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C語言超詳細講解數(shù)據(jù)結構中雙向帶頭循環(huán)鏈表

 更新時間:2022年04月11日 11:28:34   作者:三分苦  
帶頭雙向循環(huán)鏈表:結構最復雜,一般用在單獨存儲數(shù)據(jù)。實際中使用的鏈表數(shù)據(jù)結構,都是帶頭雙向循環(huán)鏈表。另外這個結構雖然結構復雜,但是使用代碼實現(xiàn)以后會發(fā)現(xiàn)結構會帶來很多優(yōu)勢,實現(xiàn)反而簡單

一、概念

前文我們已經(jīng)學習了單向鏈表,并通過oj題目深入了解了帶頭節(jié)點的鏈表以及帶環(huán)鏈表,來畫張圖總體回顧下:

在我們學習的鏈表中,其實總共有8種,都是單雙向和帶不帶頭以及帶不帶環(huán)的任意組合

今兒要學習的是雙向 - 帶頭 - 循環(huán)鏈表,聽名字就覺著結構很復雜,要比曾經(jīng)學的單向 - 不帶頭 - 不循環(huán) 鏈表的結構復雜的多 ,確實也是。先來畫張圖整體感受下:

解釋:

  • 雙向:就要確保每個數(shù)據(jù)存兩個指針next和prev。next指向下一個節(jié)點,prev指向上一個節(jié)點
  • 帶頭:帶一個哨兵位的頭節(jié)點在數(shù)據(jù)的最前頭。
  • 循環(huán):尾節(jié)點的next指向哨兵位頭節(jié)點,而哨兵位的上一個節(jié)點prev指向尾節(jié)點,構成循環(huán)。

正文開始:

二、必備工作

2.1、創(chuàng)建雙向鏈表結構

因為是雙向鏈表,所以在結構體里頭必然有兩個指針,一個next指向下一個節(jié)點,一個prev指向上一個節(jié)點。

List.h 文件:

//創(chuàng)建雙向鏈表結構
typedef int LTDataType;   //方便后續(xù)更改數(shù)據(jù)類型,本文以int整型為主
typedef struct ListNode
{
	LTDataType data; //存儲數(shù)據(jù)
	struct ListNode* next; //指向下一個
	struct ListNode* prev; //指向上一個
}LTNode; //方便后續(xù)使用,不需要重復些struct

2.2、初始化鏈表

思路:

在初始化的時候要傳地址,因為形參的改變不會影響實參,pphead的改變不會影響pList,要傳pList的地址,用**pphead來接收,此時就要assert斷言了,因為二級指針地址不可能位空。因為是雙向循環(huán)鏈表,所以要將創(chuàng)建好的哨兵位節(jié)點的next和prev均指向自己。

List.h 文件:(1)

//初始化鏈表(二級指針版)
void ListInit(LTNode* pphead);

List.c 文件:(1)

//初始化鏈表(二級指針版)
void ListInit(LTNode** pphead)
{
	//傳二級指針,那么當然要斷言
	assert(pphead);
	*pphead = BuyLTNode(0);//因為是帶哨兵位的頭節(jié)點,所以一開始就要給一個節(jié)點
	//為了循環(huán),要讓哨兵位的next和prev均指向自己
	(*pphead)->next = *pphead; //注意優(yōu)先級,*pphead要加括號
	(*pphead)->prev = *pphead;
}

注意:

上一種方法我們傳的是二級指針,那么可以傳一級指針嗎,其實也是可以的,只需寫個函數(shù)返回指針即可

List.h 文件:(2)

//初始化鏈表(一級指針版本)
LTNode* ListInit();

List.c 文件:(2)

//初始化鏈表(一級指針版)
LTNode* ListInit()
{
	LTNode* phead = BuyLTNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}

2.3、動態(tài)申請節(jié)點

List.c 文件:

//創(chuàng)建新節(jié)點
LTNode* BuyLTNode(LTDataType x)
{
	LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;
	return newnode; //返回新創(chuàng)建的節(jié)點
}

2.4、打印鏈表

思路:

既然是打印,首先要搞明白一點,哨兵位不用來存放有效數(shù)據(jù),那么就不需要打印,定義一個cur指針來迭代,那么應該從phead的next開始打印,當cur走完一遍,重又回到phead的時候停止

List.h 文件:

//打印鏈表
void ListPrint(LTNode* phead);

List.c 文件:

//打印鏈表
void ListPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);//斷言
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

2.5、銷毀鏈表

思路:

既然是銷毀鏈表了,那么自然是要把鏈表的所有元素包括哨兵位都給銷毀掉,但畢竟剛開始傳phead的時候是不能為空的,所以要斷言,在把所有有效數(shù)據(jù)銷毀后最后再銷毀哨兵位即可。

法一:遍歷

定義一個指針cur,從phead的next第一個有效數(shù)據(jù)開始free,保存下一個,再free,依次遍歷下去

法二:附用ListErase函數(shù)

此法也可以,不過每次Erase完,都會把前后兩個節(jié)點再鏈接起來,雖說最后都會銷毀,但duck不必多此一舉,所有直接采用法一比較好

List.h 文件:

//銷毀鏈表
void ListDestory(LTNode* phead);

List.c 文件:

//銷毀鏈表
void ListDestory(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	//銷毀從第一個節(jié)點到尾部的數(shù)據(jù)
	while (cur != phead)
	{
		LTNode* next = cur->next;
		//ListErase(cur);
		free(cur);
		cur = next;
	}
	//置空哨兵位節(jié)點phead
	free(phead);
	phead = NULL;
}

Test.c 文件:

void TestList7()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)字
	}
	ListPrint(pList);//打印
	//銷毀鏈表
	ListDestory(pList);
	pList = NULL;
}

三、主要功能

3.1、在pos節(jié)點前插入數(shù)據(jù)

思路:

假設我們已經(jīng)進行了尾插4個數(shù)字,現(xiàn)在想在數(shù)字3的前面插入30,那么首先就要查找有無數(shù)字3,若有,則插入。注意:這里需要用到后文才講到的查找函數(shù),這里直接引用了,詳解看后文即可,問題不大!

首先,將30放到新創(chuàng)建的節(jié)點newnode里頭,為了實現(xiàn)雙向,要先把3的前一個數(shù)據(jù)2的next指向新節(jié)點newnode,把newnode的prev指向2,newnode的next指向3,3的prev指向newnode。

 List.h 文件:

//在pos前插入數(shù)據(jù)
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);

List.c 文件:

//在pos前插入數(shù)據(jù)
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	//創(chuàng)建插入數(shù)據(jù)的新節(jié)點
	LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
	//鏈接左側
	pos->prev->next = newnode;
	newnode->prev = pos->prev;
	//鏈接右側
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

Test.c 文件:

void TestList3()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)據(jù)
	}
	ListPrint(pList);//打印尾插的7個
	//尋找數(shù)字
	LTNode* pos = ListFind(pList, 3);
	if (pos)
	{
		ListInsert(pos, 30); //找到數(shù)字3就插入
	}
	ListPrint(pList);//打印
}

效果如下:

尾插

思路:

首先,因為此鏈表是帶哨兵位的頭節(jié)點,所以頭節(jié)點必然不為空,剛開始就要assert斷言。其次,單鏈表尾插需要找尾,雙向鏈表雖然也需要,不過非常簡單,不需要再遍歷鏈表了,因為哨兵位頭節(jié)點的phead的上一個節(jié)點指向的就是尾,這就充分體現(xiàn)了雙向循環(huán)的好處,找到了尾節(jié)點就需要再創(chuàng)建一個節(jié)點存儲插入數(shù)據(jù),方便尾插。

List.h 文件:

//尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);

List.c 文件:1.0

//尾插1.0
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead); //斷言,防止頭節(jié)點為空
	LTNode* tail = phead->prev; //找到尾節(jié)點,便于后續(xù)插入數(shù)據(jù)
	LTNode* newnode = BuyLTNode(x);//創(chuàng)建新節(jié)點
	//將此新插入的尾節(jié)點與上一個節(jié)點鏈接起來
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	//將尾節(jié)點與哨兵位phead鏈接起來構成循環(huán)
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}

Test.c 文件:

void TestList1()
{
	//初始化(法一)
	/*LTNode* pList = NULL;
	ListInit(&pList);*/
	//初始化(法二)
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)據(jù)
	}
	ListPrint(pList);//打印尾插的7個
}

效果如下:

注意:

在上文中,我們學習了在pos前插入數(shù)據(jù),那么設想一下,當pos就等于phead的時候,它(phead)的前不就是鏈表的尾部嗎,那么理所應當,尾插也可以這樣完成:

List.c 文件:2.0

//尾插2.0
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead); 
	ListInsert(phead, x);
}

頭插

思路:

前面我們已經(jīng)學習了在pos前插入數(shù)據(jù),那么頭插的實現(xiàn)就尤為簡單了,當pos為原第一個數(shù)據(jù)phead->next時,此時就是在其之前插入數(shù)據(jù),那么實現(xiàn)的不久是頭插嗎,如下:

List.h 文件:

//頭插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);

List.c 文件:

//頭插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	ListInsert(phead->next, x);
}

Test.c 文件:

void TestList4()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)字
	}
	ListPrint(pList);//打印
	for (int i = -2; i <= 0; i++)
	{
		ListPushFront(pList, i); //頭插3個數(shù)字
	}
	ListPrint(pList);//打印
}

效果如下:

3.2、刪除pos處節(jié)點數(shù)據(jù)

思路:

刪除pos處數(shù)據(jù)其實也很簡單,有點類似于把pos處直接忽略的思想,或者說是繞過去。首先,需要找到pos的上一個節(jié)點prev和下一個節(jié)點next,將prev和next互相鏈接即可,直接跳過了pos,這樣就實現(xiàn)了刪除pos處節(jié)點的數(shù)據(jù),記得把pos處給free釋放掉。這里我們以pos為2示例:

 List.h 文件:

//刪除pos處數(shù)據(jù)
void ListErase(LTNode* pos);

List.c 文件:

//刪除pos處數(shù)據(jù)
void ListErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);
	//定義兩個指針保存pos兩邊的節(jié)點
	LTNode* prev = pos->prev;
	LTNode* next = pos->next;
	//將prev和next鏈接起來
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	//free釋放
	free(pos);
	pos = NULL;
}

Test.c 文件:

void TestList5()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)據(jù)
	}
	ListPrint(pList);//打印尾插的7個
	//尋找數(shù)字
	LTNode* pos = ListFind(pList, 3);
	if (pos)
	{
		ListErase(pos); //刪除pos處數(shù)據(jù)
		pos = NULL; //形參的改變不會影響實參,最好在這置空pos
	}
	ListPrint(pList);//打印
}

效果如下:

尾刪

思路:

雙向循環(huán)鏈表的特點將再次得以體現(xiàn),根據(jù)其特性,我們知道phead的prev指向尾節(jié)點,用tail指針保存,再定義一個指針tailPrev指向tail的prev,現(xiàn)僅需將tailPrev的next指向哨兵位節(jié)點phead,再把哨兵位phead的prev重新置成tailPrev即可,但是別忘記把刪掉的尾節(jié)點給釋放掉,得free(tail)。記得要斷言鏈表不能為空,因為不能刪除哨兵位節(jié)點。

List.H 文件:

//尾刪
void ListPopBack(LTNode* phead);

List.c 文件:1.0

//尾刪
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);//本身就有哨兵位,不能為空,要斷言
	assert(phead->next != phead); //防止鏈表為空,導致刪除哨兵位節(jié)點
	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* tailPrev = tail->prev;
	//釋放尾節(jié)點
	free(tail);
	tail = NULL;
	//將鏈表循環(huán)起來
	tailPrev->next = phead;
	phead->prev = tailPrev;
}

Test.c 文件:

void TestList2()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)據(jù)
	}
	ListPrint(pList);//打印尾插的7個
	//尾刪兩次
	ListPopBack(pList);
	ListPopBack(pList);
	ListPrint(pList);//再次打印
}

效果如下:

 注意:

前文我們已經(jīng)學了刪除pos處節(jié)點的數(shù)據(jù),那么當pos為phead->prev時,刪除的是不是就是尾節(jié)點,所以,尾刪理所應當可以這樣寫:

List.c 文件:2.0

//尾刪
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);//本身就有哨兵位,不能為空,要斷言
	assert(phead->next != phead); //防止鏈表為空,導致刪除哨兵位節(jié)點
	ListErase(phead->prev);
}

頭刪

思路:

有了上文之鑒,我們可以直接利用前面寫的刪除pos處數(shù)據(jù)的函數(shù)來完成,當pos為phead->prev時,pos的位置就是尾,此時刪除的就是尾。當然還得注意一點,需要額外assert斷言防止刪除的數(shù)據(jù)為哨兵位的節(jié)點。

List.h 文件:

//頭刪
void ListPopFront(LTNode* phead);

List.c 文件:

//頭刪
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead); //防止刪除哨兵位節(jié)點
	ListErase(phead->next);
}

Test.c 文件:

void TestList6()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)字
	}
	ListPrint(pList);//打印
	//頭插3個數(shù)字
	ListPushFront(pList, 0);
	ListPushFront(pList, -1);
	ListPushFront(pList, -2);
	ListPrint(pList);//打印
	//尾刪3個數(shù)字
	ListPopBack(pList);
	ListPopBack(pList);
	ListPopBack(pList);
	ListPrint(pList);//打印
	//頭刪3個數(shù)字
	ListPopFront(pList);
	ListPopFront(pList);
	ListPopFront(pList);
	ListPrint(pList);//打印
}

效果如下:

3.3、查找數(shù)據(jù)

思路:

查找數(shù)據(jù)其實也比較簡單,首先,定義一個指針cur指向哨兵位phead的next,依次遍歷cur看cur->data是否為查找的數(shù)據(jù)x,如果是,則返回cur,否則繼續(xù)(cur=cur->next),若找不到則返回NULL。

List.h 文件:

//鏈表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);

List.c 文件:

//鏈表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur; //找到就返回cur
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL; //找不到就返回空
}

四、總代碼

List.h 文件

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
//創(chuàng)建雙向鏈表結構
typedef int LTDataType;   //方便后續(xù)更改數(shù)據(jù)類型,本文以int整型為主
typedef struct ListNode
{
	LTDataType data; //存儲數(shù)據(jù)
	struct ListNode* next; //指向下一個
	struct ListNode* prev; //指向上一個
}LTNode; //方便后續(xù)使用,不需要重復些struct
 
//初始化鏈表(二級指針版本)
/*void ListInit(LTNode** pphead);*/
//初始化鏈表(一級指針版本)
LTNode* ListInit();
 
//打印鏈表
void ListPrint(LTNode* phead);
//鏈表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//銷毀鏈表
void ListDestory(LTNode* phead);
 
//尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//尾刪
void ListPopBack(LTNode* phead);
//頭插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//頭刪
void ListPopFront(LTNode* phead);
 
//在pos前插入數(shù)據(jù)
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//刪除pos處數(shù)據(jù)
void ListErase(LTNode* pos);

List.c 文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
//創(chuàng)建新節(jié)點
LTNode* BuyLTNode(LTDataType x)
{
	LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;
	return newnode; //返回新創(chuàng)建的節(jié)點
}
//初始化鏈表(二級指針版)
/*void ListInit(LTNode** pphead)
{
	//傳二級指針,那么當然要斷言
	assert(pphead);
	*pphead = BuyLTNode(0);//因為是帶哨兵位的頭節(jié)點,所以一開始就要給一個節(jié)點
	//為了循環(huán),要讓哨兵位的next和prev均指向自己
	(*pphead)->next = *pphead; //注意優(yōu)先級,*pphead要加括號
	(*pphead)->prev = *pphead;
}*/
//初始化鏈表(一級指針版)
LTNode* ListInit()
{
	LTNode* phead = BuyLTNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}
 
//打印鏈表
void ListPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);//斷言
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}
//鏈表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur; //找到就返回cur
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL; //找不到就返回空
}
//銷毀鏈表
void ListDestory(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	//銷毀從第一個節(jié)點到尾部的數(shù)據(jù)
	while (cur != phead)
	{
		LTNode* next = cur->next;
		//ListErase(cur);
		free(cur);
		cur = next;
	}
	//置空哨兵位節(jié)點phead
	free(phead);
	phead = NULL;
}
 
//尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead); //斷言,防止頭節(jié)點為空
	/*
	法一:
	LTNode* tail = phead->prev; //找到尾節(jié)點,便于后續(xù)插入數(shù)據(jù)
	LTNode* newnode = BuyLTNode(x);//創(chuàng)建新節(jié)點
	//將此新插入的尾節(jié)點與上一個節(jié)點鏈接起來
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	//將尾節(jié)點與哨兵位phead鏈接起來構成循環(huán)
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
	*/
	//法二:
	ListInsert(phead, x);
}
//尾刪
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);//本身就有哨兵位,不能為空,要斷言
	assert(phead->next != phead); //防止鏈表為空,導致刪除哨兵位節(jié)點
	/*
	法一:
	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* tailPrev = tail->prev;
	//釋放尾節(jié)點
	free(tail);
	tail = NULL;
	//將鏈表循環(huán)起來
	tailPrev->next = phead;
	phead->prev = tailPrev;
	*/
	//法二:
	ListErase(phead->prev);
}
 
//頭插
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	ListInsert(phead->next, x);
}
//頭刪
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead); //防止刪除哨兵位節(jié)點
	ListErase(phead->next);
}
 
//在pos前插入數(shù)據(jù)
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	//創(chuàng)建插入數(shù)據(jù)的新節(jié)點
	LTNode* newnode = BuyLTNode(x);
	//鏈接左側
	pos->prev->next = newnode;
	newnode->prev = pos->prev;
	//鏈接右側
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}
//刪除pos處數(shù)據(jù)
void ListErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);
	//定義兩個指針保存pos兩邊的節(jié)點
	LTNode* prev = pos->prev;
	LTNode* next = pos->next;
	//將prev和next鏈接起來
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	//free釋放
	free(pos);
	pos = NULL;
}

Test.c 文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
void TestList1()
{
	//初始化(法一)
	/*LTNode* pList = NULL;
	ListInit(&pList);*/
	//初始化(法二)
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)據(jù)
	}
	ListPrint(pList);//打印尾插的7個
}
 
void TestList2()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)據(jù)
	}
	ListPrint(pList);//打印尾插的7個
	//尾刪兩次
	ListPopBack(pList);
	ListPopBack(pList);
	ListPrint(pList);//再次打印
}
 
void TestList3()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)據(jù)
	}
	ListPrint(pList);//打印尾插的7個
	//尋找數(shù)字
	LTNode* pos = ListFind(pList, 3);
	if (pos)
	{
		ListInsert(pos, 30); //找到數(shù)字3就插入
	}
	ListPrint(pList);//打印
}
 
void TestList4()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)字
	}
	ListPrint(pList);//打印
	for (int i = -2; i <= 0; i++)
	{
		ListPushFront(pList, i); //頭插3個數(shù)字
	}
	ListPrint(pList);//打印
}
 
void TestList5()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)據(jù)
	}
	ListPrint(pList);//打印尾插的7個
	//尋找數(shù)字
	LTNode* pos = ListFind(pList, 3);
	if (pos)
	{
		ListErase(pos); //刪除pos處數(shù)據(jù)
		pos = NULL; //形參的改變不會影響實參,最好在這置空pos
	}
	ListPrint(pList);//打印
}
 
void TestList6()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)字
	}
	ListPrint(pList);//打印
	//頭插3個數(shù)字
	ListPushFront(pList, 0);
	ListPushFront(pList, -1);
	ListPushFront(pList, -2);
	ListPrint(pList);//打印
	//尾刪3個數(shù)字
	ListPopBack(pList);
	ListPopBack(pList);
	ListPopBack(pList);
	ListPrint(pList);//打印
	//頭刪3個數(shù)字
	ListPopFront(pList);
	ListPopFront(pList);
	ListPopFront(pList);
	ListPrint(pList);//打印
	//銷毀鏈表
	ListDestory(pList);
	pList = NULL;
}
 
void TestList7()
{
	LTNode* pList = ListInit();
	for (int i = 1; i <= 7; i++)
	{
		ListPushBack(pList, i); //尾插7個數(shù)字
	}
	ListPrint(pList);//打印
	//銷毀鏈表
	ListDestory(pList);
	pList = NULL;
}
int main()
{
	//TestList1();
	//TestList2();
	//TestList3();
	//TestList4();
	//TestList5();
	//TestList6();
	TestList7();
	return 0;
}

五、拓展

對比順序表和鏈表

不同點順序表鏈表
存儲空間上物理上一定連續(xù)邏輯上連續(xù),但物理上不一定連續(xù)
隨機訪問支持O(1)不支持O(N)
任意位置插入或者刪除元素可能需要搬移元素,效率低O(N)只需修改指針指向
插入動態(tài)順序表,空間不夠時需要擴容沒有容量的概念
應用場景元素高效存儲+頻繁訪問任意位置插入和刪除數(shù)據(jù)
緩存利用率

優(yōu)缺點對比:

 順序表鏈表
優(yōu)點

1、物理空間是連續(xù)的,方便用下標隨機訪問。

2、CPU高速緩存命中率會更高。(補充)

1、按需申請釋放空間。

2、任意位置可以O(1)插入刪除數(shù)據(jù)。

缺點

1、正因為物理空間連續(xù),空間不夠需要擴容,擴容本身又一定消耗,其次擴容機制還存在一定的空間浪費。

2、頭部或者中部插入刪除,挪動數(shù)據(jù),效率低,O(N)。

1、不支持下標的隨機訪問。

2、有些算法不適合在它上面進行,如:二分查找、排序等。

到此這篇關于C語言超詳細講解數(shù)據(jù)結構中雙向帶頭循環(huán)鏈表的文章就介紹到這了,更多相關C語言 雙向帶頭循環(huán)鏈表內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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