C語言全面細(xì)致精講操作符的使用
前言
本次文章我們要講各種操作符的介紹,內(nèi)容非常詳細(xì),大家拭目以待哦!
首先介紹操作符的種類
操作符分類:
- 算術(shù)操作符
- 移位操作符
- 位操作符
- 賦值操作符
- 單目操作符
- 關(guān)系操作符
- 邏輯操作符
- 條件操作符
- 逗號表達(dá)式
- 下標(biāo)引用、函數(shù)調(diào)用和結(jié)構(gòu)成員
一、算術(shù)操作符
+ - * / %
- 除了 % 操作符之外,其他的幾個操作符可以作用于整數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)。
- 對于 / 操作符如果兩個操作數(shù)都為整數(shù),執(zhí)行整數(shù)除法。而只要有浮點(diǎn)數(shù)執(zhí)行的就是浮點(diǎn)數(shù)除法。
- % 操作符的兩個操作數(shù)必須為整數(shù)。返回的是整除之后的余數(shù)。
二、移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作數(shù)只能是整數(shù)。
1.左移操作符
移位規(guī)則:左邊拋棄、右邊補(bǔ)0
//10 下面是在二進(jìn)制中那個的表示形式
//0000000000000000000000000000000000001010
//左移一位
//0000000000000000000000000000000000010100
2.右移操作符
移位規(guī)則:
首先右移運(yùn)算分兩種:
1.邏輯移位
左邊用0填充,右邊丟棄
2.算術(shù)移位
左邊用原該值的符號位填充,右邊丟棄
//我們假設(shè)用-1來舉例子
//-1在二進(jìn)制中表示為32個1
//11111111111111111111111111111111
//邏輯右移
//01111111111111111111111111111111
//算術(shù)右移
//11111111111111111111111111111111
警告 :
對于移位運(yùn)算符,不要移動負(fù)數(shù)位,這個是標(biāo)準(zhǔn)未定義的。
例如:
int num = 10; num>>-1;//error
三、位操作符
位操作符有:
& //按位與
| //按位或
^ //按位異或
注:他們的操作數(shù)必須是整數(shù)。
練習(xí)一下:
int main() { //& 按(2進(jìn)制)位與 //| 按(2進(jìn)制)位或 //^ 按(2進(jìn)制)位異或 int a = 3; int b = -5; int c = a & b; //00000000 00000000 00000000 00000011 3的補(bǔ)碼 //10000000 00000000 00000000 00000101 -5 原碼 //11111111 11111111 11111111 11111010 反碼 //11111111 11111111 11111111 11111011 補(bǔ)碼 //00000000 00000000 00000000 00000011 3的補(bǔ)碼 //00000000 00000000 00000000 00000011 //按位與 全1為1 其他位0 printf("%d\n", c); int d = a | b; //11111111 11111111 11111111 11111011 補(bǔ)碼 //00000000 00000000 00000000 00000011 3的補(bǔ)碼 //11111111 11111111 11111111 11111011 補(bǔ)碼 //10000000 00000000 00000000 00000100 //10000000 00000000 00000000 00000101 printf("%d\n", d); int e = a ^ b; //11111111 11111111 11111111 11111011 補(bǔ)碼 //00000000 00000000 00000000 00000011 3的補(bǔ)碼 //11111111 11111111 11111111 11111000 //10000000 00000000 00000000 00000111 //10000000 00000000 00000000 00001000 printf("%d\n", e); return 0; }
一道變態(tài)的面試題:
不能創(chuàng)建臨時變量(第三個變量),實(shí)現(xiàn)兩個數(shù)的交換
int main() { int a = 3; int b = 5; //printf("交換前a=%d,b=%d\n",a,b); 方法一 //a = a + b; //b = a - b; //a = a - b; //printf("交換前a=%d,b=%d\n", a, b); printf("交換前a=%d,b=%d\n", a, b); //方法二 a = a ^ b;//3^5 b = a ^ b;//3^5^5=3 a = a ^ b;//3^5^3=5 printf("交換后a=%d,b=%d\n", a, b); return 0; }
練習(xí):
編寫代碼實(shí)現(xiàn):求一個整數(shù)存儲在內(nèi)存中的二進(jìn)制中1的個數(shù)。
int main() { int m = 15; int i = 0; int count = 0; while (i < 32) { if (((m >> i) & 1) == 1) count++; i++; } printf("count:%d\n",count); return 0; }
分別用每一位與1
這一位是1運(yùn)算后的結(jié)果就是1
四、賦值操作符
賦值操作符是一個很棒的操作符,他可以讓你得到一個你之前不滿意的值。也就是你可以給自己重新賦值
int weight = 120;//體重
weight = 89;//不滿意就賦值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用賦值操作符賦值。
賦值操作符可以連續(xù)使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20; a = x = y+1;//連續(xù)賦值
這樣的代碼感覺怎么樣?
那同樣的語義,你看看:
x = y+1; a = x;
這樣的寫法是不是更加清晰爽朗而且易于調(diào)試。
復(fù)合賦值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
這些運(yùn)算符都可以寫成復(fù)合的效果。
比如:
int x = 10; x = x+10; x += 10;//復(fù)合賦值 //其他運(yùn)算符一樣的道理。這樣寫更加簡潔。
五、單目操作符
單目操作符介紹
! 邏輯反操作
- 負(fù)值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作數(shù)的類型長度(以字節(jié)為單位)
~ 對一個數(shù)的二進(jìn)制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 間接訪問操作符(解引用操作符) (類型) 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
演示代碼:
#include <stdio.h> int main() { int a = -10; int *p = NULL; printf("%d\n", !2); printf("%d\n", !0); a = -a; p = &a; printf("%d\n", sizeof(a)); printf("%d\n", sizeof(int)); printf("%d\n", sizeof a);//這樣寫行不行? printf("%d\n", sizeof int);//這樣寫行不行?//結(jié)果是不行 //其實(shí)我們從這里就可以看出sizeof不是一個函數(shù) return 0; }
關(guān)于sizeof其實(shí)我們之前已經(jīng)見過了,可以求變量(類型)所占空間的大小。
1.sizeof 和 數(shù)組
#include <stdio.h> void test1(int arr[]) { printf("%d\n", sizeof(arr));//(2)//這里是指針,因?yàn)閭鬟^來的是地址要拿指針接收 在32為機(jī)器下 字節(jié)為4 } void test2(char ch[]) { printf("%d\n", sizeof(ch));//(4)//同理//這里是指針,因?yàn)閭鬟^來的是地址要拿指針接收 在32為機(jī)器下 字節(jié)為4 } int main() { int arr[10] = {0}; char ch[10] = {0}; printf("%d\n", sizeof(arr));//(1)//40 printf("%d\n", sizeof(ch));//(3)//10 test1(arr); test2(ch); return 0; }
問:
(1)、(2)兩個地方分別輸出多少?
(3)、(4)兩個地方分別輸出多少?
2.++和–運(yùn)算符
//前置++和-- #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int x = ++a; //先對a進(jìn)行自增,然后對使用a,也就是表達(dá)式的值是a自增之后的值。x為11。 int y = --a; //先對a進(jìn)行自減,然后對使用a,也就是表達(dá)式的值是a自減之后的值。y為10; return 0; }
//后置++和-- #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int x = a++; //先對a先使用,再增加,這樣x的值是10;之后a變成11; int y = a--; //先對a先使用,再自減,這樣y的值是11;之后a變成10; return 0; }
六、關(guān)系操作符
關(guān)系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于測試“不相等”
== 用于測試“相等”
這些關(guān)系運(yùn)算符比較簡單,沒什么可講的,但是我們要注意一些運(yùn)算符使用時候的陷阱。
警告:
在編程的過程中== 和=不小心寫錯,導(dǎo)致的錯誤。
七、邏輯操作符
邏輯操作符有哪些:
&& 邏輯與
|| 邏輯或
區(qū)分邏輯與和按位與
區(qū)分邏輯或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
接下來我們引入一道360的面試題
#include <stdio.h> int main() { int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4; i = a++ && ++b && d++; printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d); return 0; } //程序輸出的結(jié)果是什么?
這里邏輯且運(yùn)算碰到錯誤直接結(jié)束,后面的運(yùn)算就不再繼續(xù)
而邏輯或運(yùn)算碰到正確直接結(jié)束,后面的運(yùn)算就不再繼續(xù)
int main() { int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4; i = a++||++b||d++; printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n", a, b, c, d); return 0; } //程序輸出的結(jié)果是什么?
八、條件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
練習(xí):
1.
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
轉(zhuǎn)換成條件表達(dá)式,是什么樣?
2.使用條件表達(dá)式實(shí)現(xiàn)找兩個數(shù)中較大值
return a>b?a:b;
九、逗號表達(dá)式
exp1, exp2, exp3, …expn
逗號表達(dá)式,就是用逗號隔開的多個表達(dá)式。
逗號表達(dá)式,從左向右依次執(zhí)行。整個表達(dá)式的結(jié)果是最后一個表達(dá)式的結(jié)果。
//代碼1 int a = 1; int b = 2; int c = (a>b, a=b+10, a, b=a+1);//逗號表達(dá)式 // c是多少? //代碼2 if (a =b + 1, c=a / 2, d > 0) //代碼3 a = get_val(); count_val(a); while (a > 0) { //業(yè)務(wù)處理 a = get_val(); count_val(a); } //如果使用逗號表達(dá)式,改寫: while (a = get_val(), count_val(a), a>0) { //業(yè)務(wù)處理 }
提示
這里一定要計(jì)算前面的值,可能會對最后一個表達(dá)式進(jìn)行影響
十、下標(biāo)引用與函數(shù)調(diào)用和結(jié)構(gòu)成員
1. []下標(biāo)引用操作符
操作數(shù):
一個數(shù)組名 + 一個索引值
int arr[10];//創(chuàng)建數(shù)組 arr[9] = 10;//實(shí)用下標(biāo)引用操作符。 // [ ]的兩個操作數(shù)是arr和9。 //也可以這樣 [9]arr=10; //但是不建議這樣,代碼看起來不直觀
2. ()函數(shù)調(diào)用操作符
接受一個或者多個操作數(shù):第一個操作數(shù)是函數(shù)名,剩余的操作數(shù)就是傳遞給函數(shù)的參數(shù)。
#include <stdio.h> void test1() { printf("hello\n"); } void test2(char *str) { printf("%s\n", str); } int main() { test1(); //實(shí)用()作為函數(shù)調(diào)用操作符。 test2("hello world.");//實(shí)用()作為函數(shù)調(diào)用操作符。 return 0; }
3. 訪問一個結(jié)構(gòu)的成員
. 結(jié)構(gòu)體.成員名
-> 結(jié)構(gòu)體指針->成員名
#include <stdio.h> struct Stu { char name[10]; int age; char sex[5]; double score; }; void set_age1(struct Stu stu) { stu.age = 18; } void set_age2(struct Stu* pStu) { pStu->age = 18;//結(jié)構(gòu)成員訪問 } int main() { struct Stu stu; struct Stu* pStu = &stu;//結(jié)構(gòu)成員訪問 stu.age = 20;//結(jié)構(gòu)成員訪問 set_age1(stu); pStu->age = 20;//結(jié)構(gòu)成員訪問 set_age2(pStu); return 0; }
到此這篇關(guān)于C語言全面細(xì)致精講操作符的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C語言操作符內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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