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Vue2?響應(yīng)式系統(tǒng)之異步隊列

 更新時間:2022年04月12日 19:16:44   作者:windliang  
這篇文章主要介紹了Vue2?響應(yīng)式系統(tǒng)之異步隊列,文章基于Vue2?的相關(guān)資料展開對主題的詳細介紹,具有一定的參考價值需要的小伙伴可以參考一下

試想一下如果這里的 console.log 是渲染頁面,那改變一次值就刷新一下頁面,會造成嚴重的性能問題,頁面也會不停的改變。

場景

import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";

const data = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3,
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
    console.log(data.a + data.b);
};

new Watcher(updateComponent);

const updateComponent2 = () => {
    console.log(data.c);
};
new Watcher(updateComponent2);

data.a = 2;
data.a = 3;
data.b = 4;

data.c = 5;

new Watcher(updateComponent) 進行依賴收集會輸出一次 3 ,new Watcher(updateComponent2) 進行依賴收集也會輸出一次 3 。

之后我們依次改變 a、 a 、b、c 的值,每改變一次就會觸發(fā) Watcher 的執(zhí)行,會連續(xù)進行四次的 console.log。

試想一下如果這里的 console.log 是渲染頁面,那改變一次值就刷新一下頁面,會造成嚴重的性能問題,頁面也會不停的改變。

解決方案

我們可以通過一個隊列,收集所有的 Watcher 。

那什么時候執(zhí)行 Watcher 隊列呢?

為了等所有的 Watcher 都收集完畢,可以將 Watcher 的執(zhí)行放到 setTimeout 中。這樣當(dāng)主線程全部執(zhí)行后,才會去執(zhí)行 Watcher 隊列。

代碼實現(xiàn)

我們可以給每一個 Watcher 加上一個 id,如果隊列中已經(jīng)有 id 了就不加入隊列。

let uid = 0;

export default class Watcher {
    constructor(Fn, options) {
        this.getter = Fn;
        this.depIds = new Set(); // 擁有 has 函數(shù)可以判斷是否存在某個 id
        this.deps = [];
        this.newDeps = []; // 記錄新一次的依賴
        this.newDepIds = new Set();
       /******新增 *************************/
        this.id = ++uid; // uid for batching
        // options
        if (options) {
            this.sync = !!options.sync;
        }
       /************************************/
        this.get();
    }
    ...
}

我們同時提供了一個 options 對象,保存了其中的 sync 字段,表示是像之前一樣立即出觸發(fā) Watcher 還是放到隊列中。

然后 Watcher 的 update 方法中我們?nèi)フ{(diào)用加入隊列的函數(shù)。

export default class Watcher {
    ...
    update() {
        if (this.sync) {
            this.run(); // 直接運行
        } else {
            queueWatcher(this); // 加入隊列
        }
    }
    ...
}

看一下 queueWatcher 的實現(xiàn)。

const queue = []; // 保存 Watcher 隊列
let has = {}; // 去重 Watcher
let waiting = false; // 是否加入到了 setTimeout 隊列

export function queueWatcher(watcher) {
    const id = watcher.id;
    if (has[id] == null) {
        has[id] = true;
        queue.push(watcher); // 加入隊列
        // queue the flush
        if (!waiting) { // 執(zhí)行 Watcher 函數(shù)放到 setTimeout 隊列中,只加入一次即可
            waiting = true;
            setTimeout(flushSchedulerQueue, 0);
        }
    }
}

再看一下上邊執(zhí)行 Watcher 隊列的 flushSchedulerQueue 函數(shù)的實現(xiàn)。

let flushing = false; // 是否正在執(zhí)行隊列
let index = 0;
/**
 * Flush both queues and run the watchers.
 */
function flushSchedulerQueue() {
    flushing = true;
    let watcher, id;
    for (index = 0; index < queue.length; index++) {
        watcher = queue[index];
        id = watcher.id;
        has[id] = null;
        watcher.run();
    }

    resetSchedulerState(); // 執(zhí)行結(jié)束后進行重置
}

/**
 * Reset the scheduler's state.
 */
function resetSchedulerState() {
    index = queue.length = 0;
    has = {};
    waiting = flushing = false;
}

總體上就是上邊的樣子了。

執(zhí)行結(jié)果

import { observe } from "./reactive";
import Watcher from "./watcher";

const data = {
    a: 1,
    b: 2,
    c: 3,
};
observe(data);
const updateComponent = () => {
    console.log(data.a + data.b);
};

new Watcher(updateComponent);

const updateComponent2 = () => {
    console.log(data.c);
};
new Watcher(updateComponent2);

data.a = 2;
data.a = 3;
data.b = 4;

data.c = 5;

雖然后邊我們改變了四次 data 中的值,但事實上只有兩個 Watcher ,因此只會輸出兩次。

總結(jié)

通過異步的一個隊列,當(dāng)所有 Watcher 收集完畢后統(tǒng)一執(zhí)行,進行了性能方面的優(yōu)化。

到此這篇關(guān)于Vue2 響應(yīng)式系統(tǒng)之異步隊列的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Vue2 異步隊列內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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