C語言中結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊規(guī)則講解
1.結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊規(guī)則
1.第一個(gè)成員在與結(jié)構(gòu)體變量偏移量為0的地址處。
2.其他成員變量都放在對齊數(shù)(成員的大小和默認(rèn)對齊數(shù)的較小值)的整數(shù)倍的地址處。
對齊數(shù)=編譯器默認(rèn)的一個(gè)對齊數(shù)與該成員大小的較小值。(VS中默認(rèn)的對齊數(shù)是8)
3.結(jié)構(gòu)體總大小為最大對齊數(shù)(每個(gè)成員變量都有一個(gè)對齊數(shù) )的整數(shù)倍。
4.如果嵌套了結(jié)構(gòu)體的情況,嵌套的結(jié)構(gòu)體對齊到自己的最大對齊數(shù)的整數(shù)倍處,結(jié)構(gòu)體的整體大小就是所有最大對齊數(shù)(含嵌套結(jié)構(gòu)體的對齊數(shù))的整數(shù)倍。
2.例子
1、例一

2、例二

3.為什么存在內(nèi)存對齊
參考了大部分資料,大部分都這么說:
1.平臺原因(移植問題): 不是所有的硬件平臺都能訪問任意地址上的任意數(shù)據(jù)的;某些硬件平臺只能在某些地址處取某些特定類型的數(shù)據(jù),否則拋出硬件異常。
2.性能原因: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(尤其是棧)應(yīng)該盡可能地在自然邊界上對齊。原因在于,為了訪問未對齊的內(nèi)存,處理器需要作兩次內(nèi)存訪問;而對齊的內(nèi)存訪問僅需要一次訪問。
總的來說:
結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊是拿空間來換取時(shí)間的做法
既然這樣,那在設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)體的時(shí)候,我們既要滿足對齊,又要節(jié)省空間,如何做到:讓占用空間小的成員盡量集中在一起。 如:
#include<stdio.h>
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
}
struct S2//優(yōu)化后
{
char c1;
char c2;
int i;
}4.如何修改默認(rèn)對齊數(shù)
我們見過了 #pragma這個(gè)預(yù)處理指令,這里我們再次使用,可以改變我們的默認(rèn)對齊數(shù)
#include<stdio.h>
#pragma pack(8)//設(shè)置默認(rèn)對齊數(shù)為8
struct S1
{
char c1;
char c2;
int i;
}
#pragma pack()//取消設(shè)置的默認(rèn)對齊數(shù),還原為默認(rèn)值
#pragma pack(1)//設(shè)置默認(rèn)對齊數(shù)為1
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
}到此這篇關(guān)于C語言中結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊規(guī)則講解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言內(nèi)存對齊內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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