C語言詳解UDP通信的實(shí)現(xiàn)
UDP通信
UDP服務(wù)端創(chuàng)建的socket是直接用來通信的套接字,沒有類似TCP一樣創(chuàng)建一個監(jiān)聽的socket。
UDP相關(guān)函數(shù):
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
注意:send和recv用于TCP; sendto和recvfrom用于UDP。ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
- 參數(shù):
- sockfd : 通信的fd
- buf : 要發(fā)送的數(shù)據(jù)
- len : 發(fā)送數(shù)據(jù)的長度
- flags : 0 --一般不會用它
- dest_addr : 通信的另外一端的地址信息
- addrlen : 地址的內(nèi)存大小
- 返回值:
- 成功: 返回發(fā)送字節(jié)的數(shù)量
- 失敗: -1,并設(shè)置錯誤號
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
- 參數(shù):
- sockfd : 通信的fd
- buf : 接收數(shù)據(jù)的數(shù)組
- len : 數(shù)組的大小
- flags : 0
- src_addr : 用來保存另外一端的地址信息,不需要可以指定為NULL
- addrlen : 地址的內(nèi)存大小
- 返回值:
- 成功: 返回發(fā)送字節(jié)的數(shù)量
- 失敗: -1,并設(shè)置錯誤號
UDP客戶端:
//UDP_Client #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> int main() { // 1.創(chuàng)建一個通信的socket, 注意第二個參數(shù)是:SOCK_DGRAM,數(shù)據(jù)報的協(xié)議。 int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(fd == -1) { perror("socket"); exit(-1); } // 服務(wù)器的地址信息 struct sockaddr_in saddr; saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(9999); inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &saddr.sin_addr.s_addr); --地址為服務(wù)器的地址 int num = 0; // 3.通信 while(1) { // 發(fā)送數(shù)據(jù) char sendBuf[128]; sprintf(sendBuf, "hello , i am client %d \n", num++); sendto(fd, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)); // 接收數(shù)據(jù) int num = recvfrom(fd, sendBuf, sizeof(sendBuf), 0, NULL, NULL); --服務(wù)端默認(rèn)是通過saddr回數(shù)據(jù),默認(rèn)NULL即可。 printf("server say : %s\n", sendBuf); sleep(1); } close(fd); return 0; }
UDP服務(wù)端:
//UDP_Server #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> int main() { // 1.創(chuàng)建一個通信的socket, 注意第二個參數(shù)是:SOCK_DGRAM,數(shù)據(jù)報的協(xié)議。 int fd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(fd == -1) { perror("socket"); exit(-1); } struct sockaddr_in addr; addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(9999); addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; --服務(wù)器綁定本機(jī)所有的網(wǎng)卡 // 2.綁定 int ret = bind(fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)); if(ret == -1) { perror("bind"); exit(-1); } // 3.通信 while(1) { char recvbuf[128]; char ipbuf[16]; struct sockaddr_in cliaddr; int len = sizeof(cliaddr); --用來保存客戶端的地址 // 接收數(shù)據(jù) int num = recvfrom(fd, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, &len); printf("client IP : %s, Port : %d\n", inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, ipbuf, sizeof(ipbuf)), ntohs(cliaddr.sin_port)); --ip和端口號, 從網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序轉(zhuǎn)換成主機(jī)字節(jié)序 // 發(fā)送數(shù)據(jù) sendto(fd, recvbuf, strlen(recvbuf) + 1, 0, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr)); } close(fd); return 0; }
結(jié)果運(yùn)行:
客戶端:
服務(wù)端:
問:UDP能不能再開一個客戶端連接服務(wù)端?
答案:可以。
到此這篇關(guān)于C語言詳解UDP通信使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言UDP通信內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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