C#構造函數(shù)詳解
一、簡介
構造函數(shù),基本用法是在類對象聲明的時候完成初始化工作。
二、實例構造函數(shù)
1、構造函數(shù)的名字與類名相同。
2、使用 new 表達式創(chuàng)建類的對象或者結(jié)構(例如int)時,會調(diào)用其構造函數(shù)。并且通常初始化新對象的數(shù)據(jù)成員。
3、除非類是靜態(tài)的,否則會為沒有構造函數(shù)的類,自動生成一個默認構造函數(shù),并使用默認值來初始化對象字段。
4、構造函數(shù)可以有參數(shù),可以以多態(tài)的形式存在多個構造函數(shù)。
代碼:
class CoOrds
{
public int x, y;
// 實例構造函數(shù)(默認構造函數(shù))
public CoOrds()
{
x = 0;
y = 0;
}
// 具有兩個參數(shù)的構造函數(shù)
public CoOrds(int x, int y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
// 重寫toString方法
public override string ToString()
{
return (String.Format("({0},{1})", x, y));
}
static void Main(string[] args)
{
CoOrds p1 = new CoOrds();//調(diào)用默認的無參構造函數(shù)
CoOrds p2 = new CoOrds(5, 3);//調(diào)用兩個參數(shù)構造函數(shù)
// 使用重寫ToString方法顯示結(jié)果
Console.WriteLine("CoOrds #1 at {0}", p1);
Console.WriteLine("CoOrds #2 at {0}", p2);
Console.ReadKey();
}
}
/* Output:
CoOrds #1 at (0,0)
CoOrds #2 at (5,3)
*/分析:
1.其中CoOrds()是構造函數(shù),諸如此類不帶參數(shù)的構造函數(shù)稱為“默認構造函數(shù)”。
2.CoOrds(int x, int y)同樣也是構造函數(shù),構造函數(shù)可以有參數(shù),允許多態(tài)。
三、靜態(tài)構造函數(shù)
1.靜態(tài)構造函數(shù)不使用訪問修飾符或不具有參數(shù)。
2.在創(chuàng)建第一個實例或引用任何靜態(tài)成員之前,將自動調(diào)用靜態(tài)構造函數(shù)以初始化類。
3.不能直接調(diào)用靜態(tài)構造函數(shù)。
4.用戶無法控制在程序中執(zhí)行靜態(tài)構造函數(shù)的時間。
5.靜態(tài)構造函數(shù)的一種典型用法是在類使用日志文件且將構造函數(shù)用于將條目寫入到此文件中時使用。
6.靜態(tài)構造函數(shù)對于創(chuàng)建非托管代碼的包裝類也非常有用,這種情況下構造函數(shù)可調(diào)用 LoadLibrary 方法。
7.如果靜態(tài)構造函數(shù)引發(fā)異常,運行時將不會再次調(diào)用該函數(shù),并且類型在程序運行所在的應用程序域的生存期內(nèi)將保持未初始化。
代碼1:
class TestClass
{
public static int x = 0;
//構造函數(shù)
TestClass()
{
x = 1;
}
//靜態(tài)構造函數(shù)
static TestClass()
{ //第二步,執(zhí)行x = 2
x = 2;
}
//第一步,程序入口Main最先執(zhí)行。然后執(zhí)行public static int x = 0 接著執(zhí)行靜態(tài)構造函數(shù)。
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("x:{0}", x); //打印,x = 2
TestClass Test = new TestClass();//第三步執(zhí)行構造函數(shù),此時x = 1
Console.WriteLine("x:{0}", x); //打印 x = 1
Console.Read();
}
}分析1:
1.Main是程序入口,當執(zhí)行Main的時候,最先執(zhí)行public static int x = 0
2.接著執(zhí)行靜態(tài)構造函數(shù),此時 x = 2
3.然后執(zhí)行Main函數(shù)里面的內(nèi)容,打印 x,此時 x = 2
4.初始化TestClass,然后會執(zhí)行構造函數(shù),此時 x = 1
5.打印 x = 1
代碼2:
public class A
{
public static readonly int x;
static A()
{
//第二步,調(diào)用B.y,此處B.y = 0,因為int類型在初始化階段,會給賦默認值,默認值為0。最后x = 0 + 1(返回給第一步)
x = B.y + 1;
}
}
public class B
{
//第一步,調(diào)用A.x,然后執(zhí)行類A的靜態(tài)構造函數(shù),等待返回(第二步返回的A.x = 1,所以y = 1 + 1)
public static int y = A.x + 1;
public static void Main(string[] args)
{
//第三步,A.x = 1,y = 2。
Console.WriteLine("x:{0},y:{1}。", A.x, y);
Console.ReadLine();
}
}分析2:
1.首先,每一個項目有且只能有一個靜態(tài)類的Main函數(shù)作為入口函數(shù)。而入口函數(shù)是最先執(zhí)行的。
2.由于Main函數(shù)在B類里面,首先會初始化B類。而類的初始化順序是:類里的靜態(tài)變量,然后執(zhí)行靜態(tài)構造函數(shù)。
3.運行起先執(zhí)行 public static int y = A.x + 1 這個,執(zhí)行的時候,會先把 y 初始化為0,然后計算 y 的值。
4.計算 y 的值的時候,調(diào)用了 A 的靜態(tài)變量 x 。所以會先初始化A。
5.初始化A時首先去執(zhí)行 public static readonly int x ,先把 x 初始化為0。
6.然后執(zhí)行A的靜態(tài)構造函數(shù) x = B.y + 1 此時 y 已經(jīng)初始化為0了。
7.計算得到 x = 1。然后回到 public static int y = A.x + 1 得到 y = 2。
8.然后再執(zhí)行Main函數(shù)的內(nèi)容。得出結(jié)果x=1,y=2
四、私有構造函數(shù)
私有構造函數(shù)是一種特殊的實例構造函數(shù)。 它通常用于只包含靜態(tài)成員的類中。 如果類具有一個或多個私有構造函數(shù)而沒有公共構造函數(shù),則其他類(除嵌套類外)無法創(chuàng)建該類的實例。
代碼:
public class PrivateConstructor
{
private PrivateConstructor()
{
//PrivateTest a = new PrivateTest();
//注釋打開會報錯,錯誤信息:不可訪問,因為它受保護級別限制。因為私有構造函數(shù)無法在類的外面實例化。
}
public class PrivateTest
{
int i;
private PrivateTest()
{
i = 3;
}
static void Main(string[] args)
{
PrivateConstructor t = new PrivateConstructor(); //嵌套類允許實例化。
PrivateTest p = new PrivateTest(); //類的內(nèi)部允許實例化。
Console.WriteLine("i:{0}", p.i); //結(jié)果:i:3
Console.Read();
}
}
}分析:
聲明空構造函數(shù)可阻止自動生成默認構造函數(shù)。 請注意,如果不對構造函數(shù)使用訪問修飾符,則在默認情況下它仍為私有構造函數(shù)。 但是,通常會顯式地使用 private 修飾符來清楚地表明該類不能被實例化。
到此這篇關于C#構造函數(shù)的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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