C#中IEnumerable接口介紹并實現(xiàn)自定義集合
簡介
IEnumerable接口是非常的簡單,只包含一個抽象的方法GetEnumerator(),它返回一個可用于循環(huán)訪問集合的IEnumerator對象。對于所有數(shù)組的遍歷,都來自IEnumerable接口。
IEnumerator對象有什么呢?它是一個真正的集合訪問器,沒有它,就不能使用foreach語句遍歷集合或數(shù)組,因為只有IEnumerator對象才能訪問集合中的項,假如連集合中的項都訪問不了,那么進行集合的循環(huán)遍歷是不可能的事情了。
一、foreach在IEnumerable中案例
public static void Test3() { MyInt temp = new MyInt(); foreach (int item in temp) Console.WriteLine(item); } //foreach的必須要實現(xiàn)IEnumerable和IEnumerator的接口 public class MyInt : IEnumerable { int[] temp = { 1, 32, 43, 343 }; public IEnumerator GetEnumerator() { return temp.GetEnumerator(); } }
相當(dāng)于下面代碼:
public static void Test1() { int[] myArray = { 1, 32, 43, 343 }; //獲取要遍歷的枚舉數(shù) IEnumerator myie = myArray.GetEnumerator(); //重置當(dāng)前項,相當(dāng)于把指針移到初始位置:position = -1; 一開始認識數(shù)組的索引從“0”開始 myie.Reset(); //向前移動一個索引,返回Bool類型,判斷是否超出下標(biāo) while (myie.MoveNext()) { int i = (int)myie.Current;//從Object轉(zhuǎn)成對應(yīng)類型 Console.WriteLine("Value: {0}", i); } }
包含一個屬性兩個方法
MoveNext:把當(dāng)前的項移動到下一項(類似于索引值),返回一個bool值,這個bool值用來檢查當(dāng)前項是否超出了枚舉數(shù)的范圍!
Current:獲取當(dāng)前項的值,返回一個object的類型!
Reset:顧名思義也就是把一些值恢復(fù)為默認值,比如把當(dāng)前項恢復(fù)到默認狀態(tài)值!
二、Lamda在IEnumerable中案例
//lamda表達式在數(shù)組中查詢 public static void Test2() { List<string> fruits = new List<string> { "apple", "passionfruit", "banana", "mango", "orange", "blueberry", "grape", "strawberry" }; //List<string> query = fruits.Where(fruit => fruit.Length < 6).ToList(); IEnumerable<string> query = fruits.Where(fruit => fruit.Length < 6); foreach (string fruit in query) Console.WriteLine(fruit); }
只篩選出List中的元素長度小于6的值,然后打印出。
實現(xiàn)自定義集合的 IEnumerable和IEnumerator 接口
namespace ConsoleApplication1 { //定義Person類 public class Person { //初始化 public Person(string fName, string lName) { this.firstName = fName; this.lastName = lName; } //類成員 public string firstName; public string lastName; } //實現(xiàn)接口 public class People : IEnumerable { private Person[] _people; public People(Person[] pArray) { _people = new Person[pArray.Length]; for (int i = 0; i < pArray.Length; i++) { _people[i] = pArray[i]; } } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return (IEnumerator)GetEnumerator(); } //獲取枚舉數(shù) public PeopleEnum GetEnumerator() { return new PeopleEnum(_people); } } public class PeopleEnum : IEnumerator { public Person[] _people; // Enumerators are positioned before the first element // until the first MoveNext() call. int position = -1; public PeopleEnum(Person[] list) { _people = list; } //向下推移索引,返回Bool類型值 public bool MoveNext() { position++; return (position < _people.Length); } //重置默認索引位置,默認下標(biāo)為0 public void Reset() { position = -1; } object IEnumerator.Current { get { return Current; } } //當(dāng)前索引值 public Person Current { get { try { return _people[position]; } catch (IndexOutOfRangeException) { throw new InvalidOperationException(); } } } } class Program { static void Main(string[] args) { //實例化Person Person[] peopleArray = new Person[3] { new Person("John", "Smith"), new Person("Jim", "Johnson"), new Person("Sue", "Rabon"), }; People peopleList = new People(peopleArray); foreach (Person p in peopleList) Console.WriteLine(p.firstName + " " + p.lastName); } } }
到此這篇關(guān)于C#中IEnumerable接口并實現(xiàn)自定義集合的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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