java實(shí)現(xiàn)打磚塊游戲算法
一個(gè)打磚塊游戲算法,供大家參考,具體內(nèi)容如下
這里有一個(gè)打磚塊游戲:小明面前有很多磚塊,每個(gè)磚塊上有一個(gè)字符,小明每擊中一個(gè)磚塊,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)分值,而總分即這些分值總和。磚塊上的字符可以是數(shù)字,符號(hào)或者字母,每個(gè)字符的規(guī)則如下:
- 如果擊中的磚塊上是數(shù)字,分?jǐn)?shù)就是數(shù)字的值
- 如果擊中的磚塊上是’D’,分?jǐn)?shù)就是上一個(gè)分值的兩倍
- 如果擊中的磚塊上是’+’,分?jǐn)?shù)就是前兩個(gè)分值的和
- 如果擊中的磚塊上是’C’,則取消上一次成績,之后的統(tǒng)計(jì)中不計(jì)算上一次成績
寫一個(gè)算法,為小明的游戲過程計(jì)算總成績。
要求
輸入為兩個(gè)參數(shù),一個(gè)叫blocks,代表一個(gè)字符列表,另一個(gè)叫n,代表列表中字符數(shù)量。
輸出為一個(gè)整數(shù),代表對(duì)給定列表計(jì)算的總成績。
例子
輸入為:
blocks = [5, -2, 4, C, D, 9, +, +], n = 8
輸出為
27
計(jì)算過程如下:
第一次打中數(shù)字5,得分5分,總成績5分
第二次打中數(shù)字-2,得分-2分,總成績5 - 2 = 3分
第三次打中數(shù)字4,得分4分,總成績3 + 4 = 7分
第四次打中字母C,上次成績作廢,總成績回到第二次時(shí)的3分
第五次打中字母D,取上次分值-2,乘以2即-4分,總成績?yōu)?1分。注意之前的C把第三次成績?nèi)∠?,不?jì)入計(jì)算,所以再之前的第二次的得分作為上次成績。
第六次打中數(shù)字9,得9分,總成績-1 + 9 = 8分
第七次打中符號(hào)+,得9 - 4 = 5分,總成績8 + 5 = 13分
第八次打中符號(hào)+,得5 + 9 = 14分,總成績14 + 13 = 27分
算出總成績27分
分析過程略,直接上代碼:
import java.util.*; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; public class Solution { ? ? public static int totalScore(String[] blocks, int n) { ? ? ? ? if(n <= 0) return 0; ? ? ? ? if(blocks.length != n) return 0; ? ? ? ? int sum = 0; ? ? ? ? Integer[] lastScores = new Integer[n]; ? ? ? ? Arrays.fill(lastScores, 0); ? ? ? ? List<Integer> scoreList = new ArrayList<>(n); ? ? ? ? for (int i = 0; i < n; i++) { ? ? ? ? ? ? if ("C".equals(blocks[i])) { ? ? ? ? ? ? ? ? sum -= lastScores[1]; ? ? ? ? ? ? ? ? scoreList.remove(lastScores[1]); ? ? ? ? ? ? ? ? lastScores[1] = scoreList.get(scoreList.size() - 1); ? ? ? ? ? ? ? ? lastScores[2] = scoreList.get(scoreList.size() - 2); ? ? ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? ? ? ? lastScores[0] = getScore(blocks[i], lastScores[1], lastScores[2]); ? ? ? ? ? ? ? ? sum += lastScores[0]; ? ? ? ? ? ? ? ? scoreList.add(lastScores[0]); ? ? ? ? ? ? ? ? lastScores[2] = lastScores[1]; ? ? ? ? ? ? ? ? lastScores[1] = lastScores[0]; ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? } ? ? ? ? return sum; ? ? } ? ? private static int getScore(String mark, int lastScore, int lastScore2) { ? ? ? ? if (null == mark || "".equals(mark)) return 0; ? ? ? ? if (isInteger(mark)) { ? ? ? ? ? ? return Integer.parseInt(mark); ? ? ? ? } else if ("D".equals(mark)) { ? ? ? ? ? ? return lastScore * 2; ? ? ? ? } else if ("+".equals(mark)) { ? ? ? ? ? ? return lastScore + lastScore2; ? ? ? ? } ? ? ? ? return 0; ? ? } ? ? private static boolean isInteger(String mark) { ? ? ? ? Pattern pattern = Pattern.compile("^-?[\\d]+$"); ? ? ? ? Matcher matcher = pattern.matcher(mark); ? ? ? ? return matcher.matches(); ? ? } ? ? public static void main(String[] args) { ? ? ? ? String[] blocks = {"5", "-2", "4", "C", "D", "9", "+", "+"}; ? ? ? ? int n = blocks.length; ? ? ? ? System.out.println(Solution.totalScore(blocks, n)); ? ? } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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