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詳解C#中檢查null的語(yǔ)法糖

 更新時(shí)間:2022年04月24日 08:17:42   作者:波多爾斯基  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#中檢查null的語(yǔ)法糖,文中的示例代碼講解詳細(xì),對(duì)我們學(xué)習(xí)C#有一定幫助,感興趣的小伙伴可以了解一下

今天看到已經(jīng)更新了devblogs,新增的C# 11的!!(用于檢查null的語(yǔ)法)經(jīng)過非常長(zhǎng)的討論,最后取消了。然后我又想起來null檢查,這個(gè)可以說一說。

函數(shù)參數(shù)null檢查

傳統(tǒng)寫法

寫一個(gè)函數(shù)的時(shí)候,最經(jīng)典的檢查,估計(jì)也是大家最常使用的null檢查,應(yīng)該是這樣的吧:

public static void GetV1(string prompt)
{
    if (prompt is null) throw new ArgumentNullException(nameof(prompt));
    Console.WriteLine(prompt);
}

ThrowIfNull

這個(gè)寫起來也沒啥問題,但是總覺得有點(diǎn)不舒適。.NET 6在ArgumentNullException中新增了ThrowIfNull方法,可以寫的更優(yōu)雅一點(diǎn)。

public static void GetV2(string prompt)
{
    ArgumentNullException.ThrowIfNull(prompt);
    Console.WriteLine(prompt);
} 

異常的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn):System.ArgumentNullException: 'Value cannot be null. (Parameter 'prompt')'。這個(gè)是不是簡(jiǎn)單了點(diǎn)?可是還是需要寫一行。

C# 11的!!語(yǔ)法(已經(jīng)取消)

C# 11剛preview的時(shí)候,我就瞄到了這個(gè)特性,現(xiàn)在依然可以通過設(shè)置preview來進(jìn)行啟用,但是以后正式發(fā)布估計(jì)就不行了。

它通過在參數(shù)后面疊加!!表示此參數(shù)不可為空,運(yùn)行時(shí)會(huì)自動(dòng)進(jìn)行檢查,如果是null就直接彈出錯(cuò)誤。

public static void GetV3(string prompt!!)
{
    Console.WriteLine(prompt);
}

這個(gè)代碼會(huì)被編譯器翻譯成:

public static void GetV3(string prompt!!)
{
    if (prompt is null) {
        throw new ArgumentNullException(nameof(prompt));
    }
    Console.WriteLine(prompt);
}

這樣大家就可以專注于業(yè)務(wù)代碼,不需要經(jīng)??紤]異常檢查了。至于為什么這個(gè)東西最后還是被刪除了,可以從討論中看到一絲端倪,首先是感覺非常糾結(jié)于這個(gè)語(yǔ)法,兩個(gè)嘆號(hào);然后就是已經(jīng)有比較多的方式可以實(shí)現(xiàn)檢查了,這個(gè)東西是否有必要。反正最終是以后再討論了,不過也可以看出來C#語(yǔ)言工作組對(duì)語(yǔ)言的特性討論非常謹(jǐn)慎。

他們還討論了很多別的形式,每種都提出了各自的優(yōu)缺點(diǎn)挺有意思的,能看出來有一點(diǎn)設(shè)計(jì)語(yǔ)言的嚴(yán)謹(jǐn)和小強(qiáng)迫癥在,點(diǎn)贊~

void M(string s!!);
void M(string! s);
void M(string s!);
void M(notnull string s);
void M(string s ?? throw);
void M(string s is not null);
void M(checked string s);
void M(string s) where s is not null;

有關(guān)null的一些操作

說起這個(gè),就順便說說c#處理null的另外幾個(gè)語(yǔ)法糖吧。

??

如果左邊是的null,那么返回右邊的操作數(shù),否則就返回左邊的操作數(shù),這個(gè)在給變量賦予默認(rèn)值非常好用。

int? a = null;
int b = a ?? -1;
Console.WriteLine(b);  // output: -1

??=

當(dāng)左邊是null,那么就對(duì)左邊的變量賦值成右邊的

int? a = null;
a ??= -1;
Console.WriteLine(a);  // output: -1

?.

當(dāng)左邊是null,那么不執(zhí)行后面的操作,直接返回空,否則就返回實(shí)際操作的值。

using System;
public class C {
    public static void Main() {
        string i = null;
        int? length = i?.Length;
        Console.WriteLine(length ?? -1); //output: -1
    }
}

?[]

索引器操作,和上面的操作類似

using System;
public class C {
    public static void Main() {
        string[] i = null;
        string result = i?[1];
        Console.WriteLine(result ?? "null"); // output:null
    }
}

注意,如果鏈?zhǔn)绞褂玫倪^程中,只要前面運(yùn)算中有一個(gè)是null,那么將直接返回null結(jié)果,不會(huì)繼續(xù)計(jì)算。下面兩個(gè)操作會(huì)有不同的結(jié)果。

using System;
public class C {
    public static void Main() {
        string[] i = null;
        Console.WriteLine(i?[1]?.Substring(0).Length); //不彈錯(cuò)誤
        Console.WriteLine((i?[1]?.Substring(0)).Length) // System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
    }
}

一些操作

//參數(shù)給予默認(rèn)值
if(x == null) x = "str";
//替換
x ??= "str";


//條件判斷
string x;
if(i<3) 
    x = y;
else 
{  
    if(z != null) x = z; 
    else z = "notnull";
}
//替換
var x = i < 3 ? y : z ?? "notnull"


//防止對(duì)象為null的時(shí)候,依然執(zhí)行代碼
if(obj != null) 
    obj.Act();
//替換
obj?.Act();

//Dictionary取值與賦值
string result;
if(dict.ContainKey(key))
{
    if(dict[key] == null) result = "有結(jié)果為null";
    else result = dict[key];
}
else 
    result = "無結(jié)果為null";
//替換
var result= dict.TryGetValue(key, out var value) ? value ?? "有結(jié)果為null" : "無結(jié)果為null";

結(jié)語(yǔ)

原來新定的C# 11提供了一個(gè)新的??,話說我個(gè)人還是挺喜歡這個(gè)特性的,不管以什么形式出現(xiàn)吧,期待以后再見。

C#中為了處理null給我們準(zhǔn)備了許多的語(yǔ)法糖,只能說非常簡(jiǎn)便了。有很多人會(huì)說這個(gè)可讀性不好,或者覺得這是“茴字的幾種寫法”似的歪門邪道,我只能說,傳統(tǒng)的語(yǔ)法也不是說取消了,語(yǔ)言有發(fā)展,只要還是比較審慎的,我覺得還是一件好事。

到此這篇關(guān)于詳解C#中檢查null的語(yǔ)法糖的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C#檢查null內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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