Java創(chuàng)建線程池為什么一定要用ThreadPoolExecutor
前言:
在 Java 語言中,并發(fā)編程都是依靠線程池完成的,而線程池的創(chuàng)建方式又有很多,但從大的分類來說,線程池的創(chuàng)建總共分為兩大類:手動方式使用ThreadPoolExecutor
創(chuàng)建線程池和使用 Executors 執(zhí)行器自動創(chuàng)建線程池。 那究竟要使用哪種方式來創(chuàng)建線程池呢?我們今天就來詳細的聊一聊。
先說結(jié)論
在 Java 語言中,一定要使用 ThreadPoolExecutor 手動的方式來創(chuàng)建線程池,因為這種方式可以通過參數(shù)來控制最大任務(wù)數(shù)和拒絕策略,讓線程池的執(zhí)行更加透明和可控,并且可以規(guī)避資源耗盡的風險。
OOM風險演示
假如我們使用了 Executors 執(zhí)行器自動創(chuàng)建線程池的方式來創(chuàng)建線程池,那么就會存現(xiàn)線程溢出的風險,
以 CachedThreadPool 為例我們來演示一下:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class ThreadPoolExecutorExample { static class OOMClass { // 創(chuàng)建 1MB 大小的變量(1M = 1024KB = 1024*1024Byte) private byte[] data_byte = new byte[1 * 1024 * 1024]; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 使用執(zhí)行器自動創(chuàng)建線程池 ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); List<Object> list = new ArrayList<>(); // 添加任務(wù) for (int i = 0; i < 10; i++) { int finalI = i; threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 定時添加 try { Thread.sleep(finalI * 200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 將 1M 對象添加到集合 OOMClass oomClass = new OOMClass(); list.add(oomClass); System.out.println("執(zhí)行任務(wù):" + finalI); } }); } } }
第 2 步將 Idea 中 JVM 最大運行內(nèi)存設(shè)置為 10M(設(shè)置此值主要是為了方便演示),如下圖所示:
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:
從上述結(jié)果可以看出,當線程執(zhí)行了 7 次之后就開始出現(xiàn)OutOfMemoryError
內(nèi)存溢出的異常了。
內(nèi)存溢出原因分析
想要了解內(nèi)存溢出的原因,我們需要查看 CachedThreadPool 實現(xiàn)的細節(jié),它的源碼如下圖所示:
構(gòu)造函數(shù)的第 2 個參數(shù)被設(shè)置成了 Integer.MAX_VALUE,這個參數(shù)的含義是最大線程數(shù),所以由于 CachedThreadPool 并不限制線程的數(shù)量,當任務(wù)數(shù)量特別多的時候,就會創(chuàng)建非常多的線程。而上面的 OOM 示例,每個線程至少要消耗 1M 大小的內(nèi)存,加上 JDK 系統(tǒng)類的加載也要占用一部分的內(nèi)存,所以當總的運行內(nèi)存大于 10M 的時候,就出現(xiàn)內(nèi)存溢出的問題了。
使用ThreadPoolExecutor來改進
接下來我們使用 ThreadPoolExecutor 來改進一下 OOM 的問題,我們使用 ThreadPoolExecutor 手動創(chuàng)建線程池的方式,創(chuàng)建一個最大線程數(shù)為 2,最多可存儲 2 個任務(wù)的線程池,并且設(shè)置線程池的拒絕策略為忽略新任務(wù),這樣就能保證線程池的運行內(nèi)存大小不會超過 10M 了,
實現(xiàn)代碼如下:
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.*; /** * ThreadPoolExecutor 演示示例 */ public class ThreadPoolExecutorExample { static class OOMClass { // 創(chuàng)建 1MB 大小的變量(1M = 1024KB = 1024*1024Byte) private byte[] data_byte = new byte[1 * 1024 * 1024]; } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 手動創(chuàng)建線程池,最大線程數(shù) 2,最多存儲 2 個任務(wù),其他任務(wù)會被忽略 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(2, 2, 0L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>(2), new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()); // 拒絕策略:忽略任務(wù) List<Object> list = new ArrayList<>(); // 添加任務(wù) for (int i = 0; i < 10; i++) { int finalI = i; threadPool.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // 定時添加 try { Thread.sleep(finalI * 200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 將 1m 對象添加到集合 OOMClass oomClass = new OOMClass(); list.add(oomClass); System.out.println("執(zhí)行任務(wù):" + finalI); } }); } // 關(guān)閉線程池 threadPool.shutdown(); // 檢測線程池的任務(wù)執(zhí)行完 while (!threadPool.awaitTermination(3, TimeUnit.SECONDS)) { System.out.println("線程池中還有任務(wù)在處理"); } } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:
從上述結(jié)果可以看出,線程池從開始執(zhí)行到執(zhí)行結(jié)束都沒有出現(xiàn) OOM 的異常,這就是手動創(chuàng)建線程池的優(yōu)勢。
其他創(chuàng)建線程池的問題
除了 CachedThreadPool 線程池之外,其他使用 Executors 自動創(chuàng)建線程池的方式,也存在著其他一些問題,
比如 FixedThreadPool 它的實現(xiàn)源碼如下:
而默認情況下任務(wù)隊列LinkedBlockingQueue
的存儲容量是 Integer.MAX_VALUE,也是趨向于無限大
如下圖所示:
這樣就也會造成,因為線程池的任務(wù)過多而導致的內(nèi)存溢出問題。其他幾個使用 Executors 自動創(chuàng)建線程池的方式也存在此問題,這里就不一一演示了。
總結(jié)
線程池的創(chuàng)建方式總共分為兩大類:手動使用 ThreadPoolExecutor 創(chuàng)建線程池和自動使用 Executors 執(zhí)行器創(chuàng)建線程池的方式。其中使用 Executors 自動創(chuàng)建線程的方式,因為線程個數(shù)或者任務(wù)個數(shù)不可控,可能會導致內(nèi)存溢出的風險,所以在創(chuàng)建線程池時,建議使用 ThreadPoolExecutor 的方式來創(chuàng)建。
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