???????Java公平鎖和非公平鎖的區(qū)別
前言:
從公平的角度來說,Java 中的鎖總共可分為兩類:公平鎖和非公平鎖。但公平鎖和非公平鎖有哪些區(qū)別?孰優(yōu)孰劣呢?在 Java 中的應(yīng)用場景又有哪些呢?接下來我們一起來看。
正文
公平鎖:每個線程獲取鎖的順序是按照線程訪問鎖的先后順序獲取的,最前面的線程總是最先獲取到鎖。
非公平鎖:每個線程獲取鎖的順序是隨機的,并不會遵循先來先得的規(guī)則,所有線程會競爭獲取鎖。
舉個例子:公平鎖就像開車經(jīng)過收費站一樣,所有的車都會排隊等待通過,先來的車先通過,
如下圖所示:
通過收費站的順序也是先來先到,分別是張三、李四、王五,這種情況就是公平鎖。 而非公平鎖相當于,來了一個強行加塞的老司機,它不會準守排隊規(guī)則,來了之后就會試圖強行加塞,如果加塞成功就順利通過,當然也有可能加塞失敗,如果失敗就乖乖去后面排隊,這種情況就是非公平鎖。
應(yīng)用場景
在 Java 語言中,鎖 synchronized 和 ReentrantLock 默認都是非公平鎖,當然我們在創(chuàng)建 ReentrantLock 時,可以手動指定其為公平鎖,但 synchronized 只能為非公平鎖。
ReentrantLock 默認為非公平鎖可以在它的源碼實現(xiàn)中得到驗證,如下源碼所示:
當使用 new ReentrantLock(true) 時,可以創(chuàng)建公平鎖,如下源碼所示:
公平和非公平鎖代碼演示
接下來我們使用 ReentrantLock 來演示一下公平鎖和非公平鎖的執(zhí)行差異,首先定義一個公平鎖,開啟 3 個線程,每個線程執(zhí)行兩次加鎖和釋放鎖并打印線程名的操作,
如下代碼所示:
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ReentrantLockFairTest { static Lock lock = new ReentrantLock(true); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 2; j++) { lock.lock(); System.out.println("當前線程:" + Thread.currentThread() .getName()); lock.unlock(); } }).start(); } } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:
接下來我們使用非公平鎖來執(zhí)行上面的代碼,具體實現(xiàn)如下:
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ReentrantLockFairTest { static Lock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for (int i = 0; i < 3; i++) { new Thread(() -> { for (int j = 0; j < 2; j++) { lock.lock(); System.out.println("當前線程:" + Thread.currentThread() .getName()); lock.unlock(); } }).start(); } } }
以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下圖所示:
從上述結(jié)果可以看出,使用公平鎖線程獲取鎖的順序是:A -> B -> C -> A -> B -> C,也就是按順序獲取鎖。而非公平鎖,獲取鎖的順序是 A -> A -> B -> B -> C -> C,原因是所有線程都爭搶鎖時,因為當前執(zhí)行線程處于活躍狀態(tài),其他線程屬于等待狀態(tài)(還需要被喚醒),所以當前線程總是會先獲取到鎖,所以最終獲取鎖的順序是:A -> A -> B -> B -> C -> C。
執(zhí)行流程分析
公平鎖執(zhí)行流程
獲取鎖時,先將線程自己添加到等待隊列的隊尾并休眠,當某線程用完鎖之后,會去喚醒等待隊列中隊首的線程嘗試去獲取鎖,鎖的使用順序也就是隊列中的先后順序,在整個過程中,線程會從運行狀態(tài)切換到休眠狀態(tài),再從休眠狀態(tài)恢復(fù)成運行狀態(tài),但線程每次休眠和恢復(fù)都需要從用戶態(tài)轉(zhuǎn)換成內(nèi)核態(tài),而這個狀態(tài)的轉(zhuǎn)換是比較慢的,所以公平鎖的執(zhí)行速度會比較慢。
非公平鎖執(zhí)行流程
當線程獲取鎖時,會先通過 CAS 嘗試獲取鎖,如果獲取成功就直接擁有鎖,如果獲取鎖失敗才會進入等待隊列,等待下次嘗試獲取鎖。這樣做的好處是,獲取鎖不用遵循先到先得的規(guī)則,從而避免了線程休眠和恢復(fù)的操作,這樣就加速了程序的執(zhí)行效率。
公平鎖和非公平鎖的性能測試結(jié)果如下:
從上述結(jié)果可以看出,使用非公平鎖的吞吐率(單位時間內(nèi)成功獲取鎖的平均速率)要比公平鎖高很多。
優(yōu)缺點分析
公平鎖的優(yōu)點是按序平均分配鎖資源,不會出現(xiàn)線程餓死的情況,它的缺點是按序喚醒線程的開銷大,執(zhí)行性能不高。 非公平鎖的優(yōu)點是執(zhí)行效率高,誰先獲取到鎖,鎖就屬于誰,不會“按資排輩”以及順序喚醒,但缺點是資源分配隨機性強,可能會出現(xiàn)線程餓死的情況。
總結(jié)
在 Java 語言中,鎖的默認實現(xiàn)都是非公平鎖,原因是非公平鎖的效率更高,使用 ReentrantLock 可以手動指定其為公平鎖。非公平鎖注重的是性能,而公平鎖注重的是鎖資源的平均分配,所以我們要選擇合適的場景來應(yīng)用二者。
到此這篇關(guān)于Java公平鎖和非公平鎖的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 鎖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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