欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

VS2022+unity3D開發(fā)環(huán)境搭建的實現(xiàn)步驟

 更新時間:2022年05月13日 09:12:08   作者:小哈里  
本文主要介紹了VS2022+unity3D開發(fā)環(huán)境搭建的實現(xiàn)步驟,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

1 安裝 Unity

安裝Unity Hub

安裝 Unity 推薦使用 Unity Hub 管理程序(官方管理程序)。

Unity Hub 是一種管理工具,可讓您管理自己的所有 Unity 項目和安裝。使用 Hub 可以管理 Unity Editor 的多個安裝及其關聯(lián)組件,創(chuàng)建新項目,以及打開現(xiàn)有項目。

官網下載:https://store.unity.com/cn/download

安裝Unity
打開Unity Hub,選擇 Installs 標簽頁,選擇 Official Releases 頁面,選擇一個想要安裝的版本點擊 Download 即可

2 使用 Visual Studio 調試

去微軟官網下載VS2022

https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/

安裝的時候選上使用 Unity 的游戲開發(fā)

待安裝好之后,我們先創(chuàng)建一個U3D項目

之后我們打開 Unity Editor -> 編輯 -> Preferences -> 外部工具,可以查看到“外部腳本編輯器”這一項的值是 Visual Studio。此時雙擊 Editor 中的腳本文件,系統(tǒng)將會啟動 Visual Studio 作為 IDE 進行編輯。

在工程中,新建一個腳本,右鍵或者雙擊,編輯腳本

在安裝完開發(fā)環(huán)境之后,Visual Studio 可以啟動 Unity 游戲進程來進行代碼調試。我們要做的是,在 Visual Studio 中編輯完畢代碼。之后選擇“附加到 Unity 并播放”按鈕開始調試,Visual Studio 會啟動游戲進程并運行到斷點處停止,顯示各種代碼狀態(tài)。
點擊調試按鈕后,界面會跳回 Unity 并開始運行游戲進程,當運行到斷點時,跳回 Visual Studio 顯示調試界面。

到此這篇關于VS2022+unity3D開發(fā)環(huán)境搭建的文章就介紹到這了,更多相關VS2022 unity3D環(huán)境搭建內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關文章

  • C#冒泡法排序算法實例分析

    C#冒泡法排序算法實例分析

    這篇文章主要介紹了C#冒泡法排序算法,結合兩個常用實例分析了C#冒泡排序算法的相關實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • C#中Arraylist的sort函數用法實例分析

    C#中Arraylist的sort函數用法實例分析

    這篇文章主要介紹了C#中Arraylist的sort函數用法,較為詳細的分析了ArrayList的sort函數的功能、定義及具體使用技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-10-10
  • Unity3D Shader實現(xiàn)鏡子效果

    Unity3D Shader實現(xiàn)鏡子效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity3D Shader實現(xiàn)鏡子效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2020-05-05
  • C#中圖片、二進制與字符串的相互轉換方法

    C#中圖片、二進制與字符串的相互轉換方法

    這篇文章主要介紹了C#中圖片、二進制與字符串的相互轉換方法,涉及C#針對不同數據類型的解析與轉換操作技巧,需要的朋友可以參考下
    2016-06-06
  • C#?winForm自定義彈出頁面效果

    C#?winForm自定義彈出頁面效果

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C#?winForm自定義彈出頁面效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-02-02
  • C#線程隊列用法實例分析

    C#線程隊列用法實例分析

    這篇文章主要介紹了C#線程隊列用法,以實例形式分析了C#線程隊列的創(chuàng)建、運行、等待、結束等操作技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-09-09
  • 基于C#實現(xiàn)壓縮和解壓文件及文件夾

    基于C#實現(xiàn)壓縮和解壓文件及文件夾

    這篇文章主要為大家詳細介紹了基于C#實現(xiàn)壓縮和解壓文件及文件夾的相關知識,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下
    2024-03-03
  • Python設計模式編程中的備忘錄模式與對象池模式示例

    Python設計模式編程中的備忘錄模式與對象池模式示例

    這篇文章主要介紹了Python設計模式編程中的備忘錄模式與對象池模式,文中分別舉了表單和線程的相關示例,需要的朋友可以參考下
    2016-02-02
  • C#實現(xiàn)將程序鎖定到Win7任務欄的方法

    C#實現(xiàn)將程序鎖定到Win7任務欄的方法

    這篇文章主要介紹了C#實現(xiàn)將程序鎖定到Win7任務欄的方法,涉及C#調用Shell類的相關技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • C#二維數組基本用法實例

    C#二維數組基本用法實例

    這篇文章主要介紹了C#二維數組基本用法,以實例形式分析了C#中二維數組的定義、初始化、遍歷及打印等用法,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-10-10

最新評論