Java線程休眠的5種方法
前言:
在 Java 中,讓線程休眠的方法有很多,這些方法大致可以分為兩類,一類是設(shè)置時(shí)間,在一段時(shí)間后自動(dòng)喚醒,而另一個(gè)類是提供了一對(duì)休眠和喚醒的方法,在線程休眠之后,可以在任意時(shí)間對(duì)線程進(jìn)行喚醒。
PS:休眠是指讓某個(gè)線程暫停執(zhí)行(進(jìn)入等待狀態(tài)),喚醒指的是讓某個(gè)暫停的線程繼續(xù)執(zhí)行。
線程休眠的方法有以下 5 個(gè):
- Thread.sleep
- TimeUnit
- wait
- Condition
- LockSupport
其中 sleep 和 TimeUnit 是讓線程休眠一段時(shí)間后自動(dòng)喚醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了一對(duì)休眠和喚醒線程的方法,可以實(shí)現(xiàn)任意時(shí)刻喚醒某個(gè)線程。
方法1:Thread.sleep
Thread.sleep 方法來(lái)自于 Thread 類,它是一個(gè) native 本地方法,其實(shí)現(xiàn)源碼如下:
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
Thread.sleep 方法需要傳遞一個(gè) long 類型的毫秒數(shù),表示 n 毫秒之后自動(dòng)喚醒,它的基礎(chǔ)用法如下:
Thread t1 = new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("線程執(zhí)行:" + LocalDateTime.now()); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("線程結(jié)束:" + LocalDateTime.now()); } }; t1.start();
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:
方法2:TimeUnit
sleep 方法因?yàn)橐獋鬟f一個(gè)毫秒類型的參數(shù),因此在設(shè)置大一點(diǎn)的時(shí)間時(shí)比較麻煩,比如設(shè)置 1 小時(shí)或 1 天時(shí),此時(shí)我們就可以使用 TimeUnit 來(lái)替代 sleep 方法實(shí)現(xiàn)休眠。 TimeUnit 的功能和 sleep 一樣,讓線程休眠 N 個(gè)單位時(shí)間之后自動(dòng)喚醒,它的基礎(chǔ)用法如下:
Thread t1 = new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("線程執(zhí)行:" + LocalDateTime.now()); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); // 休眠 1s //TimeUnit.DAYS.sleep(1); // 休眠 1 天 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("線程結(jié)束:" + LocalDateTime.now()); } }; t1.start();
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:
當(dāng)我們查看 TimeUnit 源碼時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),它的底層是基于 Thread.sleep 方法實(shí)現(xiàn)的,其實(shí)現(xiàn)源碼如下:
方法3:wait
wait/notify/notifyAll 都來(lái)自于 Object 類,其中:
- wait() / wait(long timeout):表示讓當(dāng)前線程進(jìn)入休眠狀態(tài)。
- notify():喚醒當(dāng)前對(duì)象上的一個(gè)休眠線程。
- notifyAll():喚醒當(dāng)前對(duì)象上的所有休眠線程。
其中 wait() 方法表示讓當(dāng)前線程無(wú)限期等待下去,直到遇到 notify/notifyAll 方法時(shí)才會(huì)被喚醒,而 wait(long timeout) 表示接收一個(gè) long 類型的超時(shí)時(shí)間,如果沒(méi)有遇到 notify/notifyAll 會(huì)在 long 毫秒之后自動(dòng)喚醒,如果遇到了 notify/notifyAll 方法會(huì)立即被喚醒。 它的基礎(chǔ)用法如下:
Object lock = new Object(); new Thread(() -> { synchronized (lock) { try { // 讓當(dāng)前線程休眠 lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); synchronized (lock) { lock.notify(); // 喚醒當(dāng)前對(duì)象上一個(gè)休眠線程 // lock.notifyAll(); // 喚醒當(dāng)前對(duì)象上所有休眠的線程 }
需要注意的是 wait/notify/notifyAll 在使用時(shí)必須要配合 synchronized 一起使用,否則程序執(zhí)行會(huì)報(bào)錯(cuò)。
方法4:Condition
Condition 作為 wait 的升級(jí)版,它提供的常用方法有以下幾個(gè):
- await():讓當(dāng)前線程進(jìn)入等待狀態(tài),直到被通知(signal)或者被中斷時(shí)才會(huì)繼續(xù)執(zhí)行。
- awaitUninterruptibly():讓當(dāng)前線程進(jìn)入等待狀態(tài),直到被通知才會(huì)被喚醒,它對(duì)線程的中斷通知不做響應(yīng)。
- await(long time, TimeUnit unit):在 await() 方法的基礎(chǔ)上添加了超時(shí)時(shí)間,如果過(guò)了超時(shí)時(shí)間還沒(méi)有遇到喚醒方法則會(huì)自動(dòng)喚醒并恢復(fù)執(zhí)行。
- awaitUntil(Date deadline):讓當(dāng)前線程進(jìn)入等待狀態(tài),如果沒(méi)有遇到喚醒方法也會(huì)在設(shè)置的時(shí)間之后自動(dòng)喚醒。
- signal():喚醒一個(gè)等待在 Condition 上的線程。
- signalAll():喚醒等待在 Condition 上所有的線程。
它的基本用法如下:
import java.time.LocalDateTime; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 創(chuàng)建鎖 final Lock lock = new ReentrantLock(); // 創(chuàng)建 Condition final Condition condition = lock.newCondition(); new Thread(() -> { System.out.println("線程執(zhí)行:" + LocalDateTime.now()); lock.lock(); // 得到鎖 try { // 休眠線程 condition.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); // 釋放鎖 } System.out.println("線程結(jié)束:" + LocalDateTime.now()); }).start(); Thread.sleep(1000); lock.lock(); // 得到鎖 try { // 喚醒線程 condition.signal(); } finally { lock.unlock(); // 釋放鎖 } } }
相比于 wait 方法,Condition 對(duì)象更加靈活,因?yàn)樗梢栽谝话焰i上定義多個(gè) Condition 對(duì)象進(jìn)行使用,
如下代碼所示:
// 創(chuàng)建鎖 final Lock lock = new ReentrantLock(); // 創(chuàng)建 Condition 1 final Condition condition = lock.newCondition(); // 創(chuàng)建 Condition 2 final Condition condition2 = lock.newCondition(); // ......
方法5:LockSupport
LockSupport 是更加底層的操作線程休眠和喚醒的對(duì)象,它提供了兩個(gè)常用的方法:
- LockSupport.park():休眠當(dāng)前線程。
- LockSupport.unpark(Thread thread):喚醒一個(gè)指定的線程。
它的基礎(chǔ)用法如下:
Thread t1 = new Thread(() -> { System.out.println("線程1休眠"); LockSupport.park(); // 休眠線程 System.out.println("線程1執(zhí)行結(jié)束"); }, "線程1"); t1.start(); Thread t2 = new Thread(() -> { System.out.println("線程2休眠"); LockSupport.park(); // 休眠線程 System.out.println("線程2執(zhí)行結(jié)束"); }, "線程2"); t2.start(); Thread t3 = new Thread(() -> { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("喚醒線程1"); LockSupport.unpark(t1); // 喚醒線程1 }, "線程3"); t3.start();
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:
總結(jié)
Thread.sleep 和 TimeUnit 是讓線程休眠并在一段時(shí)間后自動(dòng)喚醒,而 wait、Condition、LockSupport 提供了休眠和喚醒線程的方法,其中 Condition 為 wait 方法的升級(jí)版,而 LockSupport 是更底層的讓線程休眠和喚醒的方法,它可以實(shí)現(xiàn)喚醒某個(gè)指定的線程,這是其它方法所不具備的(功能)。
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