Java并發(fā)編程之線程創(chuàng)建介紹
1.線程與進程
進程是代碼在數(shù)據(jù)集合上的一次運行活動,是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的基本單位,線程則是一個實體,一個進程中至少有一個線程,是CPU調(diào)度和分配的基本單位,進程中的多個線程共享進程的資源。
進程的三個特征:
- 動態(tài)性 : 進程是運行中的程序,要動態(tài)的占用內(nèi)存,CPU和網(wǎng)絡(luò)等資源。
- 獨立性 : 進程與進程之間是相互獨立的,彼此有自己的獨立內(nèi)存區(qū)域。
- 并發(fā)性 : 假如CPU是單核,同一個時刻其實內(nèi)存中只有一個進程在被執(zhí)行。CPU會分時輪詢切換依次為每個進程服務(wù),因為切換的速度非???,給我們的感覺這些進程在同時執(zhí)行,這就是并發(fā)性。
2.線程的創(chuàng)建與運行
我們在進程中創(chuàng)建線程的方式有三種:
- 方式一:繼承Thread類的方式
- 1.定義一個線程類繼承Thread類。
- 2.重寫run()方法
- 3.創(chuàng)建一個新的線程對象。
- 4.調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程。
public class ThreadDemo {
// 啟動后的ThreadDemo當(dāng)成一個進程。
// main方法是由主線程執(zhí)行的,理解成main方法就是一個主線程
public static void main(String[] args) {
// 3.創(chuàng)建一個線程對象
Thread t = new MyThread();
// 4.調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程,最終還是執(zhí)行run()方法!
t.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
System.out.println("main線程輸出:"+i);
}
}
}
// 1.定義一個線程類繼承Thread類。
class MyThread extends Thread{
// 2.重寫run()方法
@Override
public void run() {
// 線程的執(zhí)行方法。
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){
System.out.println("子線程輸出:"+i);
}
}
}
優(yōu)點:編碼簡單,在run()方法內(nèi)獲取當(dāng)前線程直接使用this就可以了,無需使用Thread.currentThread()方法。 缺點:線程類已經(jīng)繼承了Thread類無法繼承其他類了,功能不能通過繼承拓(單繼承的局限性)。另外任務(wù)與代碼沒有分離,當(dāng)多個線程執(zhí)行一樣的任務(wù)時需要多份任務(wù)代碼。
小結(jié):
- 線程類是繼承了Thread的類。
- 啟動線程必須調(diào)用start()方法。
- 多線程是并發(fā)搶占CPU執(zhí)行,所以在執(zhí)行的過程中會出現(xiàn)并發(fā)隨機性
方式二:實現(xiàn)Runnable接口的方式。
- 1.創(chuàng)建一個線程任務(wù)類實現(xiàn)Runnable接口。
- 2.重寫run()方法
- 3.創(chuàng)建一個線程任務(wù)對象。
- 4.把線程任務(wù)對象包裝成線程對象
- 5.調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.創(chuàng)建一個線程任務(wù)對象(注意:線程任務(wù)對象不是線程對象,只是執(zhí)行線程的任務(wù)的)
Runnable target = new MyRunnable();
// 4.把線程任務(wù)對象包裝成線程對象.且可以指定線程名稱
// Thread t = new Thread(target);
Thread t = new Thread(target,"1號線程");
// 5.調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程
t.start();
Thread t2 = new Thread(target);
// 調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程
t2.start();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i);
}
}
}
// 1.創(chuàng)建一個線程任務(wù)類實現(xiàn)Runnable接口。
class MyRunnable implements Runnable{
// 2.重寫run()方法
@Override
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i);
}
}
}
優(yōu)點:
線程任務(wù)類只是實現(xiàn)了Runnable接口,可以繼續(xù)繼承其他類,而且可以繼續(xù)實現(xiàn)其他接口(避免了單繼承的局限性)。 同一個線程任務(wù)對象可以被包裝成多個線程對象,適合多個多個線程去共享同一個資源。實現(xiàn)解耦操作,線程任務(wù)代碼可以被多個線程共享,線程任務(wù)代碼和線程獨立。
方法三:實現(xiàn)Callable接口
- 1.定義一個線程任務(wù)類實現(xiàn)Callable接口 , 申明線程執(zhí)行的結(jié)果類型。
- 2.重寫線程任務(wù)類的call方法,這個方法可以直接返回執(zhí)行的結(jié)果。
- 3.創(chuàng)建一個Callable的線程任務(wù)對象。
- 4.把Callable的線程任務(wù)對象包裝成一個FutureTask對象。
- 5.把FutureTask對象包裝成線程對象。
- 6.調(diào)用線程的start()方法啟動線程 。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
// 3.創(chuàng)建一個Callable的線程任務(wù)對象
Callable call = new MyCallable();
// 4.把Callable任務(wù)對象包裝成一個未來任務(wù)對象
// -- public FutureTask(Callable<V> callable)
// 未來任務(wù)對象是啥,有啥用?
// -- 未來任務(wù)對象其實就是一個Runnable對象:這樣就可以被包裝成線程對象!
// -- 未來任務(wù)對象可以在線程執(zhí)行完畢之后去得到線程執(zhí)行的結(jié)果。
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call);
// 5.把未來任務(wù)對象包裝成線程對象
Thread t = new Thread(task);
// 6.啟動線程對象
t.start();
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
}
// 在最后去獲取線程執(zhí)行的結(jié)果,如果線程沒有結(jié)果,讓出CPU等線程執(zhí)行完再來取結(jié)果
try {
String rs = task.get(); // 獲取call方法返回的結(jié)果(正常/異常結(jié)果)
System.out.println(rs);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 1.創(chuàng)建一個線程任務(wù)類實現(xiàn)Callable接口,申明線程返回的結(jié)果類型
class MyCallable implements Callable<String>{
// 2.重寫線程任務(wù)類的call方法!
@Override
public String call() throws Exception {
// 需求:計算1-10的和返回
int sum = 0 ;
for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i);
sum+=i;
}
return Thread.currentThread().getName()+"執(zhí)行的結(jié)果是:"+sum;
}
}
優(yōu)點: 線程任務(wù)類只是實現(xiàn)了Callable接口,可以繼續(xù)繼承其他類,而且可以繼續(xù)實現(xiàn)其他接口(避免了單繼承的局限性)。 同一個線程任務(wù)對象可以被包裝成多個線程對象,適合多個多個線程去共享同一個資源。實現(xiàn)解耦操作,線程任務(wù)代碼可以被多個線程共享,線程任務(wù)代碼和線程獨立。最關(guān)鍵的是能直接得到線程執(zhí)行的結(jié)果。
到此這篇關(guān)于Java并發(fā)編程之線程創(chuàng)建的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 線程創(chuàng)建內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Java實現(xiàn)簡易學(xué)籍管理系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細介紹了Java實現(xiàn)簡易學(xué)籍管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-02-02
springboot如何靜態(tài)加載@configurationProperties
這篇文章主要介紹了springboot如何靜態(tài)加載@configurationProperties,本文一個錯誤案例和成功案例結(jié)合實例代碼給大家介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考下2022-07-07
java?random隨機數(shù)的用法及常見應(yīng)用場景
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于java?random隨機數(shù)的用法及常見應(yīng)用場景的相關(guān)資料,Java中的Random類是用來生成偽隨機數(shù)的工具類,它可以用來生成隨機的整數(shù)、浮點數(shù)和布爾值,需要的朋友可以參考下2023-11-11
java編程調(diào)用存儲過程中得到新增記錄id號的實現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了java編程調(diào)用存儲過程中得到新增記錄id號的實現(xiàn)方法,涉及Java數(shù)據(jù)庫操作中存儲過程的相關(guān)使用技巧,需要的朋友可以參考下2015-10-10

