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C語言操作符超詳細(xì)講解下篇

 更新時間:2022年04月13日 11:24:14   作者:初學(xué)C語言者  
C?語言提供了豐富的操作符,有:算術(shù)操作符,移位操作符,位操作符,賦值操作符,單目操作符,關(guān)系操作符,邏輯操作符,條件操作符等。本篇為第二篇,讓我們通讀本篇來詳細(xì)了解吧

前言

本文接著學(xué)習(xí)操作符的內(nèi)容。

賦值操作符

賦值操作符就是能夠重新賦值

int weight = 120;//體重
weight = 89;//不滿意就賦值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用賦值操作符賦值
//賦值操作符可以連續(xù)使用
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//連續(xù)賦值,不規(guī)范 不友好

//
x = y+1;
a = x;
//這樣的寫法更加清晰而且易于調(diào)試
//復(fù)合賦值符
	+=
	-=
	*=
	/=
	%=
	>>=
	<<=
	&=
	|=
	^=
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//復(fù)合賦值
//其他運(yùn)算符一樣的道理。這樣寫更加簡潔
	

單目操作符

單目操作符介紹

!         邏輯反操作
-         負(fù)值
+         正值
&         取地址
sizeof     操作數(shù)的類型長度(以字節(jié)為單位)
~         對一個數(shù)的二進(jìn)制按位取反
--         前置、后置--
++         前置、后置++
*         間接訪問操作符(解引用操作符)
(類型)     強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換

int main()
{
	int a = -10;
	int *p = NULL;
	printf("%d\n", !2);
	printf("%d\n", !0);
	a = -a;
	p = &a;
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof a);//可以,不建議
	printf("%d\n", sizeof int);//寫法不行
	return 0;
}

sizeof 和 數(shù)組

void test1(int arr[])//直接受到首元素的地址。接受的數(shù)組只要1個首元素
{
	printf("%d\n", sizeof(arr));//對地址求長度,4個字節(jié)
}
void test2(char ch[])
{
	printf("%d\n", sizeof(ch));對地址求長度,4個字節(jié)
}
int main()
{
	int arr[10] = {0};
	char ch[10] = {0};
	printf("%d\n", sizeof(arr));//40
	printf("%d\n", sizeof(ch));//10
	test1(arr);//數(shù)組傳參,只傳首元素的地址
	test2(ch);
	return 0;
}

結(jié)果見下圖,函數(shù)中,數(shù)組傳參,只傳首元素的地址。函數(shù)接收到首元素的地址,此時數(shù)組只有1個首元素。

對地址求長度的結(jié)果為4。這是固定的,和數(shù)組類型無關(guān)。

在這里插入圖片描述

int main()
{
	int a = 0;
	printf("%d\n", ~a);
	//00000000 00000000 00000000 00000000   補(bǔ)碼
	//11111111 11111111 11111111 11111111 取反后的補(bǔ)碼
	//11111111 11111111 11111111 11111110  反碼
	//10000000 00000000 00000000 00000001 -> 原碼 -1
	int b = 11;
	//00000000000000000000000000001111
	//11111111111111111111111111111011
	//00000000000000000000000000000100
	//1<<2
	b |= (1<<2);
	printf("%d\n", b);//15
	int c = 11;
	c &= (~(1 << 2));
	printf("%d\n", c);//11

	return 0;
}
int main()
{
	int a = 3;
	int b = ++a;//前置++,先++,后使用//a=a+1,b=a
	int b = a++;//后置++,先使用,后++。//b=a,a=a+1
	int b = --a;//前置--,先--,后使用 //a=a-1,b=a
	int b = a--;//后置--,先使用,再-- //b=a,a=a-1

	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

關(guān)系操作符

>
>=
<
<=
!=     用于測試“不相等”
==     用于測試“相等”

int main()
{//判斷字符串相同,不能這樣判斷
	if ("abcdef" == "abbq")//字符相同不能這樣判斷
	{

	}
	return 0;
}

邏輯操作符

&&         邏輯與
||         邏輯或

要區(qū)分邏輯與和按位與
1&2----->0
1&&2---->1

要區(qū)分邏輯或和按位或
1|2----->3
1||2---->1

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	/*int y = 0;
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
	{

	}*/
	if (a || b)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}
int main()
{
	int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
	//從左邊開始算,如果為0,后面不會算的,直接結(jié)束
	//如果為1,接著算后面的
	i = a++ && ++b && d++;
	//i = a++||++b||d++;
	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

int main()
{
	int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
	//從左邊開始算,如果為1,后面不會算的,直接結(jié)束
	//如果為0,接著算后面的
	i = a++||++b||d++;
	printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

條件操作符

exp1 ? exp2 : exp3

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 0;
	int m = (a > b ? a : b);//效果等同于下面的選擇語句
	//if (a > 5)
	//	b = 3;
	//else
	//	b = -3;
	//b = (a > 5 ? 3 : -3);
	return 0;
}

逗號表達(dá)式

exp1, exp2, exp3, …expN

/代碼1
int a = 1;
int b = 2;
//從左向右此次執(zhí)行,
int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗號表達(dá)式
printf("a=%d b=%d\n", a, b);
printf("c=%d\n", c);

//代碼2
if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0)
//代碼3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0)
{
	//業(yè)務(wù)處理
	a = get_val();
	count_val(a);
}
//如果使用逗號表達(dá)式,改寫:
while (a = get_val(), count_val(a), a>0)
{
	//業(yè)務(wù)處理
}

在這里插入圖片描述

下標(biāo)引用與函數(shù)調(diào)用和結(jié)構(gòu)成員

[ ] 下標(biāo)引用操作符

操作數(shù):一個數(shù)組名 + 一個索引值
int arr[10];//創(chuàng)建數(shù)組
arr[9] = 10;//實(shí)用下標(biāo)引用操作符。
[ ]的兩個操作數(shù)是arr和9

( ) 函數(shù)調(diào)用操作符

//接受一個或者多個操作數(shù):
//第一個操作數(shù)是函數(shù)名,剩余的操作數(shù)就是傳遞給函數(shù)的參數(shù)
void test1()
{
	printf("hehe\n");
}
void test2(const char *str)
{
	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
	test1(); //實(shí)用()作為函數(shù)調(diào)用操作符。
	test2("hello bit.");//實(shí)用()作為函數(shù)調(diào)用操作符。
	return 0;
}

訪問一個結(jié)構(gòu)的成員

有兩種方式:

  • . 結(jié)構(gòu)體.成員名
  • -> 結(jié)構(gòu)體指針->成員名
struct Stu
{
	char name[20];
	int age;
	float score;
};
void print1(struct Stu ss)
{//結(jié)構(gòu)體變量.成員名
	printf("%s %d %f\n", ss.name, ss.age, ss.score);
}
void print2(struct Stu* ps)
{
	//printf("%s %d %f\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).score);
	//結(jié)構(gòu)體指針->成員名,與上面的方式效果一樣
	printf("%s %d %f\n", ps->name, ps->age, ps->score);
}
int main()
{
	struct Stu s = {"張三", 20, 90.5f};
	strcpy(s.name, "張三豐");
	//scanf("%s", s.name);
	// 這是錯誤的方式 s.name是地址  字符串也是地址
	//*(s.name) = "張三豐" //兩個不同的地址賦值有問題的
	print1(s);
	printf("\n");
	print2(&s);
	return 0;
}

表達(dá)式求值

表達(dá)式求值的順序一部分是由操作符的優(yōu)先級和結(jié)合性決定。

同樣,有些表達(dá)式的操作數(shù)在求值的過程中可能需要轉(zhuǎn)換為其他類型

隱式類型轉(zhuǎn)換-整形提升

C的整型算術(shù)運(yùn)算總是至少以缺省整型類型的精度來進(jìn)行的。

為了獲得這個精度,表達(dá)式中的字符和短整型操作數(shù)在使用之前被轉(zhuǎn)換為普通整型,這種轉(zhuǎn)換稱為整型

提升。

整型提升的意義:

  • 表達(dá)式的整型運(yùn)算要在CPU的相應(yīng)運(yùn)算器件內(nèi)執(zhí)行,CPU內(nèi)整型運(yùn)算器(ALU)的操作數(shù)的字節(jié)長度一般就是int的字節(jié)長度,同時也是CPU的通用寄存器的長度
  • 因此,即使兩個char類型的相加,在CPU執(zhí)行時實(shí)際上也要先轉(zhuǎn)換為CPU內(nèi)整型操作數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)長度
  • 通用CPU(general-purpose CPU)是難以直接實(shí)現(xiàn)兩個8比特字節(jié)直接相加運(yùn)算(雖然機(jī)器指令中可能有這種字節(jié)相加指令)。所以,表達(dá)式中各種長度可能小于int長度的整型值,都必須先轉(zhuǎn)換為int或unsigned int,然后才能送入CPU去執(zhí)行運(yùn)算

//負(fù)數(shù)的整形提升
char c1 = -1;
變量c1的二進(jìn)制位(補(bǔ)碼)中只有8個比特位:
1111111
因?yàn)?char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補(bǔ)充符號位,即為1
提升之后的結(jié)果是:
11111111111111111111111111111111
//正數(shù)的整形提升
char c2 = 1;
變量c2的二進(jìn)制位(補(bǔ)碼)中只有8個比特位:
00000001
因?yàn)?char 為有符號的 char
所以整形提升的時候,高位補(bǔ)充符號位,即為0
提升之后的結(jié)果是:
00000000000000000000000000000001
//無符號整形提升,高位補(bǔ)0

//整形提升是按照變量的數(shù)據(jù)類型的符號位來提升的
int main()
{//字符只占一個字節(jié),先提升到4個字節(jié)
	char c1 = 3;
	//00000000000000000000000000000011 補(bǔ)碼
	//00000011 - c1
	char c2 = 127;
	//00000000000000000000000001111111
	//定義c3是一個字節(jié),先提升到4個字節(jié)
	//01111111 - c2
	char c3 = c1 + c2;
	//00000000000000000000000000000011 補(bǔ)碼
	//00000000000000000000000001111111 補(bǔ)碼
	//00000000000000000000000010000010 補(bǔ)碼相加
	//10000010 - c3 字符型結(jié)果只能裝下8位
	//再提升到4個字節(jié)
	//11111111111111111111111110000010 補(bǔ)碼
	//11111111111111111111111110000001 反碼
	//10000000000000000000000001111110 原碼
	//-126 打印原碼
	printf("%d\n", c3);//
	return 0;
}
int main()
{
	char a = 0xb6;//10110110  整型提升后都是前面都是1
	short b = 0xb600;
	int c = 0xb6000000;
	if (a == 0xb6)//所以不可能相等
		printf("a");
	if (b == 0xb600)//所以不可能相等
		printf("b");
	if (c == 0xb6000000)
		printf("c");

	return 0;
}

實(shí)例1中的a、b要進(jìn)行整形提升,但是c不需要整形提升。a、b整形提升之后,變成了負(fù)數(shù),所以表達(dá)式 a == 0xb6,b == 0xb600 的結(jié)果是假,但是c不發(fā)生整形提升,則表達(dá)式 c == 0xb6000000 的結(jié)果是真。

所程序輸出的結(jié)果是:

c

//實(shí)例2
int main()
{
	char c = 1;
	printf("%u\n", sizeof(c));
	printf("%u\n", sizeof(+c));
	printf("%u\n", sizeof(-c));
	return 0;
}

實(shí)例2中的,c只要參與表達(dá)式運(yùn)算,就會發(fā)生整形提升,表達(dá)式 +c ,就會發(fā)生提升,所以 sizeof(+c) 是4個字節(jié)。

表達(dá)式 -c 也會發(fā)生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4個字節(jié),但是 sizeof© ,就是1個字節(jié)。

算術(shù)轉(zhuǎn)換

如果某個操作符的各個操作數(shù)屬于不同的類型,那么除非其中一個操作數(shù)的轉(zhuǎn)換為另一個操作數(shù)的類型,否則操作就無法進(jìn)行。下面的層次體系稱為尋常算術(shù)轉(zhuǎn)換

long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int

如果某個操作數(shù)的類型在上面這個列表中排名較低,那么首先要轉(zhuǎn)換為另外一個操作數(shù)的類型后執(zhí)行運(yùn)算。

但是算術(shù)轉(zhuǎn)換要合理,要不然會有一些潛在的問題

float f = 3.14;
int num = f;//隱式轉(zhuǎn)換,會有精度丟失

操作符的屬性

復(fù)雜表達(dá)式的求值有三個影響的因素。

  • 操作符的優(yōu)先級
  • 操作符的結(jié)合性
  • 是否控制求值順序

兩個相鄰的操作符先執(zhí)行哪個?取決于他們的優(yōu)先級。如果兩者的優(yōu)先級相同,取決于他們的結(jié)合性。

一些問題表達(dá)式:

//表達(dá)式的求值部分由操作符的優(yōu)先級決定。
//表達(dá)式1
a*b + c*d + e*f//不明確的
//表達(dá)式2
c + --c;//不明確的
//代碼3-非法表達(dá)式
int main()
{
	int i = 10;
	i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;//不明確的
	printf("i = %d\n", i);
	return 0;
}
//代碼4
int fun()
{
	static int count = 1;
	return ++count;
}
int main()
{
	int answer;
	answer = fun() - fun() * fun();//不明確的
	printf( "%d\n", answer);//輸出多少?
	return 0;
}
//代碼5
int main()
{
	int i = 1;
	int ret = (++i) + (++i) + (++i);//不明確的
	printf("%d\n", ret);
	printf("%d\n", i);
	return 0;
}

寫出的表達(dá)式如果不能通過操作符的屬性確定唯一的計算路徑,那這個表達(dá)式就是存在問題的。有時候同樣的表達(dá)式在不編譯器的結(jié)果是不同的。

總結(jié)

邏輯操作符種類較多,以上都是較常用的。這部分內(nèi)容學(xué)習(xí)基本結(jié)束了。

下一篇開始學(xué)習(xí)指針相關(guān)內(nèi)容了。(直達(dá)鏈接

到此這篇關(guān)于C語言操作符超詳細(xì)講解下篇的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言 操作符內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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