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java實(shí)現(xiàn)簡單中國象棋

 更新時(shí)間:2022年05月10日 14:39:04   作者:開心蘇蘇  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了java實(shí)現(xiàn)簡單中國象棋,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了java實(shí)現(xiàn)簡單中國象棋的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

可以實(shí)現(xiàn)簡單的人機(jī)對戰(zhàn)功能,棋子移動會插入關(guān)鍵幀,可以悔棋等功能

運(yùn)行效果

代碼

import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.util.Random;
import java.util.Stack;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JOptionPane;
public class Chinesechese extends Canvas implements MouseListener?
{
?? ?class Record{
?? ??? ?int fromx,fromy,tox,toy,fromindex,toindex;
?? ??? ?Record(int fromx,int fromy,int tox,int toy,int fromindex,int toindex){
?? ??? ? ? ?this.fromx=fromx;?? ?
?? ??? ? ? ?this.fromy=fromy;?? ?
?? ??? ? ? ?this.tox=tox;?? ?
?? ??? ? ? ?this.toy=toy;?? ?
?? ??? ? ? ?this.fromindex=fromindex;?? ?
?? ??? ? ? ?this.toindex=toindex;?? ?
?? ??? ?}
?? ?}
?? ?int take_x=-1,take_y=-1,player=0;
?? ?boolean isRuning=true;
?? ?int table[][]=new int[10][11];
?? ?String name[]= {"","將","仕","像","傌","俥","炮","卒","帥","士","相","馬","車","炮","兵"};
?? ?int value[]= {0,1000,30,30,50,200,100,30,-1000,-30,-30,-50,-200,-100,-30};
?? ?int init_table[]= {0,5,4,3,2,1,2,3,4,5};
?? ?Random radom=new Random();
?? ?BufferedImage map = new BufferedImage(500, 600, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
?? ?BufferedImage offScreenImage = new BufferedImage(500, 600, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
?? ?BufferedImage runImage = new BufferedImage(500, 600, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
?? ?Stack<Record> recordstk=new Stack<Record>();
?? ?Chinesechese(){
?? ??? ?this.addMouseListener(this);
?? ??? ?this.setBounds(150, 0,500, 600);
?? ??? ?this.setBackground(Color.BLACK);
?? ??? ?Graphics g=map.getGraphics();
?? ??? ?g.setColor(Color.WHITE);
?? ??? ?g.fillRect(0, 0, 500, 570);
?? ??? ?g.setColor(Color.black);
?? ??? ?g.setFont(new Font("Dialog",0,35));
?? ??? ?g.drawString(" 楚河 ? ? ? ? 漢界", 130, 285);
?? ??? ?for(int i=0;i<9;i++) {
?? ??? ??? ?g.drawLine(i*50+50,30+10, i*50+50, 230+10);
?? ??? ??? ?g.drawLine(i*50+50,300+10, i*50+50,500+10);
?? ??? ?}
?? ??? ?for(int i=0;i<5;i++)g.drawLine(50, 30+i*50+10, 450, 30+i*50+10);
?? ??? ?for(int i=0;i<5;i++)g.drawLine(50, 300+i*50+10, 450, 300+i*50+10);
?? ??? ?g.drawLine(50, 230, 50, 330);
?? ??? ?g.drawLine(450, 230, 450, 330);
?? ??? ?g.drawLine(200, ?30+10, 300, 130+10);
?? ??? ?g.drawLine(200, 130+10, 300, ?30+10);
?? ??? ?g.drawLine(200, 400+10, 300, 500+10);
?? ??? ?g.drawLine(200, 500+10, 300, 400+10);
?? ??? ?for(int i=0;i<10;i++)table[i][1]=init_table[i];
?? ??? ?for(int i=0;i<10;i++)table[i][10]=init_table[i]+7;
?? ??? ?for(int i=1;i<10;i+=2)table[i][4]=7;
?? ??? ?for(int i=1;i<10;i+=2)table[i][7]=14;
?? ??? ?table[2][3]=table[8][3]=6;
?? ??? ?table[2][8]=table[8][8]=13;
?? ??? ?paintTable();
?? ?}

?? ?public void paint(Graphics g) {
?? ??? ?g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, 500, 600, this);
?? ?}
?? ?void paintTable() {
?? ??? ?Graphics g=offScreenImage.getGraphics();
?? ??? ?g.drawImage(map, 0, 0, 500, 600, this);
?? ??? ?for(int h=1;h<=10;h++)
?? ??? ? ?for(int w=1;w<10;w++)?
?? ??? ? {
?? ??? ??? ?if(table[w][h]==0)continue;
?? ??? ??? ?if(h<=5) {
?? ??? ??? ??? ?g.setColor(Color.white);
?? ??? ??? ??? ?g.fillArc(w*50-25, h*50-35, 50, 50, 0, 360);
?? ??? ??? ??? ?if(table[w][h]<=7)g.setColor(Color.green);
?? ??? ??? ??? ?else g.setColor(Color.red);
?? ??? ??? ??? ?g.drawArc(w*50-25, h*50-35,50, 50, 0, 360);
?? ??? ??? ??? ?g.drawArc(w*50-25+5, h*50-35+5,40, 40, 0, 360);
?? ??? ??? ??? ?g.setFont(new Font("Dialog",0,35));
?? ??? ??? ??? ?g.drawString(name[table[w][h]], w*50-18, h*50+2);
?? ??? ??? ?}else {
?? ??? ??? ??? ?g.setColor(Color.white);
?? ??? ??? ??? ?g.fillArc(w*50-25, h*50-15, 50, 50, 0, 360);
?? ??? ??? ??? ?if(table[w][h]<=7)g.setColor(Color.green);
?? ??? ??? ??? ?else g.setColor(Color.red);
?? ??? ??? ??? ?g.drawArc(w*50-25, h*50-15,50, 50, 0, 360);
?? ??? ??? ??? ?g.drawArc(w*50-20, h*50-10,40, 40, 0, 360);
?? ??? ??? ??? ?g.setFont(new Font("Dialog",0,35));
?? ??? ??? ??? ?g.drawString(name[table[w][h]], w*50-18, h*50+22);
?? ??? ??? ?}
?? ??? ? }?? ??? ?
?? ?}
?? ?void run(int startx,int starty,int endx,int endy,int index) {
?? ??? ?int k=Math.abs(endx-startx)*5+Math.abs(endy-starty)*5;
?? ??? ?startx=startx*50-25;
?? ??? ?if(starty<=5)starty=starty*50-35;
?? ??? ?else starty=starty*50-15;
?? ??? ?endx=endx*50-25;
?? ??? ?if(endy<=5)endy=endy*50-35;
?? ??? ?else endy=endy*50-15;
?? ??? ?Graphics tg=runImage.getGraphics();
?? ??? ?Graphics g=this.getGraphics();
?? ??? ?paintTable();
?? ??? ?for(int i=1;i<=k;i++)?
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?try {
?? ??? ??? ??? ?Thread.sleep(10);
?? ??? ??? ?} catch (InterruptedException e) {
?? ??? ??? ??? ?e.printStackTrace();
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?int x=(-startx+endx)/k*i+startx;
?? ??? ??? ?int y=(-starty+endy)/k*i+starty;
?? ??? ??? ?tg.drawImage(offScreenImage, 0, 0, 500, 600, this);
?? ??? ??? ?tg.setColor(Color.white);
?? ??? ??? ?tg.fillArc(x, y, 50, 50, 0, 360);
?? ??? ??? ?if(index<=7)tg.setColor(Color.green);
?? ??? ??? ?else tg.setColor(Color.red);
?? ??? ??? ?tg.drawArc(x, y,50, 50, 0, 360);
?? ??? ??? ?tg.drawArc(x+5, y+5,40, 40, 0, 360);
?? ??? ??? ?tg.setFont(new Font("Dialog",0,35));
?? ??? ??? ?tg.drawString(name[index], x+7, y+37);
?? ??? ??? ?g.drawImage(runImage, 0, 0, 500, 600, this);
?? ??? ?}
?? ??? ?int x=endx;
?? ??? ?int y=endy;
?? ??? ?tg.drawImage(offScreenImage, 0, 0, 500, 600, this);
?? ??? ?tg.setColor(Color.white);
?? ??? ?tg.fillArc(x, y, 50, 50, 0, 360);
?? ??? ?if(index<=7)tg.setColor(Color.green);
?? ??? ?else tg.setColor(Color.red);
?? ??? ?tg.drawArc(x, y,50, 50, 0, 360);
?? ??? ?tg.drawArc(x+5, y+5,40, 40, 0, 360);
?? ??? ?tg.setFont(new Font("Dialog",0,35));
?? ??? ?tg.drawString(name[index], x+7, y+37);
?? ??? ?g.drawImage(runImage, 0, 0, 500, 600, this);
?? ?}
?? ?int getnum(int sx,int sy,int ex,int ey) {
?? ??? ?int cnt=0,t;
?? ??? ?cnt-=(table[sx][sy]==0)?0:1;
?? ??? ?cnt-=(table[ex][ey]==0)?0:1;
?? ??? ?if(sx>ex) {t=sx;sx=ex;ex=t;}
?? ??? ?if(sy>ey) {t=sy;sy=ey;ey=t;}
?? ??? ?for(int i=sx;i<=ex;i++)
?? ??? ??? ?for(int j=sy;j<=ey;j++)
?? ??? ??? ??? ?cnt+=(table[i][j]==0)?0:1;
?? ??? ?return cnt;
?? ?}
?? ?boolean canmove(int sx,int sy,int ex,int ey) {
?? ??? ?if(sx==ex&&sy==ey||table[sx][sy]==0||table[ex][ey]!=0&&table[ex][ey]/8==table[sx][sy]/8)return false;
?? ??? ?if(table[sx][sy]%7==1&&table[ex][ey]%7==1&&Math.abs(ex-sx)==0&&getnum(ex,ey,sx,sy)==0)return true;
?? ??? ?switch(table[sx][sy]) {
?? ??? ? ? case 1:return ex>3&&ex<7&&ey<4&&Math.abs(ex-sx)+Math.abs(ey-sy)==1;
?? ??? ? ? case 2:return ex>3&&ex<7&&ey<4&&Math.abs(ex-sx)==1&&Math.abs(ey-sy)==1;
?? ??? ? ? case 3:return ey<6&&Math.abs(ex-sx)==2&&Math.abs(ey-sy)==2&&table[(ex+sx)/2][(sy+ey)/2]==0;
?? ??? ? ? case 4:return Math.abs(ex-sx)==2&&Math.abs(ey-sy)==1&&table[(ex+sx)/2][sy]==0||
?? ??? ??? ??? ? ? ? ? ? Math.abs(ex-sx)==1&&Math.abs(ey-sy)==2&&table[sx][(ey+sy)/2]==0;
?? ??? ? ? case 5:return (Math.abs(ex-sx)==0||Math.abs(ey-sy)==0)&&getnum(ex,ey,sx,sy)==0;
?? ??? ? ? case 6:return (Math.abs(ex-sx)==0||Math.abs(ey-sy)==0)&&
?? ??? ??? ??? ? ? ? ? ? (table[ex][ey]!=0&&getnum(ex,ey,sx,sy)==1||table[ex][ey]==0&&getnum(ex,ey,sx,sy)==0);
?? ??? ? ? case 7:return ey<6&&Math.abs(ex-sx)==0&&ey-sy==1||ey>=6&&Math.abs(ex-sx)+Math.abs(ey-sy)==1&&ey>=sy;
?? ??? ?}
?? ??? ?switch(table[sx][sy]-7) {
?? ??? ? ? case 1:return ex>3&&ex<7&&ey>7&&Math.abs(ex-sx)+Math.abs(ey-sy)==1;
?? ??? ? ? case 2:return ex>3&&ex<7&&ey>7&&Math.abs(ex-sx)==1&&Math.abs(ey-sy)==1;
?? ??? ? ? case 3:return ey>5&&Math.abs(ex-sx)==2&&Math.abs(ey-sy)==2&&table[(ex+sx)/2][(sy+ey)/2]==0;
?? ??? ? ? case 4:return Math.abs(ex-sx)==2&&Math.abs(ey-sy)==1&&table[(ex+sx)/2][sy]==0||
?? ??? ??? ??? ? ? ? ? ? Math.abs(ex-sx)==1&&Math.abs(ey-sy)==2&&table[sx][(ey+sy)/2]==0;
?? ??? ? ? case 5:return (Math.abs(ex-sx)==0||Math.abs(ey-sy)==0)&&getnum(ex,ey,sx,sy)==0;
?? ??? ? ? case 6:return (Math.abs(ex-sx)==0||Math.abs(ey-sy)==0)&&
?? ??? ??? ??? ? ? ? ? ? (table[ex][ey]!=0&&getnum(ex,ey,sx,sy)==1||table[ex][ey]==0&&getnum(ex,ey,sx,sy)==0);
?? ??? ? ? case 7:return ey>5&&Math.abs(ex-sx)==0&&ey-sy==-1||ey<6&&Math.abs(ex-sx)+Math.abs(ey-sy)==1&&ey<=sy;
?? ??? ?}
?? ??? ?return false;
?? ?}
?? ?int AImovefour() {
?? ??? ?int re=0;
?? ??? ?for(int w=1;w<10;w++)
?? ??? ??? ?for(int h=1;h<11;h++)?
?? ??? ??? ?if(table[w][h]>7)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?for(int x=1;x<10;x++)
?? ??? ??? ??? ??? ?for(int y=1;y<11;y++)?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(canmove(w,h,x,y))?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int t=table[x][y];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(table[x][y]==1)return -3000;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int score=-value[t];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(score<re) re=score;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?return re;
?? ?}
?? ?int AImovethree() {
?? ??? ?int re=-3000;
?? ??? ?for(int w=1;w<10;w++)
?? ??? ??? ?for(int h=1;h<11;h++)?
?? ??? ??? ?if(table[w][h]>0&&table[w][h]<8)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?for(int x=1;x<10;x++)
?? ??? ??? ??? ??? ?for(int y=1;y<11;y++)?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(canmove(w,h,x,y))?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(table[x][y]==8)return 3000;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int t=table[x][y];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[x][y]=table[w][h];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[w][h]=0;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int score=-value[t]+AImovefour();
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(score>re&&score+value[t]!=-3000) re=score;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[w][h]=table[x][y];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[x][y]=t;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?return re;
?? ?}
?? ?int AImovetwo() {
?? ??? ?int re=3000;
?? ??? ?for(int w=1;w<10;w++)
?? ??? ??? ?for(int h=1;h<11;h++)?
?? ??? ??? ?if(table[w][h]>7)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?for(int x=1;x<10;x++)
?? ??? ??? ??? ??? ?for(int y=1;y<11;y++)?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(canmove(w,h,x,y))?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(table[x][y]==1)return -3000;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int t=table[x][y];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[x][y]=table[w][h];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[w][h]=0;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int score=-value[t]+AImovethree();
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(score<re&&score+value[t]!=3000) re=score;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[w][h]=table[x][y];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[x][y]=t;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?return re;
?? ?}
?? ?void AImove() {
?? ??? ?int take_x=0,take_y=0,q_x=0,q_y=0,maxval=-3000;
?? ??? ?int flag=0;
?? ??? ?for(int w=1;w<10;w++) {
?? ??? ??? ?for(int h=1;h<11;h++)?
?? ??? ??? ?if(table[w][h]>0&&table[w][h]<8)
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?for(int x=1;x<10;x++) {
?? ??? ??? ??? ??? ?for(int y=1;y<11;y++)?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(canmove(w,h,x,y))?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int movenum=0;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?for(int i=1;i<10;i++)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?for(int j=1;j<11;j++)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(canmove(w,h,i,j))
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?movenum-=value[table[i][j]]/10+1;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int t=table[x][y];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[x][y]=table[w][h];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[w][h]=0;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?int score=-value[t]+AImovetwo();
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[w][h]=table[x][y];
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?table[x][y]=t;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?for(int i=1;i<10;i++)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?for(int j=1;j<11;j++)
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(canmove(x,y,i,j))
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?movenum+=value[table[i][j]]/10+1;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(score+movenum>=maxval&&score+value[t]!=-3000) {
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(score+movenum>maxval||radom.nextBoolean()) {
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?maxval=score+movenum;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?take_x=w;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?take_y=h;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?q_x=x;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?q_y=y;?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?}?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(t==8)?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?maxval=3000;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?flag=1;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?take_x=w;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?take_y=h;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?q_x=x;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?q_y=y;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?break;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ??? ?if(flag==1)break;
?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ?if(flag==1)break;
?? ??? ??? ?}?? ?
?? ??? ??? ?if(flag==1)break;
?? ??? ?}?? ?
?? ??? ?if(maxval<=-3000) {
?? ??? ??? ?JOptionPane.showMessageDialog(null,"你贏了");
?? ??? ??? ?isRuning=false;
?? ??? ?}else {
?? ??? ??? ?if(maxval>=3000) {
?? ??? ??? ??? ?JOptionPane.showMessageDialog(null,"你輸了");
?? ??? ??? ??? ?isRuning=false;
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?int index=table[take_x][take_y];
?? ??? ??? ?table[take_x][take_y]=0;
?? ??? ??? ?recordstk.push(new Record(take_x,take_y,q_x,q_y,index,table[q_x][q_y]));
?? ??? ??? ?run(take_x,take_y,q_x,q_y,index);
?? ??? ??? ?table[q_x][q_y]=index;
?? ??? ??? ?paintTable();
?? ??? ?}
?? ?}
?? ?public static void main(String[] args) {
?? ??? ?JFrame gameFrame=new JFrame("中國象棋");
?? ??? ?JButton regame=new JButton("重新開始");
?? ??? ?JButton retake=new JButton("悔棋");
?? ??? ?JButton complay=new JButton("電腦出手");
?? ??? ?Chinesechese chinesechese=new Chinesechese();
?? ??? ?retake.addActionListener(new ActionListener() {
?? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {
?? ??? ??? ??? ?
?? ??? ??? ??? ?if(chinesechese.recordstk.empty())JOptionPane.showMessageDialog(null,"無法再次悔棋");
?? ??? ??? ??? ?else {
?? ??? ??? ??? ??? ?for(int i=0;i<2;i++) {
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?Chinesechese.Record record=chinesechese.recordstk.pop();
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.table[record.tox][record.toy]=record.toindex;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.paintTable();
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.run(record.tox, record.toy, record.fromx,record.fromy,record.fromindex);
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.table[record.fromx][record.fromy]=record.fromindex;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.take_x=chinesechese.take_y=-1;
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.paintTable();
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.repaint();?? ?
?? ??? ??? ??? ??? ?}

?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?});
?? ??? ?regame.addActionListener(new ActionListener() {
?? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {
?? ??? ??? ??? ?while(chinesechese.recordstk.empty()==false) {
?? ??? ??? ??? ??? ?Chinesechese.Record record=chinesechese.recordstk.pop();
?? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.table[record.tox][record.toy]=record.toindex;
?? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.paintTable();
?? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.run(record.tox, record.toy, record.fromx,record.fromy,record.fromindex);
?? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.table[record.fromx][record.fromy]=record.fromindex;
?? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.take_x=chinesechese.take_y=-1;
?? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.paintTable();
?? ??? ??? ??? ??? ?chinesechese.repaint();
?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ?chinesechese.isRuning=true;
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?});
?? ??? ?complay.addActionListener(new ActionListener() {
?? ??? ??? ?public void actionPerformed(ActionEvent e) {
?? ??? ??? ??? ?chinesechese.AImove();
?? ??? ??? ?}
?? ??? ?});
?? ??? ?regame.setBounds(670, 450, 100, 50);
?? ??? ?retake.setBounds(670, 350, 100, 50);
?? ??? ?complay.setBounds(670,250, 100, 50);
?? ??? ?gameFrame.setBounds(100, 100, 800, 600);
?? ??? ?gameFrame.setLayout(null);
?? ??? ?gameFrame.add(chinesechese);
?? ??? ?gameFrame.add(regame);
?? ??? ?gameFrame.add(retake);
?? ??? ?gameFrame.add(complay);
?? ??? ?gameFrame.setVisible(true);
?? ??? ?gameFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
?? ?}
?? ?public void mouseClicked(MouseEvent e) {
?? ??? ?// TODO Auto-generated method stub
?? ??? ?
?? ?}
?? ?@Override
?? ?public void mousePressed(MouseEvent e) {
?? ??? ?int x=e.getX();
?? ??? ?int y=e.getY();
?? ??? ?int q_x=-1,q_y=-1;
?? ??? ?if(y<=265) {
?? ??? ??? ?q_y=(y+35)/50;
?? ??? ??? ?q_x=(x+25)/50;
?? ??? ?}
?? ??? ?if(y>=285)
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?q_y=(y+15)/50;
?? ??? ??? ?q_x=(x+25)/50;
?? ??? ?}
?? ??? ?if(q_x>9||q_y>10||q_x<1||q_y<1) {
?? ??? ??? ?q_x=-1;
?? ??? ??? ?q_y=-1;
?? ??? ?}
?? ??? ?if(q_x!=-1&&q_y!=-1&&isRuning)?
?? ??? ?{
?? ??? ??? ?if(take_x!=-1)?
?? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ?if(table[take_x][take_y]>0&&canmove(take_x,take_y,q_x,q_y)) {
?? ??? ??? ??? ??? ?int index=table[take_x][take_y];
?? ??? ??? ??? ??? ?table[take_x][take_y]=0;
?? ??? ??? ??? ??? ?recordstk.push(new Record(take_x,take_y,q_x,q_y,index,table[q_x][q_y]));
?? ??? ??? ??? ??? ?run(take_x,take_y,q_x,q_y,index);
?? ??? ??? ??? ??? ?take_x=-1;take_y=-1;
?? ??? ??? ??? ??? ?table[q_x][q_y]=index;
?? ??? ??? ??? ??? ?Graphics g=this.getGraphics();
?? ??? ??? ??? ??? ?g.fillRect(100, 220, 300, 100);
?? ??? ??? ??? ??? ?g.setColor(Color.green);
?? ??? ??? ??? ??? ?g.setFont(new Font("Dialog",0,35));
?? ??? ??? ??? ??? ?g.drawString(" 等待綠方下棋 ", 130, 285);
?? ??? ??? ??? ??? ?paintTable();
?? ??? ??? ??? ??? ?AImove();
?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ?else
?? ??? ??? ??? ?{
?? ??? ??? ??? ??? ?take_x=-1;take_y=-1;
?? ??? ??? ??? ??? ?paintTable();
?? ??? ??? ??? ??? ?repaint();
?? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ?else
?? ??? ??? ?if(table[q_x][q_y]!=0&&take_x==-1) {
?? ??? ??? ??? ?take_x=q_x;
?? ??? ??? ??? ?take_y=q_y;?? ??? ?
?? ??? ??? ??? ?Graphics g=offScreenImage.getGraphics();
?? ??? ??? ??? ?g.setColor(Color.BLACK);
?? ??? ??? ??? ?if(take_y<=5)g.drawRect(take_x*50-25, take_y*50-35, 50, 50);
?? ??? ??? ??? ?else g.drawRect(take_x*50-25, take_y*50-15, 50, 50);
?? ??? ??? ??? ?g.setColor(Color.gray);
?? ??? ??? ??? ?for(int w=1;w<10;w++)
?? ??? ??? ??? ??? ?for(int h=1;h<11;h++) {
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(canmove(take_x,take_y,w,h)) {
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?if(h<=5)g.drawRect(w*50-20, h*50-30, 40, 40);
?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? ?else g.drawRect(w*50-20, h*50-10, 40, 40);
?? ??? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ??? ?}
?? ??? ??? ??? ?repaint();
?? ??? ??? ?}
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?? ?public void mouseReleased(MouseEvent e) {
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?? ??? ?
?? ?}
?? ?public void mouseEntered(MouseEvent e) {
?? ??? ?// TODO Auto-generated method stub
?? ??? ?
?? ?}
?? ?public void mouseExited(MouseEvent e) {
?? ??? ?// TODO Auto-generated method stub
?? ??? ?
?? ?}
}

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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