vue中虛擬DOM與Diff算法知識(shí)精講
前言
面試官:
"你了解虛擬DOM(Virtual DOM)跟Diff算法嗎,請(qǐng)描述一下它們";
我:
"額,...鵝,那個(gè)",完了,突然智商不在線,沒組織好語言沒答好或者壓根就答不出來;
所以這次我總結(jié)一下相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),讓你可以有一個(gè)清晰的認(rèn)知之余也會(huì)讓你在今后遇到這種情況可以坦然自若,應(yīng)付自如,游刃有余。
虛擬DOM(Virtual DOM):
什么是虛擬DOM
一句話總結(jié)虛擬DOM就是一個(gè)用來描述真實(shí)DOM的javaScript對(duì)象,這樣說可能不夠形象,那我們來舉個(gè)例子:
分別用代碼來描述真實(shí)DOM以及虛擬DOM
真實(shí)DOM
<ul class="list"> <li>a</li> <li>b</li> <li>c</li> </ul>
對(duì)應(yīng)的虛擬DOM:
let vnode = h('ul.list', [ h('li','a'), h('li','b'), h('li','c'), ]) console.log(vnode)
對(duì)應(yīng)的虛擬DOM:
h函數(shù)生成的虛擬DOM這個(gè)JS對(duì)象(Vnode)的源碼:
export interface VNodeData { props?: Props attrs?: Attrs class?: Classes style?: VNodeStyle dataset?: Dataset on?: On hero?: Hero attachData?: AttachData hook?: Hooks key?: Key ns?: string // for SVGs fn?: () => VNode // for thunks args?: any[] // for thunks [key: string]: any // for any other 3rd party module } export type Key = string | number const interface VNode = { sel: string | undefined, // 選擇器 data: VNodeData | undefined, // VNodeData上面定義的VNodeData children: Array<VNode | string> | undefined, //子節(jié)點(diǎn),與text互斥 text: string | undefined, // 標(biāo)簽中間的文本內(nèi)容 elm: Node | undefined, // 轉(zhuǎn)換而成的真實(shí)DOM key: Key | undefined // 字符串或者數(shù)字 }
補(bǔ)充: 上面的h函數(shù)大家可能有點(diǎn)熟悉的感覺但是一時(shí)間也沒想起來,沒關(guān)系我來幫大伙回憶;
開發(fā)中常見的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,render函數(shù)渲染:
// 案例1 vue項(xiàng)目中的main.js的創(chuàng)建vue實(shí)例 new Vue({ router, store, render: h => h(App) }).$mount("#app"); //案例2 列表中使用render渲染 columns: [ { title: "操作", key: "action", width: 150, render: (h, params) => { return h('div', [ h('Button', { props: { size: 'small' }, style: { marginRight: '5px', marginBottom: '5px', }, on: { click: () => { this.toEdit(params.row.uuid); } } }, '編輯') ]); } } ]
為什么要使用虛擬DOM:
MVVM框架解決視圖和狀態(tài)同步問題
模板引擎可以簡化視圖操作,沒辦法跟蹤狀態(tài)
虛擬DOM跟蹤狀態(tài)變化
參考github上virtual-dom的動(dòng)機(jī)描述
- 虛擬DOM可以維護(hù)程序的狀態(tài),跟蹤上一次的狀態(tài)
- 通過比較前后兩次狀態(tài)差異更新真實(shí)DOM
跨平臺(tái)使用
- 瀏覽器平臺(tái)渲染DOM
- 服務(wù)端渲染SSR(Nuxt.js/Next.js),前端是vue向,后者是react向
- 原生應(yīng)用(Weex/React Native)
- 小程序(mpvue/uni-app)等
真實(shí)DOM的屬性很多,創(chuàng)建DOM節(jié)點(diǎn)開銷很大
虛擬DOM只是普通JavaScript對(duì)象,描述屬性并不需要很多,創(chuàng)建開銷很小
復(fù)雜視圖情況下提升渲染性能(操作dom性能消耗大,減少操作dom的范圍可以提升性能)
靈魂發(fā)問:使用了虛擬DOM就一定會(huì)比直接渲染真實(shí)DOM快嗎?
答案當(dāng)然是否定的,且聽我說:
舉例:當(dāng)一個(gè)節(jié)點(diǎn)變更時(shí)DOMA->DOMB
上述情況:
- 示例1:是創(chuàng)建一個(gè)DOMB然后替換掉DOMA;
- 示例2:去創(chuàng)建虛擬DOM+DIFF算法比對(duì)發(fā)現(xiàn)DOMB跟DOMA不是相同的節(jié)點(diǎn),最后還是創(chuàng)建一個(gè)DOMB然后替換掉DOMA;
可以明顯看出1是更快的,同樣的結(jié)果,2還要去創(chuàng)建虛擬DOM+DIFF算啊對(duì)比
所以說使用虛擬DOM比直接操作真實(shí)DOM就一定要快這個(gè)說法是錯(cuò)誤的,不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?/p>
舉例:當(dāng)DOM樹里面的某個(gè)子節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容變更時(shí):
當(dāng)一些復(fù)雜的節(jié)點(diǎn),比如說一個(gè)父節(jié)點(diǎn)里面有多個(gè)子節(jié)點(diǎn),當(dāng)只是一個(gè)子節(jié)點(diǎn)的內(nèi)容發(fā)生了改變,那么我們沒有必要像示例1重新去渲染這個(gè)DOM樹,這個(gè)時(shí)候虛擬DOM+DIFF算法就能夠得到很好的體現(xiàn),我們通過示例2使用虛擬DOM+Diff算法去找出改變了的子節(jié)點(diǎn)更新它的內(nèi)容就可以了
總結(jié):復(fù)雜視圖情況下提升渲染性能,因?yàn)樘摂MDOM+Diff算法可以精準(zhǔn)找到DOM樹變更的地方,減少DOM的操作(重排重繪)
虛擬dom庫
Snabbdom
- Vue.js2.x內(nèi)部使用的虛擬DOM就是改造的Snabbdom
- 大約200SLOC(single line of code)
- 通過模塊可擴(kuò)展
- 源碼使用TypeScript開發(fā)
- 最快的Virtual DOM之一
virtual-dom
diff算法
在看完上述的文章之后相信大家已經(jīng)對(duì)Diff算法有一個(gè)初步的概念,沒錯(cuò),Diff算法其實(shí)就是找出兩者之間的差異;
diff 算法首先要明確一個(gè)概念就是 Diff 的對(duì)象是虛擬DOM(virtual dom),更新真實(shí) DOM 是 Diff 算法的結(jié)果。
下面我將會(huì)手撕 snabbdom源碼核心部分為大家打開Diff的心
snabbdom的核心
- init()設(shè)置模塊.創(chuàng)建patch()函數(shù)
- 使用h()函數(shù)創(chuàng)建JavaScript對(duì)象(Vnode)描述真實(shí)DOM
- patch()比較新舊兩個(gè)Vnode
- 把變化的內(nèi)容更新到真實(shí)DOM樹
init函數(shù)
init函數(shù)時(shí)設(shè)置模塊,然后創(chuàng)建patch()函數(shù),我們先通過場(chǎng)景案例來有一個(gè)直觀的體現(xiàn):
import {init} from 'snabbdom/build/package/init.js' import {h} from 'snabbdom/build/package/h.js' // 1.導(dǎo)入模塊 import {styleModule} from "snabbdom/build/package/modules/style"; import {eventListenersModule} from "snabbdom/build/package/modules/eventListeners"; // 2.注冊(cè)模塊 const patch = init([ styleModule, eventListenersModule ]) // 3.使用h()函數(shù)的第二個(gè)參數(shù)傳入模塊中使用的數(shù)據(jù)(對(duì)象) let vnode = h('div', [ h('h1', {style: {backgroundColor: 'red'}}, 'Hello world'), h('p', {on: {click: eventHandler}}, 'Hello P') ]) function eventHandler() { alert('疼,別摸我') } const app = document.querySelector('#app') patch(app,vnode)
當(dāng)init使用了導(dǎo)入的模塊就能夠在h函數(shù)中用這些模塊提供的api去創(chuàng)建虛擬DOM(Vnode)對(duì)象;在上文中就使用了樣式模塊以及事件模塊讓創(chuàng)建的這個(gè)虛擬DOM具備樣式屬性以及事件屬性,最終通過patch函數(shù)對(duì)比兩個(gè)虛擬dom(會(huì)先把a(bǔ)pp轉(zhuǎn)換成虛擬dom),更新視圖;
我們?cè)俸唵慰纯磇nit的源碼部分:
// src/package/init.ts /* 第一參數(shù)就是各個(gè)模塊 第二參數(shù)就是DOMAPI,可以把DOM轉(zhuǎn)換成別的平臺(tái)的API, 也就是說支持跨平臺(tái)使用,當(dāng)不傳的時(shí)候默認(rèn)是htmlDOMApi,見下文 init是一個(gè)高階函數(shù),一個(gè)函數(shù)返回另外一個(gè)函數(shù),可以緩存modules,與domApi兩個(gè)參數(shù), 那么以后直接只傳oldValue跟newValue(vnode)就可以了*/ export function init (modules: Array<Partial<Module>>, domApi?: DOMAPI) { ... return function patch (oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode {} }
h函數(shù)
有些地方也會(huì)用createElement來命名,它們是一樣的東西,都是創(chuàng)建虛擬DOM的,在上述文章中相信大伙已經(jīng)對(duì)h函數(shù)有一個(gè)初步的了解并且已經(jīng)聯(lián)想了使用場(chǎng)景,就不作場(chǎng)景案例介紹了,直接上源碼部分:
// h函數(shù) export function h (sel: string): VNode export function h (sel: string, data: VNodeData | null): VNode export function h (sel: string, children: VNodeChildren): VNode export function h (sel: string, data: VNodeData | null, children: VNodeChildren): VNode export function h (sel: any, b?: any, c?: any): VNode { var data: VNodeData = {} var children: any var text: any var i: number ... return vnode(sel, data, children, text, undefined) //最終返回一個(gè)vnode函數(shù) }; // vnode函數(shù) export function vnode (sel: string | undefined, data: any | undefined, children: Array<VNode | string> | undefined, text: string | undefined, elm: Element | Text | undefined): VNode { const key = data === undefined ? undefined : data.key return { sel, data, children, text, elm, key } //最終生成Vnode對(duì)象 }
總結(jié):h函數(shù)先生成一個(gè)vnode函數(shù),然后vnode函數(shù)再生成一個(gè)Vnode對(duì)象(虛擬DOM對(duì)象)
補(bǔ)充:
在h函數(shù)源碼部分涉及一個(gè)函數(shù)重載的概念,簡單說明一下:
- 參數(shù)個(gè)數(shù)或參數(shù)類型不同的函數(shù)()
- JavaScript中沒有重載的概念
- TypeScript中有重載,不過重載的實(shí)現(xiàn)還是通過代碼調(diào)整參數(shù)
重載這個(gè)概念個(gè)參數(shù)相關(guān),和返回值無關(guān)
實(shí)例1(函數(shù)重載-參數(shù)個(gè)數(shù))
function add(a:number,b:number){ console.log(a+b) } function add(a:number,b:number,c:number){ console.log(a+b+c) } add(1,2) add(1,2,3)
實(shí)例2(函數(shù)重載-參數(shù)類型)
function add(a:number,b:number){ console.log(a+b) } function add(a:number,b:string){ console.log(a+b) } add(1,2) add(1,'2')
patch函數(shù)(核心)
要是看完前面的鋪墊,看到這里你可能走神了,醒醒啊,這是核心啊,上高地了兄弟;
- pactch(oldVnode,newVnode)
- 把新節(jié)點(diǎn)中變化的內(nèi)容渲染到真實(shí)DOM,最后返回新節(jié)點(diǎn)作為下一次處理的舊節(jié)點(diǎn)(核心)
- 對(duì)比新舊VNode是否相同節(jié)點(diǎn)(節(jié)點(diǎn)的key和sel相同)
- 如果不是相同節(jié)點(diǎn),刪除之前的內(nèi)容,重新渲染
- 如果是相同節(jié)點(diǎn),再判斷新的VNode是否有text,如果有并且和oldVnode的text不同直接更新文本內(nèi)容(patchVnode)
- 如果新的VNode有children,判斷子節(jié)點(diǎn)是否有變化(updateChildren,最麻煩,最難實(shí)現(xiàn))
源碼:
return function patch(oldVnode: VNode | Element, vnode: VNode): VNode { let i: number, elm: Node, parent: Node const insertedVnodeQueue: VNodeQueue = [] // cbs.pre就是所有模塊的pre鉤子函數(shù)集合 for (i = 0; i < cbs.pre.length; ++i) cbs.pre[i]() // isVnode函數(shù)時(shí)判斷oldVnode是否是一個(gè)虛擬DOM對(duì)象 if (!isVnode(oldVnode)) { // 若不是即把Element轉(zhuǎn)換成一個(gè)虛擬DOM對(duì)象 oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode) } // sameVnode函數(shù)用于判斷兩個(gè)虛擬DOM是否是相同的,源碼見補(bǔ)充1; if (sameVnode(oldVnode, vnode)) { // 相同則運(yùn)行patchVnode對(duì)比兩個(gè)節(jié)點(diǎn),關(guān)于patchVnode后面會(huì)重點(diǎn)說明(核心) patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue) } else { elm = oldVnode.elm! // !是ts的一種寫法代碼oldVnode.elm肯定有值 // parentNode就是獲取父元素 parent = api.parentNode(elm) as Node // createElm是用于創(chuàng)建一個(gè)dom元素插入到vnode中(新的虛擬DOM) createElm(vnode, insertedVnodeQueue) if (parent !== null) { // 把dom元素插入到父元素中,并且把舊的dom刪除 api.insertBefore(parent, vnode.elm!, api.nextSibling(elm))// 把新創(chuàng)建的元素放在舊的dom后面 removeVnodes(parent, [oldVnode], 0, 0) } } for (i = 0; i < insertedVnodeQueue.length; ++i) { insertedVnodeQueue[i].data!.hook!.insert!(insertedVnodeQueue[i]) } for (i = 0; i < cbs.post.length; ++i) cbs.post[i]() return vnode }
patchVnode
- 第一階段觸發(fā)prepatch函數(shù)以及update函數(shù)(都會(huì)觸發(fā)prepatch函數(shù),兩者不完全相同才會(huì)觸發(fā)update函數(shù))
- 第二階段,真正對(duì)比新舊vnode差異的地方
- 第三階段,觸發(fā)postpatch函數(shù)更新節(jié)點(diǎn)
源碼:
function patchVnode(oldVnode: VNode, vnode: VNode, insertedVnodeQueue: VNodeQueue) { const hook = vnode.data?.hook hook?.prepatch?.(oldVnode, vnode) const elm = vnode.elm = oldVnode.elm! const oldCh = oldVnode.children as VNode[] const ch = vnode.children as VNode[] if (oldVnode === vnode) return if (vnode.data !== undefined) { for (let i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode) vnode.data.hook?.update?.(oldVnode, vnode) } if (isUndef(vnode.text)) { // 新節(jié)點(diǎn)的text屬性是undefined if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) { // 當(dāng)新舊節(jié)點(diǎn)都存在子節(jié)點(diǎn) if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue) //并且他們的子節(jié)點(diǎn)不相同執(zhí)行updateChildren函數(shù),后續(xù)會(huì)重點(diǎn)說明(核心) } else if (isDef(ch)) { // 只有新節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn) // 當(dāng)舊節(jié)點(diǎn)有text屬性就會(huì)把''賦予給真實(shí)dom的text屬性 if (isDef(oldVnode.text)) api.setTextContent(elm, '') // 并且把新節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)插入到真實(shí)dom中 addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) } else if (isDef(oldCh)) { // 清除真實(shí)dom的所有子節(jié)點(diǎn) removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) } else if (isDef(oldVnode.text)) { // 把''賦予給真實(shí)dom的text屬性 api.setTextContent(elm, '') } } else if (oldVnode.text !== vnode.text) { //若舊節(jié)點(diǎn)的text與新節(jié)點(diǎn)的text不相同 if (isDef(oldCh)) { // 若舊節(jié)點(diǎn)有子節(jié)點(diǎn),就把所有的子節(jié)點(diǎn)刪除 removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1) } api.setTextContent(elm, vnode.text!) // 把新節(jié)點(diǎn)的text賦予給真實(shí)dom } hook?.postpatch?.(oldVnode, vnode) // 更新視圖 }
看得可能有點(diǎn)蒙蔽,下面再上一副思維導(dǎo)圖:
diff算法簡介
傳統(tǒng)diff算法
- 虛擬DOM中的Diff算法
- 傳統(tǒng)算法查找兩顆樹每一個(gè)節(jié)點(diǎn)的差異
- 會(huì)運(yùn)行n1(dom1的節(jié)點(diǎn)數(shù))*n2(dom2的節(jié)點(diǎn)數(shù))次方去對(duì)比,找到差異的部分再去更新
snabbdom的diff算法優(yōu)化
- Snbbdom根據(jù)DOM的特點(diǎn)對(duì)傳統(tǒng)的diff算法做了優(yōu)化
- DOM操作時(shí)候很少會(huì)跨級(jí)別操作節(jié)點(diǎn)
- 只比較同級(jí)別的節(jié)點(diǎn)
下面我們就會(huì)介紹updateChildren函數(shù)怎么去對(duì)比子節(jié)點(diǎn)的異同,也是Diff算法里面的一個(gè)核心以及難點(diǎn);
updateChildren(核中核:判斷子節(jié)點(diǎn)的差異)
這個(gè)函數(shù)我分為三個(gè)部分,部分1:聲明變量,部分2:同級(jí)別節(jié)點(diǎn)比較,部分3:循環(huán)結(jié)束的收尾工作(見下圖);
同級(jí)別節(jié)點(diǎn)比較的五種情況:
- oldStartVnode/newStartVnode(舊開始節(jié)點(diǎn)/新開始節(jié)點(diǎn))相同
- oldEndVnode/newEndVnode(舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)/新結(jié)束節(jié)點(diǎn))相同
- oldStartVnode/newEndVnode(舊開始節(jié)點(diǎn)/新結(jié)束節(jié)點(diǎn))相同
- oldEndVnode/newStartVnode(舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)/新開始節(jié)點(diǎn))相同
- 特殊情況當(dāng)1,2,3,4的情況都不符合的時(shí)候就會(huì)執(zhí)行,在oldVnodes里面尋找跟newStartVnode一樣的節(jié)點(diǎn)然后位移到oldStartVnode,若沒有找到在就oldStartVnode創(chuàng)建一個(gè)
執(zhí)行過程是一個(gè)循環(huán),在每次循環(huán)里,只要執(zhí)行了上述的情況的五種之一就會(huì)結(jié)束一次循環(huán)
循環(huán)結(jié)束的收尾工作:直到oldStartIdx>oldEndIdx || newStartIdx>newEndIdx(代表舊節(jié)點(diǎn)或者新節(jié)點(diǎn)已經(jīng)遍歷完)
為了更加直觀的了解,我們?cè)賮砜纯赐?jí)別節(jié)點(diǎn)比較的五種情況的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié):
新開始節(jié)點(diǎn)和舊開始節(jié)點(diǎn)(情況1)
- 若情況1符合:(從新舊節(jié)點(diǎn)的開始節(jié)點(diǎn)開始對(duì)比,oldCh[oldStartIdx]和newCh[newStartIdx]進(jìn)行sameVnode(key和sel相同)判斷是否相同節(jié)點(diǎn))
- 則執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新圖;如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
- oldStartIdx++/newStartIdx++
新結(jié)束節(jié)點(diǎn)和舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)(情況2)
- 若情況1不符合就判斷情況2,若符合:(從新舊節(jié)點(diǎn)的結(jié)束節(jié)點(diǎn)開始對(duì)比,oldCh[oldEndIdx]和newCh[newEndIdx]對(duì)比,執(zhí)行sameVnode(key和sel相同)判斷是否相同節(jié)點(diǎn))
- 執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新視圖,;如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
- oldEndIdx–/newEndIdx–
舊開始節(jié)點(diǎn)/新結(jié)束節(jié)點(diǎn)(情況3)
- 若情況1,2都不符合,就會(huì)嘗試情況3:(舊節(jié)點(diǎn)的開始節(jié)點(diǎn)與新節(jié)點(diǎn)的結(jié)束節(jié)點(diǎn)開始對(duì)比,oldCh[oldStartIdx]和newCh[newEndIdx]對(duì)比,執(zhí)行sameVnode(key和sel相同)判斷是否相同節(jié)點(diǎn))
- 執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新視圖,如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
- oldCh[oldStartIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom位移到oldCh[oldEndIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom后
- oldStartIdx++/newEndIdx–;
舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)/新開始節(jié)點(diǎn)(情況4)
- 若情況1,2,3都不符合,就會(huì)嘗試情況4:(舊節(jié)點(diǎn)的結(jié)束節(jié)點(diǎn)與新節(jié)點(diǎn)的開始節(jié)點(diǎn)開始對(duì)比,oldCh[oldEndIdx]和newCh[newStartIdx]對(duì)比,執(zhí)行sameVnode(key和sel相同)判斷是否相同節(jié)點(diǎn))
- 執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新視圖,如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
- oldCh[oldEndIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom位移到oldCh[oldStartIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom前
- oldEndIdx–/newStartIdx++;
新開始節(jié)點(diǎn)/舊節(jié)點(diǎn)數(shù)組中尋找節(jié)點(diǎn)(情況5)
從舊節(jié)點(diǎn)里面尋找,若尋找到與newCh[newStartIdx]相同的節(jié)點(diǎn)(且叫對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)[1]),執(zhí)行patchVnode找出兩者之間的差異,更新視圖,如沒有差異則什么都不操作,結(jié)束一次循環(huán)
對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn)[1]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom位移到oldCh[oldStartIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom前
若沒有尋找到相同的節(jié)點(diǎn),則創(chuàng)建一個(gè)與newCh[newStartIdx]節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom插入到oldCh[oldStartIdx]對(duì)應(yīng)的真實(shí)dom前
newStartIdx++
下面我們?cè)俳榻B一下結(jié)束循環(huán)的收尾工作(oldStartIdx>oldEndIdx || newStartIdx>newEndIdx):
新節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)先遍歷完(newStartIdx>newEndIdx),循環(huán)結(jié)束
新節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)遍歷結(jié)束就是把沒有對(duì)應(yīng)相同節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)刪除
舊節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)先遍歷完(oldStartIdx>oldEndIdx),循環(huán)結(jié)束
舊節(jié)點(diǎn)的所有子節(jié)點(diǎn)遍歷結(jié)束就是在多出來的子節(jié)點(diǎn)插入到舊節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn)前;(源碼:newCh[newEndIdx + 1].elm),就是對(duì)應(yīng)的舊結(jié)束節(jié)點(diǎn)的真實(shí)dom,newEndIdx+1是因?yàn)樵谄ヅ涞较嗤墓?jié)點(diǎn)需要-1,所以需要加回來就是結(jié)束節(jié)點(diǎn)
最后附上源碼:
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue) { let oldStartIdx = 0; // 舊節(jié)點(diǎn)開始節(jié)點(diǎn)索引 let newStartIdx = 0; // 新節(jié)點(diǎn)開始節(jié)點(diǎn)索引 let oldEndIdx = oldCh.length - 1; // 舊節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn)索引 let oldStartVnode = oldCh[0]; // 舊節(jié)點(diǎn)開始節(jié)點(diǎn) let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]; // 舊節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn) let newEndIdx = newCh.length - 1; // 新節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn)索引 let newStartVnode = newCh[0]; // 新節(jié)點(diǎn)開始節(jié)點(diǎn) let newEndVnode = newCh[newEndIdx]; // 新節(jié)點(diǎn)結(jié)束節(jié)點(diǎn) let oldKeyToIdx; // 節(jié)點(diǎn)移動(dòng)相關(guān) let idxInOld; // 節(jié)點(diǎn)移動(dòng)相關(guān) let elmToMove; // 節(jié)點(diǎn)移動(dòng)相關(guān) let before; // 同級(jí)別節(jié)點(diǎn)比較 while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartVnode == null) { oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; // Vnode might have been moved left } else if (oldEndVnode == null) { oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]; } else if (newStartVnode == null) { newStartVnode = newCh[++newStartIdx]; } else if (newEndVnode == null) { newEndVnode = newCh[--newEndIdx]; } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { // 判斷情況1 patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue); oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; newStartVnode = newCh[++newStartIdx]; } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { // 情況2 patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue); oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]; newEndVnode = newCh[--newEndIdx]; } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right情況3 patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue); api.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, api.nextSibling(oldEndVnode.elm)); oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]; newEndVnode = newCh[--newEndIdx]; } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left情況4 patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue); api.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm); oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]; newStartVnode = newCh[++newStartIdx]; } else { // 情況5 if (oldKeyToIdx === undefined) { oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx); } idxInOld = oldKeyToIdx[newStartVnode.key]; if (isUndef(idxInOld)) { // New element // 創(chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)在舊節(jié)點(diǎn)的新節(jié)點(diǎn)前 api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue), oldStartVnode.elm); } else { elmToMove = oldCh[idxInOld]; if (elmToMove.sel !== newStartVnode.sel) { // 創(chuàng)建新的節(jié)點(diǎn)在舊節(jié)點(diǎn)的新節(jié)點(diǎn)前 api.insertBefore(parentElm, createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue), oldStartVnode.elm); } else { // 在舊節(jié)點(diǎn)數(shù)組中找到相同的節(jié)點(diǎn)就對(duì)比差異更新視圖,然后移動(dòng)位置 patchVnode(elmToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue); oldCh[idxInOld] = undefined; api.insertBefore(parentElm, elmToMove.elm, oldStartVnode.elm); } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx]; } } // 循環(huán)結(jié)束的收尾工作 if (oldStartIdx <= oldEndIdx || newStartIdx <= newEndIdx) { if (oldStartIdx > oldEndIdx) { // newCh[newEndIdx + 1].elm就是舊節(jié)點(diǎn)數(shù)組中的結(jié)束節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的dom元素 // newEndIdx+1是因?yàn)樵谥俺晒ζヅ淞薾ewEndIdx需要-1 // newCh[newEndIdx + 1].elm,因?yàn)橐呀?jīng)匹配過有相同的節(jié)點(diǎn)了,它就是等于舊節(jié)點(diǎn)數(shù)組中的結(jié)束節(jié)點(diǎn)對(duì)應(yīng)的dom元素(oldCh[oldEndIdx + 1].elm) before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm; // 把新節(jié)點(diǎn)數(shù)組中多出來的節(jié)點(diǎn)插入到before前 addVnodes(parentElm, before, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue); } else { // 這里就是把沒有匹配到相同節(jié)點(diǎn)的節(jié)點(diǎn)刪除掉 removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx); } } }
key的作用
- Diff操作可以更加快速;
- Diff操作可以更加準(zhǔn)確;(避免渲染錯(cuò)誤)
- 不推薦使用索引作為key
以下我們看看這些作用的實(shí)例:
Diff操作可以更加準(zhǔn)確;(避免渲染錯(cuò)誤):
實(shí)例:a,b,c三個(gè)dom元素中的b,c間插入一個(gè)z元素
沒有設(shè)置key
當(dāng)設(shè)置了key:
Diff操作可以更加準(zhǔn)確;(避免渲染錯(cuò)誤)
實(shí)例:a,b,c三個(gè)dom元素,修改了a元素的某個(gè)屬性再去在a元素前新增一個(gè)z元素
沒有設(shè)置key:
因?yàn)闆]有設(shè)置key,默認(rèn)都是undefined,所以節(jié)點(diǎn)都是相同的,更新了text的內(nèi)容但還是沿用了之前的dom,所以實(shí)際上a->z(a原本打勾的狀態(tài)保留了,只改變了text),b->a,c->b,d->c,遍歷完畢發(fā)現(xiàn)還要增加一個(gè)dom,在最后新增一個(gè)text為d的dom元素
設(shè)置了key:
當(dāng)設(shè)置了key,a,b,c,d都有對(duì)應(yīng)的key,a->a,b->b,c->c,d->d,內(nèi)容相同無需更新,遍歷結(jié)束,新增一個(gè)text為z的dom元素
不推薦使用索引作為key:
設(shè)置索引為key:
這明顯效率不高,我們只希望找出不同的節(jié)點(diǎn)更新,而使用索引作為key會(huì)增加運(yùn)算時(shí)間,我們可以把key設(shè)置為與節(jié)點(diǎn)text為一致就可以解決這個(gè)問題:
以上就是vue中虛擬DOM與Diff算法知識(shí)精講的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于vue 虛擬DOM與Diff算法的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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