Java并發(fā)編程之線程創(chuàng)建介紹
1.線程與進程
進程是代碼在數(shù)據(jù)集合上的一次運行活動,是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的基本單位,線程則是一個實體,一個進程中至少有一個線程,是CPU調(diào)度和分配的基本單位,進程中的多個線程共享進程的資源。
進程的三個特征:
- 動態(tài)性 : 進程是運行中的程序,要動態(tài)的占用內(nèi)存,CPU和網(wǎng)絡等資源。
- 獨立性 : 進程與進程之間是相互獨立的,彼此有自己的獨立內(nèi)存區(qū)域。
- 并發(fā)性 : 假如CPU是單核,同一個時刻其實內(nèi)存中只有一個進程在被執(zhí)行。CPU會分時輪詢切換依次為每個進程服務,因為切換的速度非常快,給我們的感覺這些進程在同時執(zhí)行,這就是并發(fā)性。
2.線程的創(chuàng)建與運行
我們在進程中創(chuàng)建線程的方式有三種:
- 方式一:繼承Thread類的方式
- 1.定義一個線程類繼承Thread類。
- 2.重寫run()方法
- 3.創(chuàng)建一個新的線程對象。
- 4.調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程。
public class ThreadDemo { // 啟動后的ThreadDemo當成一個進程。 // main方法是由主線程執(zhí)行的,理解成main方法就是一個主線程 public static void main(String[] args) { // 3.創(chuàng)建一個線程對象 Thread t = new MyThread(); // 4.調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程,最終還是執(zhí)行run()方法! t.start(); for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){ System.out.println("main線程輸出:"+i); } } } // 1.定義一個線程類繼承Thread類。 class MyThread extends Thread{ // 2.重寫run()方法 @Override public void run() { // 線程的執(zhí)行方法。 for(int i = 0 ; i < 100 ; i++ ){ System.out.println("子線程輸出:"+i); } } }
優(yōu)點:編碼簡單,在run()方法內(nèi)獲取當前線程直接使用this就可以了,無需使用Thread.currentThread()方法。 缺點:線程類已經(jīng)繼承了Thread類無法繼承其他類了,功能不能通過繼承拓(單繼承的局限性)。另外任務與代碼沒有分離,當多個線程執(zhí)行一樣的任務時需要多份任務代碼。
小結(jié):
- 線程類是繼承了Thread的類。
- 啟動線程必須調(diào)用start()方法。
- 多線程是并發(fā)搶占CPU執(zhí)行,所以在執(zhí)行的過程中會出現(xiàn)并發(fā)隨機性
方式二:實現(xiàn)Runnable接口的方式。
- 1.創(chuàng)建一個線程任務類實現(xiàn)Runnable接口。
- 2.重寫run()方法
- 3.創(chuàng)建一個線程任務對象。
- 4.把線程任務對象包裝成線程對象
- 5.調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 3.創(chuàng)建一個線程任務對象(注意:線程任務對象不是線程對象,只是執(zhí)行線程的任務的) Runnable target = new MyRunnable(); // 4.把線程任務對象包裝成線程對象.且可以指定線程名稱 // Thread t = new Thread(target); Thread t = new Thread(target,"1號線程"); // 5.調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程 t.start(); Thread t2 = new Thread(target); // 調(diào)用線程對象的start()方法啟動線程 t2.start(); for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i); } } } // 1.創(chuàng)建一個線程任務類實現(xiàn)Runnable接口。 class MyRunnable implements Runnable{ // 2.重寫run()方法 @Override public void run() { for(int i = 0 ; i < 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+i); } } }
優(yōu)點:
線程任務類只是實現(xiàn)了Runnable接口,可以繼續(xù)繼承其他類,而且可以繼續(xù)實現(xiàn)其他接口(避免了單繼承的局限性)。 同一個線程任務對象可以被包裝成多個線程對象,適合多個多個線程去共享同一個資源。實現(xiàn)解耦操作,線程任務代碼可以被多個線程共享,線程任務代碼和線程獨立。
方法三:實現(xiàn)Callable接口
- 1.定義一個線程任務類實現(xiàn)Callable接口 , 申明線程執(zhí)行的結(jié)果類型。
- 2.重寫線程任務類的call方法,這個方法可以直接返回執(zhí)行的結(jié)果。
- 3.創(chuàng)建一個Callable的線程任務對象。
- 4.把Callable的線程任務對象包裝成一個FutureTask對象。
- 5.把FutureTask對象包裝成線程對象。
- 6.調(diào)用線程的start()方法啟動線程 。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { // 3.創(chuàng)建一個Callable的線程任務對象 Callable call = new MyCallable(); // 4.把Callable任務對象包裝成一個未來任務對象 // -- public FutureTask(Callable<V> callable) // 未來任務對象是啥,有啥用? // -- 未來任務對象其實就是一個Runnable對象:這樣就可以被包裝成線程對象! // -- 未來任務對象可以在線程執(zhí)行完畢之后去得到線程執(zhí)行的結(jié)果。 FutureTask<String> task = new FutureTask<>(call); // 5.把未來任務對象包裝成線程對象 Thread t = new Thread(task); // 6.啟動線程對象 t.start(); for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i); } // 在最后去獲取線程執(zhí)行的結(jié)果,如果線程沒有結(jié)果,讓出CPU等線程執(zhí)行完再來取結(jié)果 try { String rs = task.get(); // 獲取call方法返回的結(jié)果(正常/異常結(jié)果) System.out.println(rs); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } // 1.創(chuàng)建一個線程任務類實現(xiàn)Callable接口,申明線程返回的結(jié)果類型 class MyCallable implements Callable<String>{ // 2.重寫線程任務類的call方法! @Override public String call() throws Exception { // 需求:計算1-10的和返回 int sum = 0 ; for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" => " + i); sum+=i; } return Thread.currentThread().getName()+"執(zhí)行的結(jié)果是:"+sum; } }
優(yōu)點: 線程任務類只是實現(xiàn)了Callable接口,可以繼續(xù)繼承其他類,而且可以繼續(xù)實現(xiàn)其他接口(避免了單繼承的局限性)。 同一個線程任務對象可以被包裝成多個線程對象,適合多個多個線程去共享同一個資源。實現(xiàn)解耦操作,線程任務代碼可以被多個線程共享,線程任務代碼和線程獨立。最關鍵的是能直接得到線程執(zhí)行的結(jié)果。
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