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使用Android實現(xiàn)一個懸浮在軟鍵盤上的輸入欄

 更新時間:2022年04月08日 16:06:25   作者:BennuCTech  
app開發(fā)中經(jīng)常會遇到一些輸入框要懸浮到軟鍵盤上方的需求,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何使用Android實現(xiàn)一個懸浮在軟鍵盤上的輸入欄的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下

前言

我們要實現(xiàn)一個懸浮在軟鍵盤上的輸入欄(即一個懸浮欄),過程中遇到了很多問題,查閱了一些網(wǎng)上的文章,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不少是錯誤的,走了一些彎路,這里就一一記錄一下。

懸浮欄

實現(xiàn)懸浮欄很簡單

chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
chatInputEt.setFocusable(true);
chatInputEt.setFocusableInTouchMode(true);
chatInputEt.requestFocus();
InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)chatInputEt.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputManager.showSoftInput(chatInputEt, 0);

chatInputPanel就是懸浮欄整個layout,mChatPanelContent才是懸浮欄實際部分,chatInputEt是其中的EditText,對它做一些設(shè)置就可以實現(xiàn)將chatInputPanel懸浮在軟件盤上。

這里chatInputPanel是全屏的(點擊mChatPanelContent以外部分隱藏鍵盤),mChatPanelContent是在它的bottom底部,默認隱藏(INVISIBLE)。

橫屏?xí)r軟鍵盤全屏

橫屏?xí)r,安卓默認會將軟鍵盤全屏顯示,這樣無法實現(xiàn)懸浮欄。所以需要取消全屏顯示

在EditText中使用android:imeOptinos可對Android自帶的軟鍵盤進行一些界面上的設(shè)置

  • android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使軟鍵盤不全屏顯示,只占用一部分屏幕

  • android:imeOptions="actionNone" //輸入框右側(cè)不帶任何提示

  • android:imeOptions="actionGo" //右下角按鍵內(nèi)容為'開始'

  • android:imeOptions="actionSearch" //右下角按鍵為放大鏡圖片,搜索

  • android:imeOptions="actionSend" //右下角按鍵內(nèi)容為'發(fā)送'

  • android:imeOptions="actionNext" //右下角按鍵內(nèi)容為'下一步'

  • android:imeOptions="actionDone" //右下角按鍵內(nèi)容為'完成'

所以我們?yōu)镋ditText設(shè)置android:imeOptions="flagNoExtractUi"即可實現(xiàn)在橫屏?xí)r不全屏顯示。同時,可能EditText添加相應(yīng)的監(jiān)聽器,捕捉用戶點擊了軟鍵盤右下角按鈕的監(jiān)聽事件,以便進行處理。

editText.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener() {   
        @Override  
        public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) {   
            Toast.makeText(MainActivity.this, "text2", Toast.LENGTH_SHORT).show();   
            return false;   
        }   
    });  

監(jiān)聽軟鍵盤(該方法不可靠,廢棄,下面有靠譜的)

注意:這是網(wǎng)上的一個錯誤方法,所以特意拿出來說一下,不感興趣直接去看(3)即可。

顯示沒問題了,但是軟鍵盤隱藏的時候要求懸浮欄同步隱藏起來。

系統(tǒng)并沒有提供監(jiān)聽軟鍵盤收起的api,所以我們只能自己實現(xiàn)。

chatInputPanel.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        if(chatInputPanel.getBottom() > container.getRootView().getHeight() / 2){
            chatInputPanel.setVisibility(View.INVISIBLE);
        }
        else{
            chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }
});

監(jiān)聽chatInputPanel(懸浮欄整體布局)的布局變化,當?shù)撞看笥趓ootview高度一半的時候隱藏,否則顯示。

因為我們的功能是橫屏的,所以鍵盤彈起時,chatInputPanel因為懸浮在鍵盤上,所以底部一定小于rootview高度(屏幕寬度)一半。

當收起鍵盤,chatInputPanel會回到最底部(設(shè)置是在父布局底部),所以底部一定大于一半。

這個方法不靠譜,而且重繪會導(dǎo)致onGlobalLayout頻繁的執(zhí)行,雖然可以加上一個時間來控制,但是不推薦使用這個方式來監(jiān)聽軟鍵盤,下面看看另外一種方式。

靠譜的監(jiān)聽軟鍵盤的方法

上面的方法為什么不考慮,是因為全屏顯示FLAG_FULLSCREEN(隱藏通知欄)導(dǎo)致問題

當我們需要全屏顯示隱藏通知欄時,會使用FLAG_FULLSCREEN屬性

getActivity().getWindow().setFlags(
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
        WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);

但是會影響上面的懸浮欄,因為發(fā)現(xiàn)chatInputPanel.getBottom()始終沒變化,但是我們判斷顯示隱藏就靠這個變化。

沒變化是因為android在全屏FLAG_FULLSCREEN的處理方式導(dǎo)致的,全屏?xí)r軟鍵盤會出現(xiàn)很多問題,這個網(wǎng)上有很多。

如何解決?

我們換一種方式監(jiān)聽軟鍵盤即可

getActivity().getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        Rect rect = new Rect();
        rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        int rootHeight=rootView.getRootView().getHeight();

        int displayHeight=rect.height();
        int diffHeight=rootHeight-displayHeight;
        if(diffHeight==0){
            //鍵盤收起
            chatInputPanel.setVisibility(View.INVISIBLE);
        }else{
            //鍵盤彈出
            chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }
});

通過監(jiān)聽根布局種的content布局的變化來判斷,目前這個方法是最靠譜的。

但是還存在一個小問題,就是全屏狀態(tài)下鍵盤會覆蓋懸浮欄底部的一小部分,這個怎么辦?

終極懸浮方式

上面解決了軟鍵盤的監(jiān)聽問題,但是全屏狀態(tài)下懸浮欄總會被遮住一部分,那怎么辦?

其實這里還有一個問題,當顯示鍵盤后,app中的布局整體被向上推起,這樣導(dǎo)致部分組件縮小等情況。

我們要首先解決這個問題,讓app的布局整體保持不動,鍵盤覆蓋在其上面,這需要在彈起鍵盤前手動設(shè)置一下,如下:

mChatInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
        getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
        chatInputPanel.setY(-metric.heightPixels);//解決首次可能向上推的問題
        
        chatInputEt.setFocusable(true);
        chatInputEt.setFocusableInTouchMode(true);
        chatInputEt.requestFocus();
        InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)chatInputEt.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        inputManager.showSoftInput(chatInputEt, 0);
    }
});

這樣將懸浮欄移到了最頂部以上,就不會出現(xiàn)上推的情況了(猜測與鍵盤的機制有關(guān),因為鍵盤彈出如果遮擋了有焦點的輸入組件就好重新調(diào)整窗口,我們將懸浮窗放在最上面,鍵盤怎么也不會遮擋到焦點的EditText,所以不會重新調(diào)整窗口)。

但是這樣懸浮欄就一直看不見了,而且我們可以看到在這里去掉了chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);代碼,那么如何顯示?

上面我們提到使用OnGlobalLayoutListener方式監(jiān)聽鍵盤,我們就在這里顯示即可,同時優(yōu)化一下顯示的位置,在這里計算窗口顯示區(qū)域上移多少,讓chatInputPanel也上移相應(yīng)位置即可,如:

private int mLastHeight = 0;
getActivity().getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        Rect rect = new Rect();
        getActivity().getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect);
        int height = rect.height();
        int rawHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels - rect.top;
        if (height == mLastHeight)
            return;
            
        if (height < rawHeight) {
            UiThreadHandler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);
                    chatInputPanel.setTranslationY(-(rawHeight - height));
                }
            }, 200);
        } else {
            UiThreadHandler.postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    chatInputPanel.setVisibility(View.GONE);
                }
            }, 100);
        }
                
        mLastHeight = height;    
    }
});

可以看到先得到當前窗口的顯示高度和屏幕的實際高度(窗口部分)

然后先判斷窗口顯示區(qū)域是否變化了,如果沒變化則不處理。

如果有變化,則判斷變大還是變小了。

如果變小了

說明鍵盤彈起,這時候顯示chatInputPanel,同時設(shè)置translationY為-(rawHeight - height)

首先chatInputPanel初始位置底部是與屏幕底部對齊的,雖然設(shè)置了setY,但是setY實際上就是setTranslationY,初始位置沒變,源碼:

public void setY(float y) {
    setTranslationY(y - mTop);
}

而彈起鍵盤后想要顯示在鍵盤以上,那么就需要從最底部向上移動一個鍵盤的高度,鍵盤高度就是rawHeight - height,所以向上移動是將translationY設(shè)置為-(rawHeight - height)。

如果變大了

說明鍵盤收起,隱藏chatInputPanel即可。

這樣不僅解決了窗口推起的問題,也同時解決了軟鍵盤遮擋部分懸浮欄的問題,因為懸浮欄的位置是通過計算得到的,不是通過軟鍵盤上推導(dǎo)致布局調(diào)整而改變位置的。

最終代碼

最后想將這個形成一個獨立的組件,直接可用,再編寫過程中發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)好多問題,解決所有問題后發(fā)現(xiàn)與上面的代碼都不一樣,不過思路是一致的,只不過細節(jié)調(diào)整了,比如獲取鍵盤高度等。

總結(jié)

到此這篇關(guān)于使用Android實現(xiàn)一個懸浮在軟鍵盤上的輸入欄的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android實現(xiàn)懸浮輸入欄內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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