Java指令重排在多線程環(huán)境下的解決方式
一、序言
指令重排在單線程環(huán)境下有利于提高程序的執(zhí)行效率,不會對程序產(chǎn)生負面影響;在多線程環(huán)境下,指令重排會給程序帶來意想不到的錯誤。
本文對多線程指令重排問題進行復原,并針對指令重排給出相應(yīng)的解決方案。
二、問題復原
(一)關(guān)聯(lián)變量
下面給出一個能夠百分之百復原指令重排的例子。
public class D {
static Integer a;
static Boolean flag;
public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}
public static void reader() {
if (flag != null && flag) {
System.out.println(a);
a = 0;
flag = false;
}
}
}1、結(jié)果預測
reader方法僅在flag變量為true時向控制臺打印變量a的值。
writer方法先執(zhí)行變量a的賦值操作,后執(zhí)行變量flag的賦值操作。
如果按照上述分析邏輯,那么控制臺打印的結(jié)果一定全為1。
2、指令重排
假如代碼未發(fā)生指令重排,那么當flag變量為true時,變量a一定為1。
上述代碼中關(guān)于變量a和變量flag在兩個方法類均存在指令重排的情況。
public static void writer() {
a = 1;
flag = true;
}通過觀察日志輸出,發(fā)現(xiàn)有大量的0輸出。
當writer方法內(nèi)部發(fā)生指令重排時,flag變量先完成賦值,此時假如當前線程發(fā)生中斷,其它線程在調(diào)用reader方法,檢測到flag變量為true,那么便打印變量a的值。此時控制臺存在超出期望值的結(jié)果。
(二)new創(chuàng)建對象
使用關(guān)鍵字new創(chuàng)建對象時,因其非原子操作,故存在指令重排,指令重排在多線程環(huán)境下會帶來負面影響。
public class Singleton {
private static UserModel instance;
public static UserModel getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new UserModel(2, "B");
}
}
}
return instance;
}
}
@Data
@AllArgsConstructor
class UserModel {
private Integer userId;
private String userName;
}1、解析創(chuàng)建過程
- 使用關(guān)鍵字new創(chuàng)建一個對象,大致分為一下過程:
- 在??臻g創(chuàng)建引用地址
- 以類文件為模版在堆空間對象分配內(nèi)存
- 成員變量初始化
- 使用構(gòu)造函數(shù)初始化
- 將引用值賦值給左側(cè)存儲變量
2、重排序過程分析
針對上述示例,假設(shè)第一個線程進入synchronized代碼塊,并開始創(chuàng)建對象,由于重排序存在,正常的創(chuàng)建對象過程被打亂,可能會出現(xiàn)在??臻g創(chuàng)建引用地址后,將引用值賦值給左側(cè)存儲變量,隨后因CPU調(diào)度時間片耗盡而產(chǎn)生中斷的情況。
后續(xù)線程在檢測到instance變量不為空,則直接使用。因為單例對象并為實例化完成,直接使用會帶來意想不到的結(jié)果。
三、應(yīng)對指令重排
(一)AtomicReference原子類
使用原子類將一組相關(guān)聯(lián)的變量封裝成一個對象,利用原子操作的特性,有效回避指令重排問題。
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
public class ValueModel {
private Integer value;
private Boolean flag;
}原子類應(yīng)該是解決多線程環(huán)境下指令重排的首選方案,不僅通俗易懂,而且線程間使用的非重量級互斥鎖,效率相對較高。
public class E {
private static final AtomicReference<ValueModel> ar = new AtomicReference<>(new ValueModel());
public static void writer() {
ar.set(new ValueModel(1, true));
}
public static void reader() {
ValueModel valueModel = ar.get();
if (valueModel.getFlag() != null && valueModel.getFlag()) {
System.out.println(valueModel.getValue());
ar.set(new ValueModel(0, false));
}
}
}當一組相關(guān)聯(lián)的變量發(fā)生指令重排時,使用原子操作類是比較優(yōu)的解法。
(二)volatile關(guān)鍵字
public class Singleton {
private volatile static UserModel instance;
public static UserModel getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new UserModel(2, "B");
}
}
}
return instance;
}
}
@Data
@AllArgsConstructor
class UserModel {
private Integer userId;
private String userName;
}四、指令重排的理解
1、指令重排廣泛存在
指令重排不僅限于Java程序,實際上各種編譯器均有指令重排的操作,從軟件到CPU硬件都有。指令重排是對單線程執(zhí)行的程序的一種性能優(yōu)化,需要明確的是,指令重排在單線程環(huán)境下,不會改變順序程序執(zhí)行的預期結(jié)果。
2、多線程環(huán)境指令重排
上面討論了兩種典型多線程環(huán)境下指令重排,分析其帶來負面影響,并分別提供了應(yīng)對方式。
- 對于關(guān)聯(lián)變量,先封裝成一個對象,然后使用原子類來操作
- 對于new對象,使用volatile關(guān)鍵字修飾目標對象即可
3、synchronized鎖與重排序無關(guān)
synchronized鎖通過互斥鎖,有序的保證線程訪問特定的代碼塊。代碼塊內(nèi)部的代碼正常按照編譯器執(zhí)行的策略重排序。
盡管synchronized鎖能夠回避多線程環(huán)境下重排序帶來的不利影響,但是互斥鎖帶來的線程開銷相對較大,不推薦使用。
synchronized 塊里的非原子操作依舊可能發(fā)生指令重排
到此這篇關(guān)于Java多線程環(huán)境指令重排的文章就介紹到這了。希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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