理解JavaScript中的適配器模式Adapter?Pattern
說到:適配器,大家一定不會陌生,所有的充電頭,就是適配器,用于適配電源插孔和需要充電的設備;
同理,適配器模式(Adapter Pattern)是作為兩個不兼容的接口之間的橋梁。這種類型的設計模式屬于【結(jié)構(gòu)型模式】,它結(jié)合了兩個獨立接口的功能。
代碼示例也非常直觀:
class Adapter { specificRequest() { return '手機充電接口' } } class Target { constructor() { this.adapter = new Adapter() } request() { let info = `${this.adapter.specificRequest()}---通過適配器接入到---充電插頭` return info } } let target = new Target() console.info(target.request()) // 手機充電接口---通過適配器接入到---充電插頭
當我們有動機地修改一個正常運行的系統(tǒng)的接口,這時應該考慮使用適配器模式。
不過,它也有一個要特別注意的缺點,即:過多地使用適配器,會讓系統(tǒng)非常零亂,不易整體進行把握。比如,明明看到調(diào)用的是 A 接口,其實內(nèi)部被適配成了 B 接口的實現(xiàn),一個系統(tǒng)如果太多出現(xiàn)這種情況,無異于一場災難。因此如果不是很有必要,可以不使用適配器,而是直接對系統(tǒng)進行重構(gòu)。
不過,它的好處呢,就是:可以讓任何兩個沒有關聯(lián)的類一起運行。 提高了類的復用。
// 使用ES6改寫適配器實現(xiàn)地圖SDK統(tǒng)一渲染 class googleMap { show() { console.log('開始渲染谷歌地圖'); } } class baiduMap { display() { console.log('開始渲染百度地圖'); } } class baiduMapAdapter extends baiduMap { constructor() { super(); } show() { this.display(); } } // 外部調(diào)用者 function renderMap(map) { map.show(); // 統(tǒng)一接口調(diào)用 } renderMap(new googleMap()); renderMap(new baiduMapAdapter()); // 開始渲染谷歌地圖 // 開始渲染百度地圖
到此這篇關于理解JavaScript中的適配器模式Adapter Pattern的文章就介紹到這了,更多相關JS適配器模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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