Qt中QPainter與坐標的使用
一、坐標系統(tǒng)與坐標變換
坐標系統(tǒng)
QPainter坐標變換相關函數(shù)
分組 | 函數(shù)原型 | 功能 |
---|---|---|
坐標變換 | void translate(qreal dx,qreal dy) | 坐標系統(tǒng)一定的偏移量,坐標原點平移到新的點 |
void rotate(qreal angle) | 坐標系統(tǒng)順時針旋轉(zhuǎn)-一個角度 | |
void scale(qreal sx,qreal sy) | 坐標系統(tǒng)縮放 | |
void shear(qrael sh,qreal sy) | 坐標系統(tǒng)做扭轉(zhuǎn)變換 | |
狀態(tài)保存與恢復 | void save() | 保存painter當前的狀態(tài),就是將當前狀態(tài)壓入棧 |
void restore() | 恢復上一次狀態(tài),就是從堆棧中彈出上次的狀態(tài) | |
void resetTransform() | 復位所有的坐標變換 |
示例
繪制五角星
船艦widget窗口,只重載paintEvent
函數(shù)
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QPalette> #include <QPainter> #include <cmath> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); setPalette(QPalette(Qt::white)); setAutoFillBackground(true); resize(600,300); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); QPen pen; //筆 pen.setStyle(Qt::SolidLine); painter.setPen(pen); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); //抗鋸齒 QBrush brush; //刷子 brush.setColor(Qt::yellow); brush.setStyle(Qt::SolidPattern); painter.setBrush(brush); //qreal deg = 3.141592*2/5; qreal deg = (360/5)*3.141592/180; qreal R=100; QPoint points[5] = { QPoint(R,0), QPoint(R*std::cos(deg),-R*std::sin(deg)), QPoint(R*std::cos(2*deg),-R*std::sin(2*deg)), QPoint(R*std::cos(3*deg),-R*std::sin(3*deg)), QPoint(R*std::cos(4*deg),-R*std::sin(4*deg)), }; QPainterPath starPath; starPath.moveTo(points[3]); starPath.lineTo(points[1]); starPath.lineTo(points[4]); starPath.lineTo(points[2]); starPath.lineTo(points[0]); starPath.closeSubpath(); QFont font; font.setPointSize(12); starPath.addText(points[0], font, "0"); starPath.addText(points[1], font, "1"); starPath.addText(points[2], font, "2"); starPath.addText(points[3], font, "3"); starPath.addText(points[4], font, "4"); painter.setFont(font); painter.save(); //保存 painter.translate(100,120); painter.drawPath(starPath); painter.drawText(0,0,"S1"); painter.restore(); //恢復 painter.translate(300,120); painter.rotate(90); painter.scale(0.7,0.7); painter.drawPath(starPath); painter.drawText(0,0,"S2"); painter.resetTransform(); painter.translate(500,120); painter.rotate(-90); painter.scale(1.05,1.05); painter.drawPath(starPath); painter.drawText(0,0,"S3"); }
二、可縮放圖形
視口: 繪圖設備的任意一個矩形區(qū)域的物理坐標,可以只選取物理坐標的一個矩形區(qū)域用
于繪圖。視口默認情況下等于繪圖設備的整個矩形區(qū)。
窗口: 對應于視口的矩形區(qū)域,只不過是用邏輯坐標定義的坐標系,窗口坐標的中心在矩
形中心。
使用窗口坐標繪制,不用管實際的物理大小
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include <QPalette> #include <QPainter> #include <QLinearGradient> Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); setPalette(QPalette(Qt::white)); setAutoFillBackground(true); resize(300,300); } Widget::~Widget() { delete ui; } void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event) { Q_UNUSED(event); QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); int W = QWidget::width(); int H = QWidget::height(); int side = qMin(W,H); QRect rect((W-side)/2,(H-side)/2, side,side); //視口大小 painter.drawRect(rect); painter.setViewport(rect); painter.setWindow(-100,-100,200,200); QLinearGradient linerGradient(0,0,100,0); // 漸變 linerGradient.setColorAt(0,Qt::yellow); linerGradient.setColorAt(1,Qt::green); linerGradient.setSpread(QGradient::PadSpread); //發(fā)散 painter.setCompositionMode(QPainter::RasterOp_NotSourceXorDestination); painter.setBrush(linerGradient); for (size_t i=0; i<36; i++) { painter.drawEllipse(QPoint(50,0),50,50); painter.rotate(10); } }
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