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分享Java多線程實(shí)現(xiàn)的四種方式

 更新時(shí)間:2022年05月05日 08:24:30   作者:月亮打烊了_?  
這篇文章主要介紹了分享Java多線程實(shí)現(xiàn)的四種方式,文章基于?Java的相關(guān)資料展開(kāi)多線程的詳細(xì)介紹,具有一的的參考價(jià)值,需要的小伙伴可以參考一下

以下四種方式:

  • 1.繼承Thread類,重寫(xiě)run方法
  • 2.實(shí)現(xiàn)Runnable接口,重寫(xiě)run方法,實(shí)現(xiàn)Runnable接口的實(shí)現(xiàn)類的實(shí)例對(duì)象作為Thread構(gòu)造函數(shù)的target
  • 3.通過(guò)Callable和FutureTask創(chuàng)建線程
  • 4.通過(guò)線程池創(chuàng)建線程

后面兩種可以歸結(jié)成一類:有返回值,通過(guò)Callable接口,就要實(shí)現(xiàn)call方法,這個(gè)方法的返回值是Object,所以返回的結(jié)果可以放在Object對(duì)象中。

第一種:繼承Thread類,重寫(xiě)該類的run()方法。

class MyThread extends Thread {
    private int i = 0;

    @Override
    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                // 創(chuàng)建一個(gè)新的線程  myThread1  此線程進(jìn)入新建狀態(tài)
                Thread myThread1 = new MyThread();
                // 創(chuàng)建一個(gè)新的線程 myThread2 此線程進(jìn)入新建狀態(tài)
                Thread myThread2 = new MyThread();
                // 調(diào)用start()方法使得線程進(jìn)入就緒狀態(tài)
                myThread1.start();
                // 調(diào)用start()方法使得線程進(jìn)入就緒狀態(tài)
                myThread2.start();
            }
        }
    }
}

如上所示,繼承Thread類,通過(guò)重寫(xiě)run()方法定義了一個(gè)新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體代表了線程需要完成的任務(wù),稱之為線程執(zhí)行體。當(dāng)創(chuàng)建此線程類對(duì)象時(shí)一個(gè)新的線程得以創(chuàng)建,并進(jìn)入到線程新建狀態(tài)。通過(guò)調(diào)用線程對(duì)象引用的start()方法,使得該線程進(jìn)入到就緒狀態(tài),此時(shí)此線程并不一定會(huì)馬上得以執(zhí)行,這取決于CPU調(diào)度時(shí)機(jī)。

第二種:實(shí)現(xiàn)Runnable接口,并重寫(xiě)該接口的run()方法。創(chuàng)建Runnable實(shí)現(xiàn)類的實(shí)例,并以此實(shí)例作為Thread類的target來(lái)創(chuàng)建Thread對(duì)象,該Thread對(duì)象才是真正的線程對(duì)象。

class MyRunnable implements Runnable {
    private int i = 0;
    @Override
    public void run() {
        for (i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                // 創(chuàng)建一個(gè)Runnable實(shí)現(xiàn)類的對(duì)象
                Runnable myRunnable = new MyRunnable();
                // 將myRunnable作為Thread target創(chuàng)建新的線程
                Thread thread1 = new Thread(myRunnable);
                Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
                // 調(diào)用start()方法使得線程進(jìn)入就緒狀態(tài)
                thread1.start();
                thread2.start();
            }
        }
    }
}

第三種:使用Callable和Future接口創(chuàng)建線程。

  • 1:創(chuàng)建Callable接口的實(shí)現(xiàn)類 ,并實(shí)現(xiàn)Call方法
  • 2:創(chuàng)建Callable實(shí)現(xiàn)類的實(shí)現(xiàn),使用FutureTask類包裝Callable對(duì)象,該FutureTask對(duì)象封裝了Callable對(duì)象的Call方法的返回值
  • 3:使用FutureTask對(duì)象作為Thread對(duì)象的target創(chuàng)建并啟動(dòng)線程
  • 4:調(diào)用FutureTask對(duì)象的get()來(lái)獲取子線程執(zhí)行結(jié)束的返回值\
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建MyCallable對(duì)象
        Callable<Integer> myCallable = new MyCallable();
        //使用FutureTask來(lái)包裝MyCallable對(duì)象
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable);

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            if (i == 30) {
                //FutureTask對(duì)象作為Thread對(duì)象的target創(chuàng)建新的線程
                Thread thread = new Thread(ft);
                //線程進(jìn)入到就緒狀態(tài)
                thread.start();
            }
        }

        System.out.println("主線程for循環(huán)執(zhí)行完畢..");

        try {
            //取得新創(chuàng)建的新線程中的call()方法返回的結(jié)果
            int sum = ft.get();
            System.out.println("sum = " + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
class MyCallable implements Callable<Integer> {
    private int i = 0;

    // 與run()方法不同的是,call()方法具有返回值
    @Override
    public Integer call() {
        int sum = 0;
        for (; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

首先,我們發(fā)現(xiàn),在實(shí)現(xiàn)Callable接口中,此時(shí)不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程執(zhí)行體,同時(shí)還具有返回值!在創(chuàng)建新的線程時(shí),是通過(guò)FutureTask來(lái)包裝MyCallable對(duì)象,同時(shí)作為了Thread對(duì)象的target。

第四種:通過(guò)線程池創(chuàng)建線程。

public class ThreadDemo4{
    //線程池?cái)?shù)量 
    private static int POOL_NUM = 10;
    /**
     * @param args
     * @throws InterruptedException
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // TODO Auto-generated method stub 
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
        for(int i = 0; i<POOL_NUM; i++) {
            RunnableThread thread = new RunnableThread();
            //Thread.sleep(1000); 
            executorService.execute(thread);
        }
        //關(guān)閉線程池 
        executorService.shutdown();
    }
}

class RunnableThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通過(guò)線程池方式創(chuàng)建的線程:" + Thread.currentThread().getName() + " ");
    }
}

ExecutorService、Callable都是屬于Executor框架。返回結(jié)果的線程是在JDK1.5中引入的新特征,還有Future接口也是屬于這個(gè)框架,有了這種特征得到返回值就很方便了。
通過(guò)分析可以知道,他同樣也是實(shí)現(xiàn)了Callable接口,實(shí)現(xiàn)了Call方法,所以有返回值。這也就是正好符合了前面所說(shuō)的兩種分類
執(zhí)行Callable任務(wù)后,可以獲取一個(gè)Future的對(duì)象,在該對(duì)象上調(diào)用get就可以獲取到Callable任務(wù)返回的Object了。get方法是阻塞的,

即:線程無(wú)返回結(jié)果,get方法會(huì)一直等待。

到此這篇關(guān)于分享Java多線程實(shí)現(xiàn)的四種方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java多線程內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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