欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

基于C++實(shí)現(xiàn)五子棋小游戲

 更新時(shí)間:2022年05月05日 16:12:59   作者:無(wú)乎648  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了基于C++實(shí)現(xiàn)五子棋小游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了C++實(shí)現(xiàn)五子棋小游戲的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

 (這是一個(gè)顏色會(huì)變化的呦)

#include <iostream>
using namespace std;
int b[20][20];
int n;
int m;
void qipan()
{
? ? system("cls");
? ? int k = 1;
? ? for (int k = 0;k < n;++k)
? ? {
? ? ? ? for (int j = 0;j < m;++j)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? cout << " ---- ";
? ? ? ? }
? ? ? ? cout << endl;
? ? ? ? for (int i = 0;i < n;++i)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? for (int j = 0;j < m;++j)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if (b[i][j] < 10 && b[i][j] >= 0) cout << "| " << 0 << b[i][j] << " |";
? ? ? ? ? ? ? ? else if (b[i][j] == -1) cout << "| " << "█" << " |";
? ? ? ? ? ? ? ? else if (b[i][j] == -2) cout << "|" << " ○ " << "|";
? ? ? ? ? ? ? ? else cout << "| " << b[i][j] << " |";
?
? ? ? ? ? ? ? ? k++;
? ? ? ? ? ? }
?
?
? ? ? ? ? ? cout << endl;
? ? ? ? ? ? for (int j = 0;j < m;++j)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? cout << " ---- ";
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? cout << endl;
? ? ? ? }
? ? }
}
void success()
{
? ? long time;
? ? for (;;)
? ? {
? ? ? ? system("color a");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color b");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color c");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color d");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color e");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color f");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 0");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 1");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 2");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 3");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 4");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 5");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 6");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 7");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 8");
? ? ? ? for (time = 0; time < 99999999; time++);
? ? ? ? system("color 9");
? ? }
}
int main()
{
? ? cout << "請(qǐng)選擇你們想要的棋盤(pán)大?。ㄆ灞P(pán)的面積請(qǐng)不要大于100)" << endl;
? ? cout << "棋盤(pán)的長(zhǎng):(推薦長(zhǎng)度為10)" << endl;
? ? cin >> m;
? ? cout << "棋盤(pán)的寬:(推薦長(zhǎng)度為10)" << endl;
? ? cin >> n;
? ? for (int i = 0;i < n;++i)
? ? {
? ? ? ? for (int j = 0;j < m;++j)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? b[i][j] = i * m + j;
? ? ? ? }
? ? }
? ? qipan();
? ? while (1)
? ? {
? ? ? ? int x;
? ? ? ? cout << "請(qǐng)玩家一輸入:" << endl;
? ? ? ? cin >> x;
? ? ? ? if (x == 648)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? cout << "玩家一使用系統(tǒng)外掛" << endl;
? ? ? ? ? ? cout << "游戲結(jié)束" << endl;
? ? ? ? ? ? cout << "玩家一獲勝" << endl;
? ? ? ? ? ? success();
? ? ? ? ? ? return 0;
? ? ? ? }
? ? ? ? for (int i = 0;i < n;++i)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? for (int j = 0;j < m;++j)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if (b[i][j] == x) b[i][j] = -1;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? for (int i = 0;i < n;++i)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? for (int j = 0;j < m - 4;++j)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if ((b[i][j] == -1 && b[i][j + 1] == -1 && b[i][j + 2] == -1 && b[i][j + 3] == -1 && b[i][j + 4] == -1)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? || (b[i][j] == -1 && b[i + 1][j] == -1 && b[i + 2][j] == -1 && b[i + 3][j] == -1 && b[i + 4][j] == -1)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? || (b[i][j] == -1 && b[i + 1][j + 1] == -1 && b[i + 2][j + 2] == -1 && b[i + 3][j + 3] == -1 && b[i + 4][j + 4] == -1))
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "游戲結(jié)束" << endl;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "玩家一獲勝" << endl;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? success();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return 0;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? else if (i >= 4 && (b[i][j] == -1 && b[i - 1][j + 1] == -1 && b[i - 2][j + 2] == -1 && b[i - 3][j + 3] == -1 && b[i - 4][j + 4] == -1))
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "游戲結(jié)束" << endl;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "玩家一獲勝" << endl;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? success();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return 0;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? qipan();
? ? ? ? cout << "請(qǐng)玩家二輸入:" << endl;
? ? ? ? cin >> x;
? ? ? ? if (x == 648)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? cout << "玩家二使用系統(tǒng)外掛" << endl;
? ? ? ? ? ? cout << "游戲結(jié)束" << endl;
? ? ? ? ? ? cout << "玩家二獲勝" << endl;
? ? ? ? ? ? success();
? ? ? ? ? ? return 0;
? ? ? ? }
? ? ? ? for (int i = 0;i < n;++i)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? for (int j = 0;j < m;++j)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if (b[i][j] == x) b[i][j] = -2;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? qipan();
? ? ? ? for (int i = 0;i < n;++i)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? for (int j = 0;j < m - 4;++j)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? if ((b[i][j] == -2 && b[i][j + 1] == -2 && b[i][j + 2] == -2 && b[i][j + 3] == -2 && b[i][j + 4] == -2)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? || (b[i][j] == -2 && b[i + 1][j] == -2 && b[i + 2][j] == -2 && b[i + 3][j] == -2 && b[i + 4][j] == -2)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? || (b[i][j] == -2 && b[i + 1][j + 1] == -2 && b[i + 2][j + 2] == -2 && b[i + 3][j + 3] == -2 && b[i + 4][j + 4] == -2))
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "游戲結(jié)束" << endl;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "玩家二獲勝" << endl;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? success();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return 0;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? else if (i >= 4 && (b[i][j] == -2 && b[i - 1][j + 1] == -2 && b[i - 2][j + 2] == -2 && b[i - 3][j + 3] == -2 && b[i - 4][j + 4] == -2))
? ? ? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "游戲結(jié)束" << endl;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? cout << "玩家二獲勝" << endl;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? success();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? return 0;
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
?
?
? ? }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

最新評(píng)論