Android實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊事件的三種方法總結(jié)
Button是程序用于和用戶進(jìn)行交互的一個(gè)重要控件,相信大家對這個(gè)控件已經(jīng)非常熟悉了,我們平時(shí)用的最多的控件之一。既然有Button,那肯定有onClick方法,下面就教大家三種實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊事件的方法,大家選擇一種自己喜歡的方式寫就可以了。
我們先在layout文件里面放置一個(gè)Button控件,很簡單,讓它水平和垂直都居中,Button里面的文字也居中對齊,字體大小15sp,內(nèi)容為“我是按鈕”,具體代碼如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".ButtonActivity"> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:gravity="center" android:text="我是按鈕" android:textSize="15sp" /> </RelativeLayout>
運(yùn)行一下模擬器,顯示如下:
下面,我們來實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊事件:只要我們點(diǎn)擊按鈕,就會(huì)彈出Toast提示信息,內(nèi)容為“按鈕被點(diǎn)擊了”。
一、匿名內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)
在onCreate()方法里面聲明并綁定控件,然后注冊監(jiān)聽器,重寫onClick()方法,只要在onClick()方法中加入待處理的邏輯就行。 這里我們只用Toast顯示了一條消息。所有代碼如下:
public class ButtonActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_button); Button button=findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { Toast.makeText(ButtonActivity.this,"按鈕被點(diǎn)擊了",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } }
這樣,只要我們點(diǎn)擊按鈕,就會(huì)執(zhí)行監(jiān)聽器中的onClick()方法,效果如下:
二、接口實(shí)現(xiàn)
第二種方法只要引用View.OnClickListener這個(gè)接口就行,接著Button button=findViewById(R.id.button);
用來聲明和綁定button控件,button.setOnClickListener(this);
設(shè)置button的監(jiān)聽器,這兩者缺一不可。
下面就是重寫onClick()方法,一般使用switch語句,參數(shù)是view,可以根據(jù)不同id來賦予不同的點(diǎn)擊事件,不用像上面匿名內(nèi)部類那樣每一個(gè)按鈕都要單獨(dú)設(shè)置一下點(diǎn)擊事件。所有代碼如下:
public class ButtonActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_button); Button button=findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()){ case R.id.button: Toast.makeText(this,"按鈕被點(diǎn)擊了",Toast.LENGTH_SHORT).show(); default: break; } } }
我們運(yùn)行看下效果:
三、布局實(shí)現(xiàn)
上面兩種點(diǎn)擊事件都很簡單,相信大家已經(jīng)掌握了,那么接下來的方法更加簡單。
我們在layout文件中,給每一個(gè)用到的Button設(shè)置屬性android:onClick="onClick"
,其他不需要改變。 然后我們在ButtonActivity里面寫一個(gè)onClick()方法,這里就不是重寫了,因?yàn)槲覀儧]有任何繼承父類和引用接口,這里的方法名可以隨意取。然后寫上代碼邏輯。完整代碼如下:
public class ButtonActivity extends AppCompatActivity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_button); } public void onClick(View view) { Toast.makeText(this,"按鈕被點(diǎn)擊了",Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
我們來運(yùn)行一下程序,發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕之后一樣有響應(yīng)。
好了,以上就是3種實(shí)現(xiàn)Android按鈕的點(diǎn)擊事件,是不是已經(jīng)學(xué)會(huì)了呢。如果學(xué)會(huì)的話點(diǎn)個(gè)三連支持下博主吧。
到此這篇關(guān)于Android實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊事件的三種方法總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android按鈕點(diǎn)擊事件內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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