Android實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊事件的三種方法總結(jié)
Button是程序用于和用戶進(jìn)行交互的一個(gè)重要控件,相信大家對(duì)這個(gè)控件已經(jīng)非常熟悉了,我們平時(shí)用的最多的控件之一。既然有Button,那肯定有onClick方法,下面就教大家三種實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊事件的方法,大家選擇一種自己喜歡的方式寫就可以了。
我們先在layout文件里面放置一個(gè)Button控件,很簡(jiǎn)單,讓它水平和垂直都居中,Button里面的文字也居中對(duì)齊,字體大小15sp,內(nèi)容為“我是按鈕”,具體代碼如下:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".ButtonActivity">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:gravity="center"
android:text="我是按鈕"
android:textSize="15sp" />
</RelativeLayout>運(yùn)行一下模擬器,顯示如下:

下面,我們來(lái)實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊事件:只要我們點(diǎn)擊按鈕,就會(huì)彈出Toast提示信息,內(nèi)容為“按鈕被點(diǎn)擊了”。
一、匿名內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)
在onCreate()方法里面聲明并綁定控件,然后注冊(cè)監(jiān)聽器,重寫onClick()方法,只要在onClick()方法中加入待處理的邏輯就行。 這里我們只用Toast顯示了一條消息。所有代碼如下:
public class ButtonActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button);
Button button=findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(ButtonActivity.this,"按鈕被點(diǎn)擊了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}這樣,只要我們點(diǎn)擊按鈕,就會(huì)執(zhí)行監(jiān)聽器中的onClick()方法,效果如下:

二、接口實(shí)現(xiàn)
第二種方法只要引用View.OnClickListener這個(gè)接口就行,接著Button button=findViewById(R.id.button);用來(lái)聲明和綁定button控件,button.setOnClickListener(this);設(shè)置button的監(jiān)聽器,這兩者缺一不可。
下面就是重寫onClick()方法,一般使用switch語(yǔ)句,參數(shù)是view,可以根據(jù)不同id來(lái)賦予不同的點(diǎn)擊事件,不用像上面匿名內(nèi)部類那樣每一個(gè)按鈕都要單獨(dú)設(shè)置一下點(diǎn)擊事件。所有代碼如下:
public class ButtonActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button);
Button button=findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()){
case R.id.button:
Toast.makeText(this,"按鈕被點(diǎn)擊了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
default:
break;
}
}
}我們運(yùn)行看下效果:

三、布局實(shí)現(xiàn)
上面兩種點(diǎn)擊事件都很簡(jiǎn)單,相信大家已經(jīng)掌握了,那么接下來(lái)的方法更加簡(jiǎn)單。
我們?cè)趌ayout文件中,給每一個(gè)用到的Button設(shè)置屬性android:onClick="onClick",其他不需要改變。 然后我們?cè)贐uttonActivity里面寫一個(gè)onClick()方法,這里就不是重寫了,因?yàn)槲覀儧]有任何繼承父類和引用接口,這里的方法名可以隨意取。然后寫上代碼邏輯。完整代碼如下:
public class ButtonActivity extends AppCompatActivity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_button);
}
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(this,"按鈕被點(diǎn)擊了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}我們來(lái)運(yùn)行一下程序,發(fā)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕之后一樣有響應(yīng)。

好了,以上就是3種實(shí)現(xiàn)Android按鈕的點(diǎn)擊事件,是不是已經(jīng)學(xué)會(huì)了呢。如果學(xué)會(huì)的話點(diǎn)個(gè)三連支持下博主吧。
到此這篇關(guān)于Android實(shí)現(xiàn)按鈕點(diǎn)擊事件的三種方法總結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Android按鈕點(diǎn)擊事件內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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