C#中的虛函數(shù)virtual
一、簡(jiǎn)介
虛擬函數(shù)從C#的程序編譯的角度來看,它和其它一般的函數(shù)有什么區(qū)別呢?一般函數(shù)在編譯時(shí)就靜態(tài)地編譯到了執(zhí)行文件中,其相對(duì)地址在程序運(yùn)行期間是不發(fā)生變化的,也就是寫死了的!而虛函數(shù)在編譯期間是不被靜態(tài)編譯的,它的相對(duì)地址是不確定的,它會(huì)根據(jù)運(yùn)行時(shí)期對(duì)象實(shí)例來動(dòng)態(tài)判斷要調(diào)用的函數(shù),其中那個(gè)申明時(shí)定義的類叫申明類,那個(gè)執(zhí)行時(shí)實(shí)例化的類叫實(shí)例類。
如:飛禽 bird = new 麻雀();
那么飛禽就是申明類,麻雀是實(shí)例類。
具體的檢查的流程如下:
1、當(dāng)調(diào)用一個(gè)對(duì)象的函數(shù)時(shí),系統(tǒng)會(huì)直接去檢查這個(gè)對(duì)象申明定義的類,即申明類,看所調(diào)用的函數(shù)是否為虛函數(shù);
2、如果不是虛函數(shù),那么它就直接執(zhí)行該函數(shù)。而如果有virtual關(guān)鍵字,也就是一個(gè)虛函數(shù),那么這個(gè)時(shí)候它就不會(huì)立刻執(zhí)行該函數(shù)了,而是轉(zhuǎn)去檢查對(duì)象的實(shí)例類。
3、在這個(gè)實(shí)例類里,他會(huì)檢查這個(gè)實(shí)例類的定義中是否有重新實(shí)現(xiàn)該虛函數(shù)(通過override關(guān)鍵字),如果是有,那么OK,它就不會(huì)再找了,而馬上執(zhí)行該實(shí)例類中的這個(gè)重新實(shí)現(xiàn)的函數(shù)。而如果沒有的話,系統(tǒng)就會(huì)不停地往上找實(shí)例類的父類,并對(duì)父類重復(fù)剛才在實(shí)例類里的檢查,直到找到第一個(gè)重載了該虛函數(shù)的父類為止,然后執(zhí)行該父類里重載后的函數(shù)。
二、代碼案例
namespace 虛方法 { class A { public virtual void Func() //注意virtual,表明這是一個(gè)虛擬函數(shù) { Console.WriteLine("Func In A"); } } class B : A // 注意B是從A類繼承,所以A是父類,B是子類 { public override void Func() // 注意override ,表明重新實(shí)現(xiàn)了虛函數(shù) { Console.WriteLine("Func In B"); } } class C : B // 注意C是從A類繼承,所以B是父類,C是子類 { } class D : A // 注意D是從A類繼承,所以A是父類,D是子類 { public new void Func() // 注意new ,表明覆蓋父類里的同名類,而不是重新實(shí)現(xiàn) { Console.WriteLine("Func In D"); } } class program { static void Main() { A a; // 定義一個(gè)a這個(gè)A類的對(duì)象.這個(gè)A就是a的申明類 A b; // 定義一個(gè)b這個(gè)A類的對(duì)象.這個(gè)A就是b的申明類 A c; // 定義一個(gè)c這個(gè)A類的對(duì)象.這個(gè)A就是b的申明類 A d; // 定義一個(gè)d這個(gè)A類的對(duì)象.這個(gè)A就是b的申明類 a = new A(); // 實(shí)例化a對(duì)象,A是a的實(shí)例類 b = new B(); // 實(shí)例化b對(duì)象,B是b的實(shí)例類 c = new C(); // 實(shí)例化c對(duì)象,C是c的實(shí)例類 d = new D(); // 實(shí)例化d對(duì)象,D是d的實(shí)例類 a.Func(); // 執(zhí)行a.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實(shí)例類A,就為本身 4.執(zhí)行實(shí)例類A中的方法 5.輸出結(jié)果 Func In A b.Func(); // 執(zhí)行b.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實(shí)例類B,有重寫的 4.執(zhí)行實(shí)例類B中的方法 5.輸出結(jié)果 Func In B c.Func(); // 執(zhí)行c.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實(shí)例類C,無(wú)重寫的 4.轉(zhuǎn)去檢查類C的父類B,有重寫的 5.執(zhí)行父類B中的Func方法 5.輸出結(jié)果 Func In B d.Func(); // 執(zhí)行d.Func:1.先檢查申明類A 2.檢查到是虛擬方法 3.轉(zhuǎn)去檢查實(shí)例類D,無(wú)重寫的(這個(gè)地方要注意了,雖然D里有實(shí)現(xiàn)Func(),但沒有使用override關(guān)鍵字,所以不會(huì)被認(rèn)為是重寫) 4.轉(zhuǎn)去檢查類D的父類A,就為本身 5.執(zhí)行父類A中的Func方法 5.輸出結(jié)果 Func In A D d1 = new D(); d1.Func(); // 執(zhí)行D類里的Func(),輸出結(jié)果 Func In D Console.ReadLine(); } } }
運(yùn)行結(jié)果:
若想調(diào)用父類中的方法,可以通過Base.方法()進(jìn)行調(diào)用父類的方法。
三、總結(jié)
這個(gè)方法其實(shí)就是為了重寫方法而存在的(在聲明中包含virtual關(guān)鍵字),否則沒感覺到它存在的意義。
其一:因?yàn)橐貙懰运脑L問類型如果為private則毫無(wú)意義阻礙了重寫動(dòng)作的進(jìn)行也就是它不能私有化,所以C#中virtual關(guān)鍵字和private關(guān)鍵字不能同時(shí)使用。
其二:因?yàn)殪o態(tài)的方法和抽象方法不能重寫,同理C#中static,abstract關(guān)鍵字和virtual關(guān)鍵字不能同時(shí)使用。
其三:不能在聲明虛方法的同時(shí)指定重寫虛方法,因?yàn)橹貙懛椒ㄖ荒苤貙懟惖奶摲椒?,也就是要提前在基類中聲明虛方法,所以virtual關(guān)鍵字和override關(guān)鍵字不能同時(shí)使用。
到此這篇關(guān)于C#虛函數(shù)virtual的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
C#在復(fù)雜多線程環(huán)境下使用讀寫鎖同步寫入文件
這篇文章介紹了C#在復(fù)雜多線程環(huán)境下使用讀寫鎖同步寫入文件的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-04-04WinForm項(xiàng)目開發(fā)中NPOI用法實(shí)例解析
這篇文章主要介紹了WinForm項(xiàng)目開發(fā)中NPOI用法,有一定的實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下2014-08-08winform 使用Anchor屬性進(jìn)行界面布局的方法詳解
這篇文章主要介紹了winform 使用Anchor屬性進(jìn)行界面布局的方法,有需要的朋友可以參考一下2013-12-12C#如何將查詢到的數(shù)據(jù)庫(kù)里面的數(shù)據(jù)輸出到textbox控件
這篇文章主要介紹了C#如何將查詢到的數(shù)據(jù)庫(kù)里面的數(shù)據(jù)輸出到textbox控件問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-07-07