C語言簡明講解隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)方法
前言
大家好啊,我又雙叒叕來水博客了,道路是曲折的,前途是光明的,事物是呈螺旋式上升的,事物最終的發(fā)展結(jié)果還是我們多多少少能夠決定的,好啦,吹水結(jié)束,這與這篇博客的主題并沒有太多聯(lián)系。關(guān)于棧和隊(duì)列這一板塊本來是想不寫(就是想偷懶),但是想了想,覺得這樣不太好,關(guān)于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)這一塊可能會(huì)有缺失,所以最終還是決定寫,必須補(bǔ)齊這一塊,恰好最近有時(shí)間寫博客,所以還是寫了,這篇博客將介紹隊(duì)列的知識(shí)點(diǎn),理解鏈表那一塊的操作后,棧和隊(duì)列的相關(guān)操作還是比較容易去理解的。
隊(duì)列的表示和實(shí)現(xiàn)
隊(duì)列的概念及結(jié)構(gòu)
隊(duì)列:只允許在一端進(jìn)行插入數(shù)據(jù)操作,在另一端進(jìn)行刪除數(shù)據(jù)操作的特殊線性表,隊(duì)列具有先進(jìn)先出FIFO(First in First Out)
入隊(duì)列:進(jìn)行插入操作的一端稱為隊(duì)尾
出隊(duì)列:進(jìn)行刪除操作的一端稱為隊(duì)頭
敲黑板,開始摸魚:
其實(shí)也沒什么重點(diǎn)啦,都是一些基本的概念性東西,主要有:
1.要理解FIFO代表的意思
2.什么是隊(duì)尾隊(duì)頭,別弄混了

隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)有兩種方法:
數(shù)組:不適合,隊(duì)頭出數(shù)據(jù)需要挪動(dòng)數(shù)據(jù),一般還會(huì)出現(xiàn)假溢出,循環(huán)隊(duì)列啥的
鏈表:單鏈表較合適,頭刪尾插,效率較高
當(dāng)然,并不是說一定要用哪種,由于課本是以數(shù)組為例,這里以單鏈表為例
代碼實(shí)現(xiàn)
還是老樣子,分為三部分,直接上手代碼,來,跟著我一起敲
Queue.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
}Queue;
//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//銷毀
void QueueDestory(Queue* pq);
//隊(duì)尾入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
//隊(duì)頭出
void QueuePop(Queue* pq);
//取隊(duì)頭數(shù)據(jù)
QDataType QueueFront(Queue* pq);
//取隊(duì)尾數(shù)據(jù)
QDataType QueuBack(Queue* pq);
//個(gè)數(shù)
int QueueSize(Queue* pq);
//判斷是否為空
bool QueueEmpty(Queue* pq);Queue.c
#include "Queue.h"
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueueDestory(Queue* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
//隊(duì)尾入
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
printf("malloc fail\n");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
//隊(duì)頭出
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
//1.一個(gè)(防止野指針)
//2.多個(gè)
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->head->data;
}
QDataType QueuBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(pq->head);
return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int size = 0;
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
++size;
cur = cur->next;
}
return size;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}Test.c
#include "Queue.h"
void TestQueue()
{
Queue q;
QueueInit(&q);
QueuePush(&q, 1);
QueuePush(&q, 2);
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
QueuePush(&q, 3);
QueuePush(&q, 4);
while (!QueueEmpty(&q))
{
printf("%d ", QueueFront(&q));
QueuePop(&q);
}
printf("\n");
QueueDestory(&q);
}
int main()
{
TestQueue();
return 0;
}束語
關(guān)于堆棧和隊(duì)列的相關(guān)操作就說到這里了,如果對你有幫助的話,那就點(diǎn)個(gè)贊把!
到此這篇關(guān)于C語言簡明講解隊(duì)列的實(shí)現(xiàn)方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言隊(duì)列內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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