C#中類與接口的區(qū)別講解
一、抽象類
抽象類是特殊的類,只是不能被實(shí)例化;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明于抽象類中,且不包含任何實(shí)現(xiàn),派生類必須覆蓋它們。另外,抽象類可以派生自一個(gè)抽象類,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其派生類必須覆蓋它們。
注意:
1.抽象方法,必須存在于抽象類當(dāng)中。相反,抽象類中不一定全部是抽象方法。
2.抽象方法沒(méi)有方法體,繼承了抽象類的子類,必須實(shí)現(xiàn)父類的所有的抽象方法。
3.抽象類可以被實(shí)例化,但不能通過(guò)普通的實(shí)例化new,它只能通過(guò)父類的應(yīng)用指向子類的實(shí)例來(lái)間接的實(shí)例化子類。如:
Person t = new Teacher();
二、接口
接口是引用類型的,類似于類,接口內(nèi)包含的全部是未實(shí)現(xiàn)的方法,而且接口類和方法的關(guān)鍵詞不需要再聲明abstract。和抽象類的相似之處有三點(diǎn):
1.不能實(shí)例化;
2.包含未實(shí)現(xiàn)的方法聲明;
3.派生類必須實(shí)現(xiàn)未實(shí)現(xiàn)的方法,抽象類是抽象方法,接口則是所有成員(不僅是方法包括其他成員);
另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,還可以包含屬性、索引器、事件,而且這些成員都被定義為公有的。
除此之外,不能包含任何其他的成員,例如:常量、域、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、靜態(tài)成員。一個(gè)類可以直接繼承多個(gè)接口,但只能直接繼承一個(gè)類(包括抽象類)。
三、抽象類和接口的相同點(diǎn)和不同點(diǎn)
不同點(diǎn):接口不包含方法的實(shí)現(xiàn),抽象類可以包含,也可以不包含,不包含時(shí)非抽象方法時(shí){}必須保留。
接口可以多繼承,類只能單繼承。
類定義可在不同的源文件之間進(jìn)行拆分。
相同點(diǎn):都不能進(jìn)行實(shí)例化,必須通過(guò)繼承實(shí)現(xiàn)其抽象方法。
接口、類和結(jié)構(gòu)都可以從多個(gè)接口繼承。
接口類似于抽象基類:繼承接口的任何非抽象類型都必須實(shí)現(xiàn)接口的所有成員。
接口和類都可以包含事件、索引器、方法和屬性。
四、代碼案例
抽象類:
namespace ClassDemo1 { #region 類 public abstract class Person { //函數(shù)即使對(duì)象的動(dòng)作 public void Breath() { //空方法體 } public void Name() { Console.WriteLine("人人都有姓名!"); } public virtual void Drink() // 注意virtual,表明這是一個(gè)虛擬函數(shù) { Console.WriteLine("人是要喝水的!"); } public void Eat() { Console.WriteLine("人是要吃飯的!"); } public void Sleep() { Console.WriteLine("人是要睡覺(jué)的!"); } } public class Teacher :Person { //重定義父類方法 public new void Eat() { Console.WriteLine("教師是人,也是要吃飯的!"); } //重寫(xiě)父類方法 public override void Drink() { Console.WriteLine("教師是人,也是要喝水的!"); } //自己獨(dú)有方法(動(dòng)作) public void Teach() { Console.WriteLine("教師的義務(wù)是要進(jìn)行教授課程!"); } } #endregion //測(cè)試 class Program { static void Main(string[] args) { Teacher t = new Teacher(); t.Breath(); t.Name(); t.Drink(); t.Eat(); t.Sleep(); t.Teach(); Console.ReadKey(); } } }
接口:
namespace InterfaceDemo1 { #region 接口 //不能進(jìn)行實(shí)例化,只能通過(guò)繼承實(shí)現(xiàn)其抽象方法 //還可以包含屬性、索引器、事件,而且這些成員都被定義為公有的。 //除此之外,不能包含任何其他的成員,例如:常量、域、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、靜態(tài)成員。 //定義學(xué)生接口 public interface IStudent { //未實(shí)現(xiàn)的方法聲明; void study_base(); } //定義職員接口 public interface IEmployee { void work(); } //定義計(jì)算機(jī)類學(xué)生接口 public interface IIStudent : IStudent { void study_computer(); } //接口能實(shí)現(xiàn)多繼承,子類必須實(shí)現(xiàn)繼承接口的所有方法 public class Infostudent : IEmployee, IIStudent { //實(shí)現(xiàn)學(xué)生接口 public void study_base() { Console.WriteLine("數(shù)學(xué)、語(yǔ)文和英語(yǔ)必須學(xué)好"); } //實(shí)現(xiàn)職員接口 public void work() { Console.WriteLine("工作必須完成"); } //實(shí)現(xiàn)計(jì)算機(jī)類學(xué)生接口 public void study_computer() { Console.WriteLine("計(jì)算機(jī)類的學(xué)生除學(xué)好基礎(chǔ)課外,還要學(xué)C#"); } //自己定義的方法 public void play_game() { Console.WriteLine("計(jì)算機(jī)類的學(xué)生除學(xué)好基礎(chǔ)課外和學(xué)C#外,還喜歡打游戲"); } } #endregion //測(cè)試 class Program { static void Main(string[] args) { //派生與接口的學(xué)生類 Infostudent infostudent = new Infostudent(); infostudent.study_base(); infostudent.work(); infostudent.study_computer(); //學(xué)生自己獨(dú)有的方法 infostudent.play_game(); Console.ReadKey(); } } }
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