Flutter實(shí)現(xiàn)單選,復(fù)選和開關(guān)組件的示例代碼
1、開關(guān) Switch
構(gòu)造方法:
const Switch({ Key? key, required this.value,//當(dāng)前開關(guān)狀態(tài) required this.onChanged,// 改變狀態(tài)回調(diào) this.activeColor,// 開啟全部顏色 this.activeTrackColor,// 開啟軌道的顏色 this.inactiveThumbColor,//關(guān)閉滑塊顏色 this.inactiveTrackColor,// 關(guān)閉軌道顏色 this.activeThumbImage,// 開啟滑塊圖片 this.onActiveThumbImageError,// 開啟滑塊圖片加載失敗觸發(fā) this.inactiveThumbImage,// 關(guān)閉滑塊圖片 this.onInactiveThumbImageError,// 關(guān)閉滑塊圖片加載失敗觸發(fā) this.thumbColor,// 可以通過(guò)不同狀態(tài)設(shè)置滑塊顏色 this.trackColor,// 可以通過(guò)不同狀態(tài)設(shè)置軌道顏色 this.materialTapTargetSize,//設(shè)置組件的最小大小 this.dragStartBehavior = DragStartBehavior.start,// 處理手勢(shì)拖拽行為 this.mouseCursor,//設(shè)置鼠標(biāo)停留狀態(tài) app用不到 this.focusColor,// 獲取焦點(diǎn)顏色 this.hoverColor,//指針懸停顏色 this.overlayColor,// 設(shè)置按壓滑動(dòng)覆蓋上面的顏色 this.splashRadius,// 設(shè)置點(diǎn)擊滑動(dòng)覆蓋圓環(huán)的半徑 this.focusNode,//焦點(diǎn)控制 this.autofocus = false,// 是否自動(dòng)獲取焦點(diǎn)
通過(guò)Switch構(gòu)造方法我們可以實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單的開關(guān)組件,并且除了改變顏色之外我們還可以自定義滑塊,如果對(duì)這個(gè)開關(guān)組件進(jìn)行說(shuō)明除了自定義布局,還可以使用SwitchListTile
組件,一個(gè)列表和Swith
的組合,官方幫我們實(shí)現(xiàn)了很多常見的功能,可以直接拿來(lái)使用。如果使用蘋果風(fēng)格開關(guān)可以使用封裝好的CupertinoSwitch
。
示例代碼:
Switch( // activeColor: Colors.blue, activeTrackColor: Colors.red, inactiveTrackColor: Colors.green, // inactiveThumbColor: Colors.yellow, materialTapTargetSize: MaterialTapTargetSize.shrinkWrap, dragStartBehavior: DragStartBehavior.start, activeThumbImage: AssetImage("images/lbxx.png"), inactiveThumbImage: AssetImage("images/lbxx.png"), value: _switchSelected, onChanged: (value) { setState(() { _switchSelected = value; }); }),
2、單選 Radio
構(gòu)造方法:
const Radio<T>({ Key? key, required this.value,//單選按鈕的值 required this.groupValue,//當(dāng)前選中的值 required this.onChanged,//選中這個(gè)按鈕的回調(diào) this.mouseCursor,// 鼠標(biāo)懸停狀態(tài) this.toggleable = false,//點(diǎn)擊已選中按鈕是否調(diào)用onChanged回調(diào) this.activeColor,// 選項(xiàng)按鈕顏色 this.fillColor,//設(shè)置單選框不同狀態(tài)的的顏色 this.focusColor,// 獲取焦點(diǎn)顏色 this.hoverColor,//指針懸停顏色 this.overlayColor,//按壓覆蓋顏色 this.splashRadius,//按壓覆蓋顏色的半徑 this.materialTapTargetSize,//組件最小大小 this.visualDensity,//組件的緊湊程度 this.focusNode,//焦點(diǎn) this.autofocus = false,//是否自動(dòng)獲取焦點(diǎn) })
單選組件使用了泛型,我們?cè)谑褂玫臅r(shí)候可以自定義選項(xiàng)的數(shù)據(jù)類型,一般都是在列表中使用,通過(guò)單選組件可以幫我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)單選列表選項(xiàng),當(dāng)然Radio
也有對(duì)應(yīng)的RadioListTile
,用來(lái)對(duì)單選框進(jìn)行說(shuō)明。
示例代碼:
Column( children: [ _radioCheckBox(_dataList[0]), _radioCheckBox(_dataList[1]), _radioCheckBox(_dataList[2]), _radioCheckBox(_dataList[3]) ], ), Row _radioCheckBox(FMRadioBean fmRadioBean) { return Row( children: [ Radio<FMRadioBean>( visualDensity: VisualDensity( horizontal: VisualDensity.minimumDensity, vertical: VisualDensity.minimumDensity), value: fmRadioBean, // activeColor: Colors.red, fillColor: MaterialStateProperty.resolveWith((state) { if (state.contains(MaterialState.selected)) { return Colors.red; } else { return Colors.blue; } }), focusColor: Colors.orange, groupValue: groupValue, toggleable: false, onChanged: (value) { setState(() { groupValue = fmRadioBean; radioText = fmRadioBean.text; }); }), Text(fmRadioBean.text) ], ); } class FMRadioBean { int index; String text; bool isSelect; FMRadioBean(this.index, this.text, this.isSelect); }
3、復(fù)選多選 Checkbox
構(gòu)造方法:
const Checkbox({ Key? key, required this.value,// 是否被選中 this.tristate = false,//復(fù)選框value是否可以為null required this.onChanged,// 選中回調(diào) this.mouseCursor,// 鼠標(biāo)指針狀態(tài) this.activeColor,// 選中顏色 this.fillColor,// 不同狀態(tài)顏色設(shè)置 this.checkColor,// 對(duì)勾顏色 this.focusColor,// 獲取焦點(diǎn)顏色 this.hoverColor,// 指針懸停顏色 this.overlayColor,// 按壓覆蓋顏色 this.splashRadius,// 按壓覆蓋半徑 this.materialTapTargetSize,//最小大小 this.visualDensity,// 組件緊湊程度 this.focusNode, this.autofocus = false, this.shape,// 自定義選項(xiàng)框樣式 this.side,// 自定義選項(xiàng)框邊框樣式 })
多選組件可以使用shape和side字段自定義選擇框樣式,不過(guò)一般交互都是單選用圓形,多選用方形。既然前面?zhèn)z兄弟都有現(xiàn)成的輔助說(shuō)明組件,多選自然也有CheckboxListTile
,仨兄弟用法基本一樣。
示例代碼:
Column( children: [ _checkCheckBox(_dataList[0]), _checkCheckBox(_dataList[1]), _checkCheckBox(_dataList[2]), _checkCheckBox(_dataList[3]) ], ), Text(_checkText.toString()) Row _checkCheckBox(FMRadioBean fmRadioBean) { return Row( children: [ Checkbox( visualDensity: VisualDensity( horizontal: VisualDensity.minimumDensity, vertical: VisualDensity.minimumDensity), value: fmRadioBean.isSelect, activeColor: Colors.blue, checkColor: Colors.white, shape: RoundedRectangleBorder( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(6)) ), side: BorderSide(color: Colors.black,width: 2,style: BorderStyle.solid), onChanged: (value) { setState(() { if (value == true) { fmRadioBean.isSelect = true; _checkText.add(fmRadioBean.text); } else { fmRadioBean.isSelect = false; _checkText.remove(fmRadioBean.text); } }); }), Text(fmRadioBean.text) ], ); }
小結(jié)
可以看到這仨兄弟的構(gòu)造有很多一樣的屬性,同時(shí)也有在移動(dòng)端也用不著的屬性,比如鼠標(biāo)焦點(diǎn)相關(guān)的屬性,我目前使用的版本是2.8.1,在2.10之后版本Flutter正式支持了Windows桌面應(yīng)用開發(fā),也可見Flutter組件跨平臺(tái)的特點(diǎn),以后有時(shí)間再研究下Windwos應(yīng)用開發(fā)。
到此這篇關(guān)于Flutter實(shí)現(xiàn)單選,復(fù)選和開關(guān)組件的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Flutter單選 復(fù)選 開關(guān)組件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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