Java全面講解順序表與鏈表的使用
線性表
線性表 ( linear list ) 是 n 個具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的有限序列。 線性表是一種在實(shí)際中廣泛使用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),常見 的線性表:順序表、鏈表、棧、隊(duì)列、字符串 ... 線性表在邏輯上是線性結(jié)構(gòu),也就說是連續(xù)的一條直線。但是在物理結(jié)構(gòu)(內(nèi)存上)上并不一定是連續(xù)的,線性表在物理上存儲時,通常以數(shù)組(在物理上是連續(xù)的)和鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)(在物理上不連續(xù))的形式存儲。
順序表
順序表是用一段 物理地址連續(xù) 的存儲單元依次存儲數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu),一般情況下采用數(shù)組存儲。在數(shù)組上完成數(shù)據(jù)的增刪查改。(可以說順序表就相當(dāng)于一個數(shù)組)
那么問題來了,為什么不直接使用數(shù)組,而要把數(shù)組放在類當(dāng)中,然后再對數(shù)組進(jìn)行操作? 因?yàn)閿?shù)組沒有面向?qū)ο螅褦?shù)組放進(jìn)類當(dāng)中,可通過對象對它進(jìn)行操作。
聽著概念有點(diǎn)模糊,接下來通過模擬順序表的接口實(shí)現(xiàn)來認(rèn)識一下順序表:
??用Arraylist來模擬實(shí)現(xiàn)順序表ArrayList的接口實(shí)現(xiàn):
Arraylist:
public class Arraylist{
public int[] arr;
public int useSize;//數(shù)組有效個數(shù)
public Arraylist() {
this.arr = new int[10];//假設(shè)數(shù)組長度為10
}
//打印順序表
public void display() {
for (int i = 0; i < this.useSize; i++) {
System.out.print(this.arr[i] + " ");
}
System.out.println();
}
public boolean isFull() {
return this.arr.length == this.useSize;
}
// 在 pos 位置新增元素
public void add(int pos, int date) {
if (pos < 0 || pos > useSize) {
System.out.println("pos位置不合法"+" ");
return;
}
if (isFull()) {
this.arr = Arrays.copyOf(this.arr, 2 * this.arr.length);
}
for (int i = this.useSize - 1; i >= pos; i--) {
this.arr[i + 1] = this.arr[i];
}
this.arr[pos] = date;
this.useSize++;
}
// 判定是否包含某個元素
public boolean contains(int toFind) {
for (int i = 0; i < this.useSize; i++) {
if (arr[i] == toFind) {
return true;
}
}
return false;
}
// 查找某個元素對應(yīng)的位置
public int search(int toFind) {
for (int i = 0; i < this.useSize; i++) {
if (arr[i] == toFind) {
return i;
}
}
return -1;
}
// 獲取 pos 位置的元素
public int getPos(int pos) {
if (pos < 0 || pos >=useSize){
System.out.println("pos位置不合法"+" ");
return -1;//萬一順序表中有-1這個元素怎么辦,后期說
}
if(isEmpty()){
System.out.print("順序表為空");
return -1;
}
for (int i = 0; i < this.useSize; i++) {
if (i == pos) {
return this.arr[i];
}
}
return -1;
}
public boolean isEmpty(){
return this.useSize==0;
}
// 給 pos 位置的元素設(shè)為 value
public void setPos(int pos, int value) {
if (pos < 0 || pos >=useSize){
System.out.print("pos位置不合法"+" ");
return;
}
if(isEmpty()){
System.out.println("順序表為空");
return;
}
this.arr[pos] = value;
}
//刪除第一次出現(xiàn)的關(guān)鍵字key
public void remove(int toRemove){
if(isEmpty()) {//判斷順序表是否為空
System.out.println("順序表為空");
}
int x=search(toRemove);
if(x==-1){
System.out.println("沒有你要刪除的數(shù)字");
return;
}
for (int j = x; j<=this.useSize-1; j++) {
this.arr[j]=this.arr[j+1];
}
this.useSize--;
}
//清空順序表
public void clear() {
this.usedSize = 0;
}
}在pos位置新增元素:


判斷是否包含某個元素:

查找pos位置:

在pos位置上給值value

刪除第一次出現(xiàn)的關(guān)鍵字key

鏈表
鏈表是一種 物理存儲結(jié)構(gòu)(內(nèi)存)上非連續(xù) 存儲結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)元素的 邏輯順序 是通過鏈表中的 引用鏈接 次序?qū)崿F(xiàn)的 。 實(shí)際中鏈表的結(jié)構(gòu)非常多樣,以下情況組合起來就有 8 種鏈表結(jié)構(gòu):
單向、雙向
帶頭、不帶頭
循環(huán)、非循環(huán)

接下來主要講兩種:單向不帶頭非循環(huán)、雙向不帶頭非循環(huán)
??鏈表接口的模擬實(shí)現(xiàn)( 單向不帶頭非循環(huán)): 鏈表是由一個一個節(jié)點(diǎn)組成,單向不帶頭非循環(huán)鏈表每個節(jié)點(diǎn)有兩個域,一個是數(shù)據(jù)域,用來存放數(shù)據(jù),另一個是存放下一個節(jié)點(diǎn)的地址。
class ListNode{//創(chuàng)建節(jié)點(diǎn),鏈表是由一個一個節(jié)點(diǎn)組成,每個節(jié)點(diǎn)有兩個域組成,數(shù)據(jù)域和下一個節(jié)點(diǎn)地址組成
public int val;
public ListNode next;//沒有初始化默認(rèn)為null
public ListNode(int val){
this.val=val;
}
}
//模擬實(shí)現(xiàn)單向不帶頭非循環(huán)鏈表的接口實(shí)現(xiàn),用MyLinkedList模擬實(shí)現(xiàn)LinkedList
public class MyLinkedList {
public ListNode head;//創(chuàng)建頭節(jié)點(diǎn)
public void createList() {
ListNode listNode1 = new ListNode(12);
ListNode listNode2 = new ListNode(88);
ListNode listNode3 = new ListNode(36);
listNode1.next = listNode2;
listNode2.next = listNode3;
this.head = listNode1;//頭節(jié)點(diǎn)為第一個節(jié)點(diǎn)地址
}
public void display() {
ListNode cur;
cur = this.head;
while (cur != null) {
System.out.print(cur.val + " ");
cur = cur.next;
}
System.out.println();
}
//頭插法
public void addFirst(int data) {
ListNode node = new ListNode(data);
node.next = head;
head = node;
}
//尾插法
public void addLast(int data) {
ListNode node = new ListNode(data);
ListNode cur = this.head;
if (cur == null) {
this.head = node;
} else {
while (cur.next != null) {
cur = cur.next;
}
cur.next = node;
}
}
//找到index-1下標(biāo)位置
public ListNode findIndex(int index) {
ListNode cur = this.head;
while (index - 1 != 0) {
cur = cur.next;
index--;
}
return cur;
}
//任意位置插入,第一個數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)為0號下標(biāo)
public void addIndex(int index, int data) {
if(index<0||index>size()){
System.out.println("輸入位置不合法");
return;
}
if(index==0){//頭插
this.addFirst(data);
return;
}
if(index==size()){//尾插
this.addLast(data);
return;
}
ListNode cur = findIndex(index);
ListNode node = new ListNode(data);
node.next = cur.next;
cur.next = node;
}
public boolean contains(int key) {
return false;
}
public ListNode findremove(int key){
ListNode cur=this.head.next;
while(cur!=null) {
if (cur.next.val == key) {
return cur;
} else {
cur=cur.next;
}
}
return null;
}
//刪除第一次出現(xiàn)關(guān)鍵字為key的節(jié)點(diǎn)
public void remove(int key) {
if (this.head == null) {
System.out.println("鏈表為空");
return;
}
if (this.head.val == key) {
this.head = this.head.next;
return;
}
ListNode cur = findremove(key);//找到關(guān)鍵字上一個節(jié)點(diǎn)所在位置,并返回該節(jié)點(diǎn)
if (cur == null) {
System.out.println("沒找到關(guān)鍵字");
return;
}
ListNode del=cur.next;
cur.next=del.next;
return;
}
//刪除所有值為key的節(jié)點(diǎn)
public ListNode removeAllKey(int key) {
if(this.head==null){
return null;
}
ListNode per=this.head;
ListNode cur=this.head.next;
while(cur!=null){
if(cur.val==key){
per.next=cur.next;
cur=cur.next;
}
else{
per=cur;
cur=cur.next;
}
}
if(this.head.val==key){
this.head=this.head.next;
}
return this.head;
}
//得到單鏈表的長度
public int size() {
ListNode cur=this.head;
int count=0;
while (cur!=null){
count++;
cur=cur.next;
}
return count;
}
//清除鏈表
public void clear() {
//this.head=null;//簡單粗暴寫法,當(dāng)一個節(jié)點(diǎn)沒有被指向時,就沒意義了
//遍歷
while(this.head!=null){
ListNode curNext=this.head.next;
this.head.next=null;
this.head=curNext;
}
}
}創(chuàng)建節(jié)點(diǎn):

以上說的鏈表是指單向不帶頭非循環(huán)鏈表!??!
初始化鏈表:

打印鏈表:

頭插法:

尾插法:

任意位置插入一個數(shù)據(jù):

刪除關(guān)鍵字key所在節(jié)點(diǎn)位置:

刪除所有值為key的節(jié)點(diǎn):

雙向不帶頭非循環(huán):
這種鏈表至少有三個域組成,一個是數(shù)據(jù)域,一個是存放上一個節(jié)點(diǎn)的位置,一個存放下一個節(jié)點(diǎn)的位置,雙向比單向的好處就體現(xiàn)出來了,雙向鏈表只要知道當(dāng)前節(jié)點(diǎn)位置,就可以對鏈表進(jìn)行增刪查改,而單相鏈表還需要知道當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的上一個節(jié)點(diǎn)。

接口模擬實(shí)現(xiàn):
//雙向不帶頭非循環(huán)
//創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)
class ListNode{
int val;
ListNode prev;//前一個節(jié)點(diǎn)地址
ListNode next;//下一個節(jié)點(diǎn)地址
public ListNode(int val){
this.val=val;
}
}
public class myLinkedList {
public ListNode head;//頭節(jié)點(diǎn)
public ListNode last;//尾節(jié)點(diǎn)
//得到雙向鏈表長度
public int size() {
int count = 0;
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
count++;
cur = cur.next;
}
return count;//如果鏈表為空。返回0,所以這里可再單獨(dú)判斷也可不單獨(dú)判斷
}
//打印雙向鏈表
public void display() {
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
System.out.print(cur.val + " ");
cur = cur.next;
}
System.out.println();
}
//查找是否包含關(guān)鍵字在鏈表中
public boolean contain(int key) {
if (this.head == null) {
return false;
}
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
if (cur.val == key) {
return true;
}
cur = cur.next;
}
return false;
}
//刪除第一次出現(xiàn)的關(guān)鍵字
public void remove(int key) {
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
if (cur.val == key) {
if (cur == head) {//第一種:關(guān)鍵字是在頭節(jié)點(diǎn)
this.head = this.head.next;
if (this.head != null) {
head.prev = null;
} else {//如果鏈表為空1情況下,要保證最后一個節(jié)點(diǎn)也要為空
this.last = null;
}
} else {//第二種情況:關(guān)鍵字在中間或者結(jié)尾
cur.prev.next = cur.next;
if (cur.next != null) {//中間
cur.next.prev = cur.prev;
} else {
last = cur.prev;//結(jié)尾
}
}
return;
}
cur=cur.next;
}
}
//刪除所有值為key的節(jié)點(diǎn)
public void removeAllkey(int key) {
ListNode cur = this.head;
while (cur != null) {
if (cur.val == key) {
if (cur == head) {//第一種:關(guān)鍵字是在頭節(jié)點(diǎn)
this.head = cur.next;
if (this.head != null) {
cur.next.prev = null;
} else {//如果鏈表為空1情況下,要保證最后一個節(jié)點(diǎn)也要為空
this.last = null;
}
} else {//第二種情況:關(guān)鍵字在中間或者結(jié)尾
cur.prev.next = cur.next;
if (cur.next!=null) {//中間
cur.next.prev = cur.prev;
}
last = cur.prev;//結(jié)尾
}
}
cur=cur.next;
}
}
//頭插法
public void addFirst(int data) {
ListNode node = new ListNode(data);
if (this.head == null) {
this.head = node;
this.last = node;
}
else {
node.next = this.head;
this.head.prev = node;
this.head = node;
}
}
//尾插法
public void addLast(int data){
ListNode node=new ListNode(data);
if(this.head==null) {
this.head = node;
this.last = node;
}
this.last.next=node;
node.prev=this.last;
this.last=node;
}
//任意位置插入,第一個數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)下標(biāo)為0
public ListNode search(int index){//尋找插入的位置
ListNode cur=this.head;
while(index!=0){
cur=cur.next;
index--;
}
return cur;
}
public void addIndex(int index,int data){
ListNode node=new ListNode(data);
if(index<0||index>size()){
System.out.println("坐標(biāo)違法");
return;
}
if(index==0){
addFirst(data);
return;
}
if(index==size()){
addLast(data);
return;
}
ListNode cur=search(index);
node.next=cur.prev.next;
cur.prev.next=node;
node.prev=cur.prev;
cur.prev=node;
return;
}
//清除鏈表
public void clear(){
while(this.head!=null){
ListNode curNext=this.head.next;
this.head.prev=null;
this.head.next=null;
this.head=curNext;
}
last=null;
}
}查找是否包含關(guān)鍵字在鏈表中:

刪除第一次出現(xiàn)的關(guān)鍵字:

刪除所有值為key的節(jié)點(diǎn):

頭插法:

尾插法:

任意位置插入,第一個數(shù)據(jù)節(jié)點(diǎn)下標(biāo)為0:

小結(jié)
在這里,我們講了順序表也講了鏈表,那么他們有什么區(qū)別呢?
在組織上:
1、順序表底層是一個數(shù)組,他是一個邏輯上和物理上都是連續(xù)的
2、鏈表是一個由若干節(jié)點(diǎn)組成的一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯上是連續(xù)的但是在物理上[內(nèi)存上]是不連續(xù)的。
在操作上:
1、順序表適合,查找相關(guān)的操作,因?yàn)?,可以使用下?biāo),直接獲取到某個位置的元素。
2、鏈表適合于,頻繁的插入和刪除操作。此時不需要像順序表一樣,移動元素。鏈表的插入只需要修改指向即可。
3、順序表還有不好的地方,就是你需要看滿不滿,滿了要擴(kuò)容,擴(kuò)容了之后,不一定都能放完。所以,他的空間上的利用率不高。
以上就是我對順序表和鏈表的一些理解,如果有什么不對的地方,歡迎各位提出來!
到此這篇關(guān)于Java全面講解順序表與鏈表的使用 的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java順序表與鏈表內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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