōu)先搜索會先處理完所有與頂點 0 相鄰的頂點 2、1、5 后,才會接著處理頂點 2、1、5 的相鄰頂點。這個搜索過程就是一圈一圈往外擴展、越走越遠的過程,所以可以用來獲取頂點 0 到其他節(jié)點的最短路徑。只要將深度優(yōu)先搜索中的堆換成隊列,就能實現(xiàn)廣度優(yōu)先搜索:

package com.zhiyiyo.graph;

import com.zhiyiyo.collection.queue.LinkQueue;

public class BreadthFirstSearch implements Search {
    private boolean[] marked;
    private int[] edgeTo;
    private Graph graph;
    private int s;
    private int N;

    public BreadthFirstSearch(Graph graph, int s) {
        this.graph = graph;
        this.s = s;
        marked = new boolean[graph.V()];
        edgeTo = new int[graph.V()];
        bfs();
    }

    private void bfs() {
        LinkQueue<Integer> queue = new LinkQueue<>();
        marked[s] = true;
        queue.enqueue(s);

        while (!queue.isEmpty()) {
            int v = queue.dequeue();
            N++;

            for (Integer i : graph.adj(v)) {
                if (!marked[i]) {
                    edgeTo[i] = v;
                    marked[i] = true;
                    queue.enqueue(i);
                }
            }
        }
    }
}

隊列的實現(xiàn)代碼如下:

package com.zhiyiyo.collection.queue;


import java.util.EmptyStackException;


public class LinkQueue<T> {
    private int N;
    private Node first;
    private Node last;

    public void enqueue(T item) {
        Node node = new Node(item, null);
        if (++N == 1) {
            first = node;
        } else {
            last.next = node;
        }
        last = node;
    }

    public T dequeue() throws EmptyStackException {
        if (N == 0) {
            throw new EmptyStackException();
        }

        T item = first.item;
        first = first.next;
        if (--N == 0) {
            last = null;
        }
        return item;
    }

    public int size() {
        return N;
    }

    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    private class Node {
        T item;
        Node next;

        public Node() {
        }

        public Node(T item, Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }
}

后記

這樣就簡要介紹完了無向圖的實現(xiàn)及遍歷方式,對于無向圖的更多操作,比如尋找環(huán)和判斷是否為二分圖可以參見《算法第四版》,以上~~

到此這篇關于Java實現(xiàn)無向圖的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java無向圖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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