HTML+CSS+JS實現(xiàn)抓娃娃機游戲
前言
前段時間去商場吃飯的時候看到一個有趣的娃娃機,一個密封的機器里底部放著一些被捆綁好的龍蝦,可以買幣去抓龍蝦,抓到以后可以初加工費找附近的商家給做成龍蝦大餐,感覺很有意思,把抓抓玩出了一個新的高度~
主要是抓到以后還可以出手工費進行烹飪,很吸引人,周邊圍觀的人也很多,觀察了一會發(fā)現(xiàn)。爪子的抓力不夠,龍蝦在水里還能移動,而且感覺每一個個頭都不小,那小爪感覺根本抓不起來~~
到家后孩子就說爸爸你可不可以做一個娃娃機呢?
身為一個程序員,這點要求我感覺還是難不倒我,然后就突發(fā)奇想,給孩子在手機上做一個簡易娃娃機。起初的想法是哄她開心,看到掘金最近有小游戲的活動,順便分享給大家~~
效果

如上圖,一個移動的抓手,以及幾個禮物樣品,還有左右移動,抓起按鈕,素材很簡單,但是做出來的效果還是有娃娃機的感覺的~
地址
代碼托管地址在github在線預(yù)覽地址資源路徑不對無法訪問,如果有需要源碼的同學(xué)可以自行去git倉庫獲取~
布局
布局部分比較簡單,直接貼代碼了??梢愿鶕?jù)自己的需求不同自定義即可~
<div class="page-portrait" id="page-portrait">
<div id="pageContainer" class="page-container game-box">
<div class="poster-main">
<ul class="poster-list">
<li class="item lw1"><img src="images/dx-lw1.png" alt=""></li>
<li class="item lw2"><img src="images/dx-lw2.png" alt=""></li>
<li class="item lw3"><img src="images/dx-lw3.png" alt=""></li>
<li class="item lw4"><img src="images/dx-lw4.png" alt=""></li>
<li class="item lw5"><img src="images/dx-lw5.png" alt=""></li>
<li class="item lw6"><img src="images/dx-lw6.png" alt=""></li>
</ul>
</div>
<div id="stop" class="button"></div>
<div id="left" class="left-btn"></div>
<div id="right" class="right-btn"></div>
<div class="zhua-top">
<span class="zhua-zuo"></span>
<span class="zhua-zhu"></span>
<div class="zhua zhuamove"></div>
</div>
</div>
</div>css用到了幾個運動處理了爪子的動效,如下方代碼所示
@keyframes run {
0% {
background-image: url(../images/dx-zhua3.png);
}
25% {
background-image: url(../images/dx-zhua2.png);
}
50% {
background-image: url(../images/dx-zhua1.png);
}
75% {
background-image: url(../images/dx-zhua2.png);
}
100% {
background-image: url(../images/dx-zhua3.png);
}
}
@keyframes zhuashou {
0% {
top: 360px;
background-image: url(../images/dx-zhua1.png);
}
100% {
top: 360px;
background-image: url(../images/dx-zhua2.png);
}
}
@keyframes zhuadown {
0% {
top: 138px;
background-image: url(../images/dx-zhua1.png);
}
100% {
top: 360px;
background-image: url(../images/dx-zhua1.png);
}
}
@keyframes zhua-slideUp {
0% {
top: 360px;
background-image: url(../images/dx-zhua2.png);
}
100% {
top: 138px;
background-image: url(../images/dx-zhua2.png);
}
}
@keyframes img-slideUp {
0% {
top: 23px;
}
100% {
top: -200px;
}
}js代碼創(chuàng)建了一個控制器類,處理事件以及動畫效果的交替等。
var Carousel = {
data: {
result: 1
},
init: function () {
Carousel.control();
},
stop: function () {
$(".zhua").removeClass("zhuamove").addClass("zhuadown");
$(".zhua-zhu").addClass("zhudown");
var timer01 = setTimeout(function () {
$(".zhua").removeClass("zhuadown").addClass("zhuashou");
var timer03 = setTimeout(function () {
$(".zhua").removeClass("zhuashou").addClass("zhuaup");
$(".zhua-zhu").removeClass("zhudown").addClass("zhuup");
$(".poster-list .lw" + (Carousel.data.result + 1)).addClass("img-slideUp");
clearTimeout(timer03);
timer03 = null;
}, 800);
var timer02 = setTimeout(function () {
$(".zhua").removeClass("zhuaup").removeClass("zhuaup1");
$(".zhua-zhu").removeClass("zhuup");
clearTimeout(timer02);
timer02 = null;
alert("恭喜您抽中一等獎~");
Carousel.start();
}, 2500);
clearTimeout(timer01);
timer01 = null;
}, 1000);
},
start: function () {
$(".zhua").addClass("zhuamove");
$(".zhua").removeClass("zhuadown").removeClass("zhuaup1").removeClass("zhuaup");
$(".poster-list .item").removeClass("img-slideUp").removeClass("img-slideOutUp");
},
zhuaMove: function (num) {
switch (num) {
case 0:
$(".zhua-top").animate({
left: -145,
},300);
break;
case 1:
$(".zhua-top").animate({
left: 0,
},300);
break;
case 2:
$(".zhua-top").animate({
left: 145,
},300);
break;
}
},
control: function () {
$("#left").on("click", function () {
Carousel.data.result--;
if (Carousel.data.result <= 0) {
Carousel.data.result = 0;
}
Carousel.zhuaMove(Carousel.data.result);
});
$("#stop").click(Carousel.stop);
$("#right").on("click", function () {
Carousel.data.result++;
if (Carousel.data.result >= 2) {
Carousel.data.result = 2;
}
Carousel.zhuaMove(Carousel.data.result);
});
},
};總結(jié)
css現(xiàn)在有很多的新的特性可以解決我們工作中遇到的動效以及兼容問題,有心的同學(xué)可以多多查閱文檔,寫一寫自己感興趣的小demo,或者給孩子做一個小游戲來玩,何嘗不是一件有成就的事呢~
到此這篇關(guān)于HTML+CSS+JS實現(xiàn)抓娃娃機游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JS抓娃娃機內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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