Java高級(jí)用法中的JNA類型映射注意細(xì)節(jié)及使用問題
簡介
JNA提供JAVA類型和native類型的映射關(guān)系,但是這一種映射關(guān)系只是一個(gè)大概的映射,我們?cè)趯?shí)際的應(yīng)用中還有很多需要注意的事項(xiàng),本文將會(huì)為大家詳細(xì)講解在使用類型映射中可能會(huì)出現(xiàn)的問題。一起來看看吧。
String
首先是String的映射,JAVA中的String實(shí)際上對(duì)應(yīng)的是兩種native類型:const char* 和 const wchar_t*。默認(rèn)情況下String會(huì)被轉(zhuǎn)換成為char* 。
char是ANSI類型的數(shù)據(jù)類型,而wchar_t是Unicode字符的數(shù)據(jù)類型,也叫做寬字符。
如果JAVA的unicode characters要轉(zhuǎn)換成為char數(shù)組,那么需要進(jìn)行一些編碼操作,如果設(shè)置了jna.encoding,那么就會(huì)使用設(shè)置好的編碼方式來進(jìn)行編碼。默認(rèn)情況下編碼方式是 “UTF8”.
如果是WString,那么Unicode values可以直接拷貝到WString中,而不需要進(jìn)行任何編碼。
先看一個(gè)簡單的例子:
char* returnStringArgument(char *arg) { return arg; } wchar_t* returnWStringArgument(wchar_t *arg) { return arg; }
上面的native代碼可以映射為:
String returnStringArgument(String s); WString returnWStringArgument(WString s);
再來看一個(gè)不同的例子,假如native方法的定義是這樣的:
int getString(char* buffer, int bufsize); int getUnicodeString(wchar_t* buffer, int bufsize);
我們定義了兩個(gè)方法,方法的參數(shù)分別是char* 和wchar_t*。
接下來看一下怎么在JAVA中定義方法的映射:
// Mapping A: int getString(byte[] buf, int bufsize); // Mapping B: int getUnicodeString(char[] buf, int bufsize);
下面是具體的使用:
byte[] buf = new byte[256]; int len = getString(buf, buf.length); String normalCString = Native.toString(buf); String embeddedNULs = new String(buf, 0, len);
可能有同學(xué)會(huì)問了,既然JAVA中的String可以轉(zhuǎn)換成為char*,為什么這里需要使用byte數(shù)組呢?
這是因?yàn)間etString方法需要對(duì)傳入的char數(shù)組中的內(nèi)容進(jìn)行修改,但是因?yàn)镾tring是不可變的,所以這里是不能直接使用String的,我們需要使用byte數(shù)組。
接著我們使用Native.toString(byte[]) 將byte數(shù)組轉(zhuǎn)換成為JAVA字符串。
再看一個(gè)返回值的情況:
// Example A: Returns a C string directly const char* getString(); // Example B: Returns a wide character C string directly const wchar_t* getString();
一般情況下,如果是native方法直接返回string,我們可以使用String進(jìn)行映射:
// Mapping A String getString(); // Mapping B WString getString();
如果native code為String分配了內(nèi)存空間,那么我們最好使用JNA中的Pointer作為返回值,這樣我們可以在未來某些時(shí)候,釋放所占用的空間,如下所示:
Pointer getString();
Buffers,Memory,數(shù)組和Pointer
什么時(shí)候需要用到Buffers和Memory呢?
一般情況下如果是基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的數(shù)組作為參數(shù)傳到函數(shù)中的話,可以在JAVA中直接使用基礎(chǔ)類的數(shù)組來替代。但是如果native方法在方法返回之后,還需要訪問數(shù)組的話(保存了指向數(shù)組的指針),這種情況下使用基礎(chǔ)類的數(shù)組就不太合適了,這種情況下,我們需要用到ByteBuffers或者M(jìn)emory。
我們知道JAVA中的數(shù)組是帶有長度的,但是對(duì)于native方法來說,返回的數(shù)組實(shí)際上是一個(gè)指向數(shù)組的指針,我們并不能知道返回?cái)?shù)組的長度,所以如果native方法返回的是數(shù)組指針的話,JAVA代碼中用數(shù)組來進(jìn)行映射就是不合適的。這種情況下,需要用到Pointer.
Pointer表示的是一個(gè)指針,先看一下Pointer的例子,首先是native代碼:
void* returnPointerArgument(void *arg) { return arg; } void* returnPointerArrayElement(void* args[], int which) { return args[which]; }
接下來是JAVA的映射:
Pointer returnPointerArgument(Pointer p); Pointer returnPointerArrayElement(Pointer[] args, int which);
除了基本的Pointer之外,你還可以自定義帶類型的Pointer,也就是PointerType. 只需要繼承PointerType即可,如下所示:
public static class TestPointerType extends PointerType { public TestPointerType() { } public TestPointerType(Pointer p) { super(p); } } TestPointerType returnPointerArrayElement(TestPointerType[] args, int which);
再看一下字符串?dāng)?shù)組:
char* returnStringArrayElement(char* args[], int which) { return args[which]; } wchar_t* returnWideStringArrayElement(wchar_t* args[], int which) { return args[which]; }
對(duì)應(yīng)的JAVA映射如下:
String returnStringArrayElement(String[] args, int which); WString returnWideStringArrayElement(WString[] args, int which);
對(duì)應(yīng)Buffer來說,JAVA NIO中提供了很多類型的buffer,比如ByteBuffer,ShortBuffer,IntBuffer,LongBuffer,FloatBuffer和DoubleBuffer等。這里以ByteBuffer為例,來看一下具體的使用.
首先看下native代碼:
int32_t fillInt8Buffer(int8_t *buf, int len, char value) { int i; for (i=0;i < len;i++) { buf[i] = value; } return len; }
這里將buff進(jìn)行填充,很明顯后續(xù)還需要使用到這個(gè)buffer,所以這里使用數(shù)組是不合適的,我們可以選擇使用ByteBuffer:
int fillInt8Buffer(ByteBuffer buf, int len, byte value);
然后看下具體怎么使用:
TestLibrary lib = Native.load("testlib", TestLibrary.class); ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024).order(ByteOrder.nativeOrder()); final byte MAGIC = (byte)0xED; lib.fillInt8Buffer(buf, 1024, MAGIC); for (int i=0;i < buf.capacity();i++) { assertEquals("Bad value at index " + i, MAGIC, buf.get(i)); }
可變參數(shù)
對(duì)于native和JAVA本身來說,都是支持可變參數(shù)的,我們舉個(gè)例子,在native方法中:
int32_t addVarArgs(const char *fmt, ...) { va_list ap; int32_t sum = 0; va_start(ap, fmt); while (*fmt) { switch (*fmt++) { case 'd': sum += va_arg(ap, int32_t); break; case 'l': sum += (int) va_arg(ap, int64_t); break; case 's': // short (promoted to 'int' when passed through '...') case 'c': // byte/char (promoted to 'int' when passed through '...') sum += (int) va_arg(ap, int); break; case 'f': // float (promoted to ‘double' when passed through ‘...') case 'g': // double sum += (int) va_arg(ap, double); break; default: break; } } va_end(ap); return sum; }
對(duì)應(yīng)的JAVA方法映射如下:
public int addVarArgs(String fmt, Number... args);
相應(yīng)的調(diào)用代碼如下:
int arg1 = 1; int arg2 = 2; assertEquals("32-bit integer varargs not added correctly", arg1 + arg2, lib.addVarArgs("dd", arg1, arg2));
總結(jié)
本文介紹了在使用JNA方法映射中應(yīng)該注意的一些細(xì)節(jié)和具體的使用問題。
本文的代碼:https://github.com/ddean2009/learn-java-base-9-to-20.git
到此這篇關(guān)于java高級(jí)用法中的JNA類型映射應(yīng)該注意的問題小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java JNA類型映射內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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