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c語(yǔ)言輕松實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字小游戲

 更新時(shí)間:2022年04月22日 15:21:44   作者:馬桶上看算法  
猜數(shù)字是興起于英國(guó)的益智類小游戲,起源于20世紀(jì)中期,一般由兩個(gè)人或多人玩,也可以由一個(gè)人和電腦玩。游戲規(guī)則為一方出數(shù)字,一方猜,今天我們來(lái)用C實(shí)現(xiàn)這個(gè)游戲案例

一、前言

       在學(xué)習(xí)了循環(huán)、分支、和函數(shù)之后,可以寫(xiě)一些簡(jiǎn)單的小游戲來(lái)給自己的編程之路增添一份樂(lè)趣。不僅提升了編碼能力,還可以邊學(xué)邊玩,簡(jiǎn)直妙哉妙哉!

二、游戲邏輯

1.打印選擇菜單(1.play、0.exit)

2.調(diào)用rand()函數(shù)生成隨機(jī)數(shù)

3.設(shè)置隨機(jī)數(shù)范圍

4.猜數(shù)字

5.判斷猜的大小 

三、思維導(dǎo)圖  

四、游戲過(guò)程  

五、代碼分析

1.生成隨機(jī)數(shù)的方法

        僅僅使用rand() 函數(shù)來(lái)生成隨機(jī)數(shù)是不行的,因?yàn)樗客嬉淮紊傻碾S機(jī)數(shù)都是相同的,即隨機(jī)數(shù)不隨機(jī),所以要通過(guò)srand()函數(shù),種下一個(gè)隨機(jī)種子,來(lái)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)。根據(jù)時(shí)間每時(shí)每刻都是變化的,可以用time()時(shí)間函數(shù)來(lái)產(chǎn)生種子。

       這里time_t的類型就是 在C語(yǔ)言中被定義為長(zhǎng)整型,而srand()函數(shù)的參數(shù)類型為unsigned int (無(wú)符號(hào)整形),所以使用時(shí)要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,而且**time()**函數(shù),不需要設(shè)置參數(shù),故用NULL代替。

2.設(shè)置隨機(jī)數(shù)范圍的方法

我們已經(jīng)讓系統(tǒng)隨機(jī)生成了一個(gè)隨機(jī)數(shù),因?yàn)橄到y(tǒng)生成的隨機(jī)數(shù)范圍太大,猜起來(lái)比較耗時(shí),我們先確定一個(gè)隨機(jī)數(shù)的范圍,在0–100之間。rand()%100+1,就可以得到0-100之間的隨機(jī)數(shù)。rand()%100得到的是1~99之間的隨機(jī)數(shù),再加上1就是1~100之間的隨機(jī)數(shù)了。

六、完整代碼

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
    printf("**************************\n");
    printf("*******   1.play   *******\n");
    printf("*******   2.exit   *******\n");
    printf("**************************\n");
}
void game()
{
    //猜數(shù)字游戲的實(shí)現(xiàn)
    //1.生成隨機(jī)數(shù)
    //rand函數(shù)返回了一個(gè)0-32767之間的隨機(jī)值
    //時(shí)間- 時(shí)間戳
    int ret = rand() % 100 + 1;
    //%100的余數(shù)是0-99,然后+1,范圍就是1-100
    //printf("%d\n",ret);
    //2.猜數(shù)字
    int guess = 0;
    while (1)
    {
        printf("請(qǐng)猜數(shù)字:");
        scanf("%d", &guess);
        if (guess < ret)
        {
            printf("猜小了\n");
        }
        else if (guess > ret)
        {
            printf("猜大了\n");
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜對(duì)了\n");
            break;
        }
    }
}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();//打印菜單
        printf("請(qǐng)選擇:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戲\n");
            break;
        default:
            printf("選擇錯(cuò)誤,重新選擇\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

到此這篇關(guān)于c語(yǔ)言輕松實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字小游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)c語(yǔ)言猜數(shù)字游戲內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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