C語言深入講解棧與堆和靜態(tài)存儲區(qū)的使用
一、程序中的棧
- 棧是現(xiàn)代計算機程序里最為重要的概念之一
- 棧在程序中用于維護函數(shù)調(diào)用上下文
- 函數(shù)中的參數(shù)和局部變量存儲在棧上
棧保存了一個函數(shù)調(diào)用所需的維護信息
- 參數(shù)
- 返回地址
- 局部變量
- 調(diào)用上下文
二、函數(shù)的調(diào)用過程
每次函數(shù)調(diào)用都對應(yīng)著一個棧上的活動記錄
- 調(diào)用函數(shù)的活動記錄位于棧的中部
- 被調(diào)函數(shù)的活動記錄位于棧的頂部
三、函數(shù)調(diào)用的棧變化
從main() 開始運行
main() 調(diào)用 f()
當從 f() 調(diào)用中返回 main()
四、函數(shù)調(diào)用棧上的數(shù)據(jù)
- 函數(shù)調(diào)用時,對應(yīng)的??臻g在函數(shù)返回前是專用的
- 函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,??臻g將被釋放,數(shù)據(jù)不再有效
下面看一個指向棧數(shù)據(jù)的指針:
#include <stdio.h> int* g() { int a[10] = {0}; return a; } void f() { int i = 0; int b[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int *pointer = g(); for (i = 0; i < 10; i++) { b[i] = pointer[i]; } for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d\n", b[i]); } } int main() { f(); return 0; }
輸出結(jié)果如下:
如果把
for (i = 0; i < 10; i++)
{
b[i] = pointer[i];
}
注釋了,直接打印 pointer[i] 里面的數(shù)據(jù),如下:
#include <stdio.h> int* g() { int a[10] = {0}; return a; } void f() { int i = 0; int b[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int *pointer = g(); /* for (i = 0; i < 10; i++) { b[i] = pointer[i]; } */ for(i = 0; i < 10; i++) { printf("%d\n", pointer[i]); } } int main() { f(); return 0; }
輸出結(jié)果如下:
為什么直接打印 pointer[i] 里面的值會是這樣呢?因為 pointer 指向的空間是??臻g,??臻g在 g() 函數(shù)返回之后,活動記錄就被釋放了。被釋放后調(diào)用 printf 函數(shù),printf 函數(shù)需要在棧上面建立一個活動記錄。這個活動記錄就會有 printf 函數(shù)的參數(shù)信息和返回值等,所以 pointer 所指向的內(nèi)存里面的數(shù)據(jù)由于 printf 函數(shù)的調(diào)用被改變了。因此,不能返回局部變量的地址,不能返回局部數(shù)組的數(shù)組名。
五、程序中的堆
- 堆是程序中一塊預(yù)留的內(nèi)存空間,可由程序自由使用
- 堆中被程序申請使用的內(nèi)存在被主動釋放前將一直有效
為什么有了棧還需要堆?
答:棧上的數(shù)據(jù)在函數(shù)返回后就會被釋放掉,無法傳遞到函數(shù)外部,如:局部數(shù)組
C語言程序中通過庫函數(shù)的調(diào)用獲得堆空間
- 頭文件:malloc.h
- malloc -- 以字節(jié)的方式動態(tài)申請堆空間
- free -- 將堆空間歸還給系統(tǒng)
系統(tǒng)對堆空間的管理方式
空閑鏈表法,位圖法,對象池法等等
以 int* p = (int*)malloc(sizeof(int)); 為例,要申請 4 個字節(jié)的大小,遍歷之后發(fā)現(xiàn)跟 5 Bytes 這個節(jié)點最接近,找到一個可以用的單元之后,就將這個單元的地址返還給了 p 指針。以前也提過使用 malloc 申請內(nèi)存空間時返回的內(nèi)存空間可能比申請的實際內(nèi)存空間要大一點點,原因就是在空閑鏈表管理堆空間這樣的系統(tǒng)里面,它會找最近的那個,找到后的一般都大于等于所需要的內(nèi)存空間,假如 5 Bytes 這個節(jié)點下所有的空閑內(nèi)存單元都用完的話,就會找 12 Bytes 節(jié)點下的內(nèi)存單元,這樣malloc 返回的內(nèi)存空間就有可能比自己實際申請的內(nèi)存空間要大。
六、程序中的靜態(tài)存儲區(qū)
- 靜態(tài)存儲區(qū)隨著程序的運行而分配空間
- 靜態(tài)存儲區(qū)的生命周期直到程序運行結(jié)束
- 在程序的編譯期靜態(tài)存儲區(qū)的大小就已經(jīng)確定
- 靜態(tài)存儲區(qū)主要用于保存全局變量和靜態(tài)局部變量
- 靜態(tài)存儲區(qū)的信息最終會保存到可執(zhí)行程序中
下面看一個靜態(tài)存儲區(qū)的驗證代碼:
#include <stdio.h> int g_v = 1; static int g_vs = 2; void f() { static int g_vl = 3; printf("%p\n", &g_vl); } int main() { printf("%p\n", &g_v); printf("%p\n", &g_vs); f(); return 0; }
輸出結(jié)果如下:
可以看到這三個地址是順序存放的,因為這三個變量都是存放在程序的靜態(tài)存儲區(qū),靜態(tài)存儲區(qū)在程序里面有固定的起始地址。
七、小結(jié)
棧,堆和靜態(tài)存儲區(qū)是程序中的三個基本數(shù)據(jù)區(qū)
- 棧區(qū)主要用于函數(shù)調(diào)用的使用
- 堆區(qū)主要是用于內(nèi)存的動態(tài)申請和歸還
- 靜態(tài)存儲區(qū)用于保存全局變量和靜態(tài)變量
到此這篇關(guān)于C語言深入講解棧與堆和靜態(tài)存儲區(qū)的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言 棧與堆內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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