Qt 事件過濾器的具體實(shí)現(xiàn)
1.事件過濾器
void QObject::installEventFilter(QObject *filterObj)
bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event);
Qt的事件過濾由以上兩個方法實(shí)現(xiàn),首先安裝一個事件過濾器,然后重寫bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)。
filterObj表示事件篩選器對象,它接收發(fā)送到此QObject對象的所有事件。篩選器可以停止事件,也可以將事件轉(zhuǎn)發(fā)給此QObject對象。事件過濾器filterObj通過它的eventFilter()函數(shù)接收事件。
eventFilter()有返回值。
- 如果返回true,表示事件過濾,不會發(fā)送到對象本身。
- 如果返回false,表示事件未過濾,會通過event()方法將事件分發(fā)到對象。
- 返回給基類進(jìn)行處理,例:return QObject::eventFilter(obj, event)。
2.示例
一個label,當(dāng)鼠標(biāo)進(jìn)入的時候變成紅色,鼠標(biāo)離開的時候變?yōu)楹谏?/p>
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" QString redStyle = "QLabel#label{color:#FF0000}"; QString blackStyle = "QLabel#label{color:#000000}"; Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); ui->label->installEventFilter(this); } Widget::~Widget() { delete ui; } bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event) { if(obj == ui->label) { //鼠標(biāo)進(jìn)入的時候 if (event->type() == QEvent::Enter) { ui->label->setText("我是紅色"); ui->label->setStyleSheet(redStyle); return true; } else if(event->type() == QEvent::Leave) //鼠標(biāo)離開 { ui->label->setText("我是黑色"); ui->label->setStyleSheet(blackStyle); return true; } return false;//別的事件會傳給label對象 } // standard event processing return QWidget::eventFilter(obj, event); }
上述代碼,假如我們不使用事件過濾器,我們就無法實(shí)現(xiàn)上述鼠標(biāo)進(jìn)入、離開功能,只能自己繼承QLabel,重寫鼠標(biāo)進(jìn)入、離開事件。
3.簡單分析
自定義一個label類繼承QLabel,查看事件的處理順序,以及過濾器是否起作用。
#ifndef WLABEL_H #define WLABEL_H #include <QLabel> #include <QEvent> class WLabel : public QLabel { public: WLabel(QWidget *parent = Q_NULLPTR, Qt::WindowFlags f = Qt::WindowFlags()); protected: virtual bool event(QEvent *e); virtual void enterEvent(QEvent *event); virtual void leaveEvent(QEvent *event); }; #endif // WLABEL_H #include "wlabel.h" #include <QDebug> WLabel::WLabel(QWidget *parent, Qt::WindowFlags f) : QLabel(parent,f) { } bool WLabel::event(QEvent *e) { if(e->type() == QEvent::Enter) { qDebug()<<"WLabel event :enter"; } else if(e->type() == QEvent::Leave) { qDebug()<<"WLabel event :Leave"; } return QLabel::event(e); } void WLabel::enterEvent(QEvent *event) { qDebug()<<"WLabel enterEvent"; } void WLabel::leaveEvent(QEvent *event) { qDebug()<<"WLabel leaveEvent"; }
自己定義了一個WLabel類,重寫了event事件,鼠標(biāo)進(jìn)入事件enterEvent,鼠標(biāo)離開事件leaveEvent。
然后將之前界面上的QLabel提升為我們現(xiàn)在定義的類。
如果在bool Widget::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)方法中,將我們鼠標(biāo)進(jìn)入離開事件返回false后,事件會發(fā)送到Label本身,如下圖所示。
結(jié)論:事件的派發(fā)順序是先進(jìn)入eventFilter中,看是否過濾掉此事件,然后進(jìn)入到bool WLabel::event(QEvent *e)事件中,由event去分發(fā)事件,最后進(jìn)入到enterEvent(QEvent *event)或者void leaveEvent(QEvent *event);
到此這篇關(guān)于Qt 事件過濾器的具體實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt 事件過濾器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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