C#使用Monitor類實現(xiàn)線程同步
一、簡介
Lock關鍵字是Monitor的一種替換用法,lock在IL代碼中會被翻譯成Monitor.
lock (obj) { //代碼段 } //就等同于 Monitor.Enter(obj); //代碼段 Monitor.Exit(obj);
Monitor的常用屬性和方法:
- Enter(Object) 在指定對象上獲取排他鎖。
- Exit(Object) 釋放指定對象上的排他鎖。
- Pulse 通知等待隊列中的線程鎖定對象狀態(tài)的更改。
- PulseAll 通知所有的等待線程對象狀態(tài)的更改。
- TryEnter(Object) 試圖獲取指定對象的排他鎖。
- TryEnter(Object, Boolean) 嘗試獲取指定對象上的排他鎖,并自動設置一個值,指示是否得到了該鎖。
- Wait(Object) 釋放對象上的鎖并阻止當前線程,直到它重新獲取該鎖。
常用的方法有兩個
- Monitor.Enter(object)方法是獲取鎖
- Monitor.Exit(object)方法是釋放鎖
這就是Monitor最常用的兩個方法,在使用過程中為了避免獲取鎖之后因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}結構體中釋放鎖(Monitor.Exit())。
二、代碼
1.Enter(Object)案例
Enter(Object)的用法很簡單,看代碼
class Program { static void Main(string[] args) { Thread threadA = new Thread(ThreadMethod); threadA.Name = "A"; Thread threadB = new Thread(ThreadMethod); threadB.Name = "B"; threadA.Start(); threadB.Start(); Thread.CurrentThread.Name = "C"; ThreadMethod(); Console.ReadKey(); } static object obj = new object(); public static void ThreadMethod() { Monitor.Enter(obj); //Monitor.Enter(obj) 鎖定對象 try { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.Write(Thread.CurrentThread.Name + ":" + i + "\t"); } Console.WriteLine(); } catch (Exception ex) { } finally { Monitor.Exit(obj); // Monitor.Exit(obj); 釋放鎖定對象 } } }
執(zhí)行結果:
2.TryEnter(Object)和TryEnter()案例
TryEnter(Object)和TryEnter()方法在嘗試獲取一個對象上的顯式鎖方面和 Enter()方法類似。然而,它不像Enter()方法那樣會阻塞執(zhí)行。如果線程成功進入關鍵區(qū)域那么TryEnter()方法會返回true. 和試圖獲取指定對象的排他鎖。看下面代碼演示:
class Program { static void Main(string[] args) { Thread threadA = new Thread(ThreadMethod); threadA.Name = "A"; Thread threadB = new Thread(ThreadMethod); threadB.Name = "B"; threadA.Start(); threadB.Start(); Thread.CurrentThread.Name = "C"; ThreadMethod(); Console.ReadKey(); } static object obj = new object(); public static void ThreadMethod() { bool flag = Monitor.TryEnter(obj, 1000); //設置1S的超時時間,如果在1S之內(nèi)沒有獲得同步鎖,則返回false //上面的代碼設置了鎖定超時時間為1秒,也就是說: //如果在1秒中后,lockObj還未被解鎖,TryEntry方法就會返回false,如果在1秒之內(nèi),lockObj被解鎖,TryEntry返回true。我們可以使用這種方法來避免死鎖 try { if (flag) { for (int i = 1; i <= 10; i++) { Console.Write(Thread.CurrentThread.Name + ":" + i + "\t"); } Console.WriteLine(); } } catch (Exception ex) { } finally { if (flag) Monitor.Exit(obj); // Monitor.Exit(obj); 釋放鎖定對象 } } }
執(zhí)行結果:
通過Monitor.TryEnter(monster, 1000),該方法也能夠避免死鎖的發(fā)生,我們上面的例子用到的是該方法的重載,Monitor.TryEnter(Object,Int32)。
三、總結
為了能避免多線程死鎖的發(fā)生,盡量用TryEnter(Object)和TryEnter()方法在嘗試獲取一個對象上的顯式鎖。
到此這篇關于C#使用Monitor類實現(xiàn)線程同步的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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